Como se esperaba, la ExileCon 2026 que se celebra este fin de semana ha servido para presentar las principales novedades de la actualización 1.0 de Path of Exile II, que como ya sabemos estará disponible el 11 de diciembre. A partir de entonces el título pasará a ser free-to-play. El equipo de desarrollo Grinding Gear Games ha descubierto la Sombra, la segunda clase de esta actualización después del Duelista, y mostrado un tráiler de los actos 5 y 6 que pondrán fin a la campaña del juego.
La Sombra es una clase que introduce el Sigilo, una nueva mecánica en el juego que promete "ser diferente de cualquier otra mecánica de sigilo que hayas visto antes". "Es rápida y letal", dice el equipo de desarrollo. Mientras está en sigilo, los monstruos no pueden ver a la Sombra hasta que está muy cerca de ellos, motivo por el cual refugiarse en la oscuridad para abalanzarse sobre el objetivo y golpearlo con fuerza es la mejor forma de iniciar el combate. Cuando se pone manos a la obra, esta clase emplea dagas y trampas.
Entrar en las sombras también potencia las habilidades de dagas, otorgándoles una serie de bonificaciones adicionales, desde activar explosiones de veneno hasta crear clones de sombras que distraen a los enemigos. Las trampas, que son un nuevo tipo de arma que usa la Sombra, se preparan durante la fase de sigilo y se activan automáticamente al golpear. Las trampas explotan en orden de lanzamiento, lo que permite crear combos. Cada trampa puede interactuar de formas únicas con al menos tres trampas diferentes, motivo por el cual los jugadores tienen la opción de explorar diferentes combinaciones para encontrar la mejor.
En Path of Exile II cada clase tiene tres ascendencias. Por ahora solo han trascendido dos de la Sombra: Asesino e Infiltrado.
Respecto a la campaña, cada uno debe valorar si quiere ver o no el tráiler de los actos 5 y 6 que pondrán fin a la historia de Path of Exile 2. La sinopsis ofrecida por Grinding Gear Games dice lo siguiente: "Regresa a una Oriath devastada por innumerables desastres. Adéntrate entre los horrores que te esperan y acaba con la Orden del Crepúsculo y la Bestia de una vez por todas". Juntos, los actos 5 y 6 tienen 24 áreas distintas para explorar. "Desde las retorcidas barriadas y las opulentas haciendas hasta el Distrito del templo y la Gran arena, cada área ofrece algo único para descubrir", dice la literatura oficial.
La actualización 1.0 de Path of Exile II también supondrá el inicio de la liga de desafío Conquerors of Wraeclast, que ofrecerá a los jugadores una serie de actividades endgame. Los aventureros reunirán a un ejército de guerreros con habilidades únicas, descubrirán más de 70 puntos de interés que ofrecerán nuevas oportunidades para reclutar tropas y aceptar misiones, y construirán una fortaleza para el ejército que estará al servicio de una de las tres facciones. También será posible delegar la progresión del Atlas a los comandantes y acceder a una función global donde los miembros de cada facción se unirán para conquistar Wraeclast.
La Sombra es una clase que introduce el Sigilo, una nueva mecánica en el juego que promete "ser diferente de cualquier otra mecánica de sigilo que hayas visto antes". "Es rápida y letal", dice el equipo de desarrollo. Mientras está en sigilo, los monstruos no pueden ver a la Sombra hasta que está muy cerca de ellos, motivo por el cual refugiarse en la oscuridad para abalanzarse sobre el objetivo y golpearlo con fuerza es la mejor forma de iniciar el combate. Cuando se pone manos a la obra, esta clase emplea dagas y trampas.
Entrar en las sombras también potencia las habilidades de dagas, otorgándoles una serie de bonificaciones adicionales, desde activar explosiones de veneno hasta crear clones de sombras que distraen a los enemigos. Las trampas, que son un nuevo tipo de arma que usa la Sombra, se preparan durante la fase de sigilo y se activan automáticamente al golpear. Las trampas explotan en orden de lanzamiento, lo que permite crear combos. Cada trampa puede interactuar de formas únicas con al menos tres trampas diferentes, motivo por el cual los jugadores tienen la opción de explorar diferentes combinaciones para encontrar la mejor.
En Path of Exile II cada clase tiene tres ascendencias. Por ahora solo han trascendido dos de la Sombra: Asesino e Infiltrado.
Respecto a la campaña, cada uno debe valorar si quiere ver o no el tráiler de los actos 5 y 6 que pondrán fin a la historia de Path of Exile 2. La sinopsis ofrecida por Grinding Gear Games dice lo siguiente: "Regresa a una Oriath devastada por innumerables desastres. Adéntrate entre los horrores que te esperan y acaba con la Orden del Crepúsculo y la Bestia de una vez por todas". Juntos, los actos 5 y 6 tienen 24 áreas distintas para explorar. "Desde las retorcidas barriadas y las opulentas haciendas hasta el Distrito del templo y la Gran arena, cada área ofrece algo único para descubrir", dice la literatura oficial.
La actualización 1.0 de Path of Exile II también supondrá el inicio de la liga de desafío Conquerors of Wraeclast, que ofrecerá a los jugadores una serie de actividades endgame. Los aventureros reunirán a un ejército de guerreros con habilidades únicas, descubrirán más de 70 puntos de interés que ofrecerán nuevas oportunidades para reclutar tropas y aceptar misiones, y construirán una fortaleza para el ejército que estará al servicio de una de las tres facciones. También será posible delegar la progresión del Atlas a los comandantes y acceder a una función global donde los miembros de cada facción se unirán para conquistar Wraeclast.
Pero el tema de los logros en los juegos siempre me ha parecido un gran plus, en juegos que me gustan mucho.