El exjefe de PlayStation dice que lanzar juegos en PC más tarde no perjudica la venta de consolas

Benzo
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Shawn Layden, la persona que hasta octubre de 2019 era el máximo responsable de lo que hoy conocemos como PlayStation Studios, ha sido preguntado sobre la decisión de Sony de dejar de lanzar juegos en PC. La opinión de este ejecutivo no es baladí, especialmente si tenemos en cuenta que fue bajo su liderazgo cuando la compañía dio luz verde a la estrategia de hacer llegar al PC los juegos que hasta entonces eran exclusivos de PlayStation.

En declaraciones al pódcast PSI, Layden defiende la decisión de lanzar los juegos de PlayStation en PC y no termina de entender por qué Sony ha abandonado este plan, ya que en su opinión poner a la venta un título exclusivo en otra plataforma un tiempo después no resta ventas de hardware. Para Layden una de las claves de la estrategia es que los lanzamientos entre PlayStation y PC no eran simultáneos. "Si piensan que el lanzamiento de un juego 18 meses después de su debut en otra plataforma evita de alguna manera que se consumara una venta de hardware hace un año y medio, me gustaría ver cómo pueden demostrar ese argumento", dice Layden.

"Si alguien espera 18 meses a que algo se ponga a la venta en PC, no hemos perdido ninguna venta", añade el ejecutivo. "De todos modos no iba a comprar la consola". Layden dice no saber por qué Sony ha tomado la decisión de dejar de lanzar juegos en PC, pero especula con la posibilidad de que el coste de esta versión haya crecido demasiado.


Layden también ha defendido la decisión de empezar a poner a la venta en PC los juegos de PlayStation. El ejecutivo asegura que la exclusividad es muy importante para el negocio de PlayStation y lo considera como un estándar para vender una plataforma, sin embargo, la consola sigue siendo un espacio limitado. Layden dice que en el momento que tomaron la decisión no era para ganar dinero, sino para hacer llegar la propiedad intelectual a una mayor audiencia. Si quieres que el universo Horizon, The Last of Us, God of War, Uncharted y compañía sea conocido por gente que no juega en consola, tienes que ir ahí donde están.

"A medida que llevamos nuestra propiedad intelectual a otros medios, ya sea el cine, la televisión, los cómics o el merchandising, necesitas que la mayor cantidad de gente posible conozca a ese personaje y esa historia", comenta el exresponsable de PlayStation Studios. En 2021 el ejecutivo ya defendió que lanzar juegos de PlayStation en PC era una forma para encontrar a nuevos clientes, y respaldó la idea de que la decisión no iba a tener ningún impacto negativo. En 2024 Hermen Hulst, actual responsable de PlayStation Studios, comentó que llevar sus juegos narrativos al PC más tarde tenía como objetivo buscar una nueva audiencia.

Sin embargo, en Sony han cambiado de opinión. Los grandes juegos para un jugador ahora son exclusivos de PlayStation, mientras que los juegos como servicio llegan al PC.
18 comentarios
  1. ya volverán a cambiar de opinión seguramente. Yo preferiría jugarlos en pc ahora que invertí en él, pero bueno ahí esta la ps5 por si las moscas, al menos tuve suerte y ambas compras fueron cuando los precios eran normales. Ahora cualquiera se compra un buen equipo o una consola sin sentirse estafado...

    Sin embargo yo soy de los que piensan que los exclusivos son muy importantes para una plataforma mal que me pese.
  2. Discutible. Creo que no habia daño a corto/medio plazo pero sí a largo plazo. Hablo de mi situación personal: me compré PS5 y solo la he usado para jugar a FF XVI y a Astrobot. Es basicamente un pisapapeles gigante para mí. ¿Por qué? Porque el resto de exclusividades las jugaba en PC. Tengo un backlog tan extenso que no me importaba esperar y jugarlo en una calidad muy superior (RTX 5090).

    El próximo juego al que probablemente le tengo mas ganas es God of War Laufey, y seguramente habría hecho de tripas corazón y me habria esperado a la versión de PC. Del mismo modo, no habría visto absolutamente ningún motivo para hacerme con una PS6 en el futuro.

    La nueva estrategia de Sony cambia la situación, y ahora seguramente me haga con el juego de salida, y quizá igual con Wolverine. Por no mencionar que los futuros usuarios de Helix podrian jugar a las exclusividades de PS5 y PS6 portadas a PC, y eso ya sí que es un problemón.

    Un saludo,
  3. Defenderé siempre a muerte los juegos multiplataforma pero reconozco que ya en su momento con las vacas sagradas de Saturn es decir Sega Rally, Panzer Dragoon cuando salieron en PC sentí que fue un error por parte de Sega y un movimiento desesperado para poder financiar sus maltrechas cuentas.

    En el caso de Sony considero que su decisión es temporal, más que nada porque salvo que se vuelva a prescindir de arquitecturas x86 en consolas y se vuelvan a conceptos del pasado (usar una cpu diferente para cada consola del ripo risk), a las desarrolladoras les vienen muy bien la unificación de desarrollos, abaratan costes y los lanzamientos en pc requieren poca inversión, o al menos no tanta como suponía en el pasado reprogramar títulos que se hacían en plataformas totalmente diferentes a un pc.

    El coste de los desarrollos actuales impiden por fuerza no amortizarlos con la publicación en PC y es cuestión de tiempo que vuelvan a hacerlo. Salvo nintento, Sony volverá a publicar en PC.
  4. Estoy totalmente de acuerdo con él. El movimiento de sacar en PC juegos de Sony meses después me pareció lo más lógico del mundo: más dinero para ellos sin perder ventas, porque los que compran el juego de salida al precio completo ni de putísima coña se van a esperar un porrón de meses sin jugarlo. Y los que se han esperado por las rebajas no van a pagarlo más caro en PC de lo que lo han podido conseguir antes rebajado para la consola.

    Para mí este nuevo movimiento me parece, además de un perjuicio enorme para nosotros, un error a sus propios intereses.
  5. Otro giro de timon, a ver en que quedamos.
  6. Sacar juegos en PC no afecta negativamente a PlayStation porque el jugador promedio de consola no es el del PC y no lo va a ser. No me cansaré de repetirlo. Lo que suceda en foros o en nuestras cabezas no representa al grueso del mercado.
  7. Volantazos vamo que si MS puede Sony también
  8. El exjefe puede decir misa. [poraki]

    Sony decía que no les daba suficiente beneficio sacarlo en PC.
    Recordemos que excepto el primer GOW el resto no han vendido especíalmente bien y además Steam/Epic se llevan el 30% de beneficio cada una.
  9. Tu sigue sacando los juegos en PC que te voy a decir donde te puedes meter las consolas [qmparto] [qmparto] .
  10. @Benzo estoy leyendo en el bloque de playstation que van a dejar de fabricar juegos en formato físico en 2028, todo en PS Store o código a lo GTA.
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