Mortal Shell, RPG de acción con aroma a Souls, tendrá una secuela independiente que estará disponible en 2026 para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, según han anunciado el editor Playstack y el equipo de desarrollo Cold Symmetry. Como muestra el tráiler con el que se ha presentado el título, esta secuela promete peleas mucho más despiadadas y brutales.
Cold Symmetry comenta que Mortal Shell II "expande el original con un combate más rápido y despiadado, diseños de armas con una gran variedad de mejoras y un énfasis en la exploración libre en un mundo abierto y compacto". La acción del título se desarrolla en un mundo en ruinas repleto de cadáveres de guerreros caídos, y al igual que la primera entrega los jugadores podrán poseer a estos héroes para despertar su fuerza y especialidades. Esta mecánica permite a los jugadores encontrar su propio estilo de juego y evolucionarlo mediante los recuerdos.
En Mortal Shell II el protagonista responde al nombre de Harbinger, que parte con la misión de recuperar los huevos robados del Undermether, los cuales están protegidos por criaturas grotescas y peligrosas. Si el tráiler deja algo claro es que las criaturas de este sombrío mundo no son precisamente atractivas a la vista. Respecto al sistema de combate, se describe como "ágil y expresivo", sin medidores de resistencia y con opciones de ejecución mejoradas, "con lo que conseguimos una oscura fantasía de poder que es cinética y caótica", añade el equipo de desarrollo. "Los combates de alto riesgo están llenos de precisión e intensidad por partes iguales".
En desarrollo...
Cold Symmetry comenta que Mortal Shell II "expande el original con un combate más rápido y despiadado, diseños de armas con una gran variedad de mejoras y un énfasis en la exploración libre en un mundo abierto y compacto". La acción del título se desarrolla en un mundo en ruinas repleto de cadáveres de guerreros caídos, y al igual que la primera entrega los jugadores podrán poseer a estos héroes para despertar su fuerza y especialidades. Esta mecánica permite a los jugadores encontrar su propio estilo de juego y evolucionarlo mediante los recuerdos.
En Mortal Shell II el protagonista responde al nombre de Harbinger, que parte con la misión de recuperar los huevos robados del Undermether, los cuales están protegidos por criaturas grotescas y peligrosas. Si el tráiler deja algo claro es que las criaturas de este sombrío mundo no son precisamente atractivas a la vista. Respecto al sistema de combate, se describe como "ágil y expresivo", sin medidores de resistencia y con opciones de ejecución mejoradas, "con lo que conseguimos una oscura fantasía de poder que es cinética y caótica", añade el equipo de desarrollo. "Los combates de alto riesgo están llenos de precisión e intensidad por partes iguales".
En desarrollo...
Este se ve algo mejor, esperemos mejoren el apartado musical que es en lo que fallaba el 1 al menos para mi gusto XD.
Saludos.
En el primero me lo pasé pipa haciendo parries.
Y vaya musicón… 🤘🏻
Yo lo tengo pendiente (el primero) porque siempre que lo he intentado, no he durado nada. Siempre pienso que en algún momento tengo que ponerme en serio e intentarlo. A ver. Este segundo no tiene mala pinta. Un poco demasiado oscuro para mi gusto. Cada vez me molesta más jugar a juegos donde no veo un pimiento, más cuando tengo que ser preciso en el combate. Creo que se puede ser "oscuro" en el planteamiento con luminosidad en el escenario.