Phantom Blade Zero supera los 4 millones de copias vendidas en tres días

Benzo
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La industria del videojuego china suma un nuevo éxito y no se trata de un juego free-to-play ni multijugador. S-Game ha anunciado que Phantom Blade Zero, un título de acción wuxia con un estilo de combate hack-and-slash, ha conseguido vender más de 4 millones de unidades en 72 horas entre todas las plataformas. El título se encuentra disponible en PlayStation 5 y PC (Steam). En China, también se puede adquirir para a través de WeGame, una plataforma de distribución digital para PC propiedad de Tencent, que figura entre los inversores de S-Game.

Phantom Blade Zero es uno de los mayores lanzamientos del año a nivel comercial y mira cara a cara a títulos como Resident Evil Requiem, que alcanzó los 5 millones de unidades vendidas en menos de una semana. Otros juegos como 007 First Light han necesitado tres meses para colocar 4 millones de copias, mientras que Assassin’s Creed Black Flag Resynced superó los 3 millones en ocho días. Recientemente, Control Resonant, Star Wars Zero Company, The Blood of Dawnwalker y Ace Combat 8: Wings of Theve han sacado pecho al conseguir vender 1 millón de copias en sus primeros días o semanas en las tiendas.

En Steam, Phantom Blade Zero empezó registrando 723.000 jugadores concurrentes, que el pasado fin de semana subieron hasta los 833.000. En comparación, el pico de Resident Evil Requiem fue de 344.000 jugadores. Además, las críticas del juego son buenas. En Metacritic tiene una media de 88 sobre 100 y en Steam suma más de 50.000 reseñas "muy positivas". Según Alinea Analytics, antes de su lanzamiento y de la publicación de los análisis por parte de la prensa, Phantom Blade Zero había conseguido vender 850.000 unidades entre Steam, que acabaraba el 73,8 % de las ventas, y PlayStation 5 (26,2 %).

El éxito de Phantom Blade Zero ha quedado lejos de Black Myth: Wukong, que en 2024 se convirtió en un fenómeno al conseguir vender 10 millones de copias en tres días (72 horas) entre PS5 y PC. Dos años después de su lanzamiento y tras su debut en Xbox Series, Black Myth: Wukong alcanzó los 30 millones de unidades despachadas en todo el mundo.
11 comentarios
  1. Merecidas todas esas ventas, es un juegarral.
  2. Llevo 17 horas y teniendo sus cosillas me parece un gran juego.

    Eso sí... exigente de la ostia como le pongas raytracing, y si le metes el path tracing ya explota... pero bueno... son tecnologías que ya sabemos que hasta que mejoren como se renderizan y como se gestionan... revientan en todos lados.

    La jugabilidad es muy divertida y cada arma es bastante diferente. Las animaciones son una bestialidad y la banda sonora me está gustando mucho más de lo que pensaba con tantas fusiones y estilos.

    Es un juego que demuestra que el single player está muy vivo, como ya lo demuestran otros juegos como ha sido el caso de los de capcom este año, incluyendo pragmata.


    A ver cuando lo termine pero de momento muy contento con este juego.
  3. Me alegro.
  4. Una auténtica maravilla. Phantom Blade es pura adrenalina: combates espectaculares, una ambientación brutal y una jugabilidad que engancha desde el primer minuto. De esos juegos que te recuerdan por qué nos apasionan los videojuegos. [beer]
  5. Espero cuando salga en físico se venda igual de bien o mas!

    Aquí caerá una copia [amor]
  6. Habrá que pillarlo cuando saquen las primeras actualizaciones, aunque se que me va a gustar mucho menos que Wukong o Sekiro. Tiene bastantes decisiones de diseño que no sabe muy bien para dónde tirar.

    Tampoco tengo mucha prisa, de hecho me llama bastante más Wuchang que este y también lo tengo pendiente. Aún así se agradece propuestas nuevas, pero lamentablemente está muy lejos de ser un GOTY
  7. Epsilon_ escribió:Habrá que pillarlo cuando saquen las primeras actualizaciones, aunque se que me va a gustar mucho menos que Wukong o Sekiro. Tiene bastantes decisiones de diseño que no sabe muy bien para dónde tirar.

    Tampoco tengo mucha prisa, de hecho me llama bastante más Wuchang que este y también lo tengo pendiente. Aún así se agradece propuestas nuevas, pero lamentablemente está muy lejos de ser un GOTY

    De los que mencionas, el Wuchang es Soulslike más puro. Si te gustan los Souls para mí es la elección correcta. Si quieres algo más hibrido pues tiras de Wukong o de este Phantom Blade.
    El Wuchang para mí es top 3 de juegos tipo souls, no me cansaré de decirlo.
  8. Gau escribió:
    Epsilon_ escribió:Habrá que pillarlo cuando saquen las primeras actualizaciones, aunque se que me va a gustar mucho menos que Wukong o Sekiro. Tiene bastantes decisiones de diseño que no sabe muy bien para dónde tirar.

    Tampoco tengo mucha prisa, de hecho me llama bastante más Wuchang que este y también lo tengo pendiente. Aún así se agradece propuestas nuevas, pero lamentablemente está muy lejos de ser un GOTY

    De los que mencionas, el Wuchang es Soulslike más puro. Si te gustan los Souls para mí es la elección correcta. Si quieres algo más hibrido pues tiras de Wukong o de este Phantom Blade.
    El Wuchang para mí es top 3 de juegos tipo souls, no me cansaré de decirlo.


    Me encantan los souls, los juego prácticamente todos, pero fíjate que Wuchang es de los pocos sino el único que no lo he soportado :(
    La estética me parecía una pasada, y la idea también, pero tiene algo en la jugabilidad que no me termina de gustar. Algo de las animaciones y los hitbox enemigos que no me terminaba de gustar.
  9. Merecidas todas y cada una de las ventas, seguro que faltan muchas más por llegar.
  10. El futuro son juegos chinos hechos con IA.
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