RailGods of Hysterra, un juego cooperativo de supervivencia inspirado en Lovecraft, empieza su acceso anticipado

Benzo
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Troglobytes Games, un equipo de desarrollo afincado en Barcelona, ha mostrado el tráiler de lanzamiento de RailGods of Hysterra, un juego cooperativo de supervivencia inspirado en las novelas de H. P. Lovecraft que desde hoy se encuentra disponible para PC a través del acceso anticipado de Steam a cambio de 19,99 euros. El objetivo del estudio es lanzar la versión completa en un periodo de seis a doce meses.

RailGods of Hysterra propone a grupos de hasta cinco jugadores trasladarse a un mundo lovecraftiano posapocalíptico donde se montarán en una locomotora viviente sobre la cual construirán una base móvil para poder sobrevivir a los horrores cósmicos y la destrucción de los Primigenios. RailGod, así se llama la locomotora viva que devora la carne de sus enemigos para obtener combustible y seguir con sus viajes, no es solo un bastión, sino que también es un arma con la que se puede establecer un vínculo en forma de simbiosis a medida que se mejoran sus prestaciones.


A pesar de que RailGods of Hysterra admite el juego en solitario, se describe como un juego cooperativo, así que anima a los jugadores a formar grupo junto a otros cuatro Durmientes. El equipo debe colaborar en la búsqueda de recursos, elaboración de armas, construcción de la locomotora e investigación de artes oscuras y rituales para tener acceso a habilidades de Guardián de Dioses. Como en la mayoría de los juegos inspirados en Lovecraft, en RailGods of Hysterra la supervivencia no solo pasa por el combate cuerpo a cuerpo y a distancia con hechizos, sino que también hay que controlar la salud, el hambre y la cordura.

La versión de acceso anticipado de RailGods of Hysterra incluye los elementos jugables principales, como las mecánicas de supervivencia, la construcción de trenes, la exploración procedimental y el cooperativo en línea. A lo largo del acceso anticipado el juego recibirá varias actualizaciones con contenidos y mejoras. La primera llegará entre junio y julio para añadir nuevas zonas, enemigos, vagones para el Railgod, una nueva mecánica y mejoras, mientras que entre agosto y septiembre estará disponible otra con un contenido similar. Las actualizaciones importantes se lanzarán cada uno o dos meses, mientras que los parches y correcciones se liberarán de forma regular.
4 comentarios
  1. Probé la demo y... no sé...
    Cuando leí la sinopsis y ví los tráilers y capturas, pues pintaba genial, pero fue jugar y parecerme flojísimo en casi todos los apartados.
  2. Benzo escribió: RailGod, así se llama la locomotora viva que devora la carne de sus enemigos para obtener combustible y seguir con sus viajes, no es solo un bastón


    Bastón es bastión? XD El juego tiene una pinta curiosa y la temática me encanta, pero he oído que flojea bastante.. quizá haya que probarlo.
  3. Todo lo que tenga que ver con Lovecraft tiene mi atención.
  4. Acabo de ver el trailer y no sé qué estoy viendo. ¿Un ARPG? ¿Un juego de gestión? ¿Un roguelite generativo?

    La ambientación está bien pero hay algo que me chirría.
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