El misterioso juego que Bloober Team está desarrollando en exclusiva para Nintendo Switch 2 finalmente ha sido anunciado. Se trata de Onyx: The Dark Grip, un juego de terror sobrenatural en 2.5D al que solo se puede jugar en modo portátil. El título estará disponible en 2027. Antes de su presentación, el estudio polaco había comentado que este título gustará a los fans de Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness.
Onyx: The Dark Grip es un juego de terror sobrenatural en 2.5D que sigue a Holden, que instigado por una misteriosa voz se adentra en una extraña ciudad envuelta en niebla. Los jugadores se ponen en la piel de Holden y lo controlan como la Entidad, una misteriosa figura que guía sus acciones. Por ejemplo, por medio de la pantalla táctil se pueden abrir las puertas. También es posible leer las mentes de otros personajes, manipular el entorno de diferentes maneras con poderes sobrenaturales, resolver rompecabezas y enfrentarse a criaturas.
Holden no se controla como el personaje de cualquier otro juego. Debido a que la mecánica del juego pone a los jugadores en la piel de la Entidad, Holden percibirá las intervenciones como fenómenos sobrenaturales, así que irá perdiendo paulatinamente la cordura. "En una ciudad envuelta en misterio, Holden debe mantenerse cuerdo y llegar al fondo de la verdad", dice la voz superpuesta que ha acompañado la presentación del juego durante el Direct.
A finales de 2025, cuando Onyx: The Dark Grip aún no se había presentado y era conocido como Project M, Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, dijo que su juego no solo se inspiraba en Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness, sino que también quería aportar algo nuevo al género de terror. También dijo que se trataba de un juego con una visión que "solo podría existir en el hardware de Nintendo". Hoy estas palabras cobran sentido cuando hemos descubierto que Onyx: The Dark Grip solo se puede jugar en modo portátil y que el protagonista de la aventura solo es un títere en manos de los jugadores.
Onyx: The Dark Grip es un juego de terror sobrenatural en 2.5D que sigue a Holden, que instigado por una misteriosa voz se adentra en una extraña ciudad envuelta en niebla. Los jugadores se ponen en la piel de Holden y lo controlan como la Entidad, una misteriosa figura que guía sus acciones. Por ejemplo, por medio de la pantalla táctil se pueden abrir las puertas. También es posible leer las mentes de otros personajes, manipular el entorno de diferentes maneras con poderes sobrenaturales, resolver rompecabezas y enfrentarse a criaturas.
Holden no se controla como el personaje de cualquier otro juego. Debido a que la mecánica del juego pone a los jugadores en la piel de la Entidad, Holden percibirá las intervenciones como fenómenos sobrenaturales, así que irá perdiendo paulatinamente la cordura. "En una ciudad envuelta en misterio, Holden debe mantenerse cuerdo y llegar al fondo de la verdad", dice la voz superpuesta que ha acompañado la presentación del juego durante el Direct.
A finales de 2025, cuando Onyx: The Dark Grip aún no se había presentado y era conocido como Project M, Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, dijo que su juego no solo se inspiraba en Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness, sino que también quería aportar algo nuevo al género de terror. También dijo que se trataba de un juego con una visión que "solo podría existir en el hardware de Nintendo". Hoy estas palabras cobran sentido cuando hemos descubierto que Onyx: The Dark Grip solo se puede jugar en modo portátil y que el protagonista de la aventura solo es un títere en manos de los jugadores.
Intrigado me tiene. Habrá que seguirle la pista.
Saludos.
saludos,
Entonces sí que será exclusivo. Cuando lo han dicho he pensado que se referían al ecosistema de Nintendo (que no saldría en Switch 1). Si solo se puede en portátil es por las mecánicas de pantalla táctil y demás. Claramente no saldrá en PC, pues otro que pillaré. Genial.
aunque mis dieses por arriesgar saliendo del molde
A lo mejor Bloober Team quiere hacer otro caso ZombiU y aprovechar las capacidades de la consola, aunque espero que luego no vayan a hacer lo mismo que Ubisoft de querer adaptarlo con control mierder para las otras consolas, cargándose lo que lo haga único.