Anunciado el RPG de acción Mortal Shell II

Benzo
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Mortal Shell, RPG de acción con aroma a Souls, tendrá una secuela independiente que estará disponible en 2026 para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, según han anunciado el editor Playstack y el equipo de desarrollo Cold Symmetry. Como muestra el tráiler con el que se ha presentado el título, esta secuela promete peleas mucho más despiadadas y brutales.

Cold Symmetry comenta que Mortal Shell II "expande el original con un combate más rápido y despiadado, diseños de armas con una gran variedad de mejoras y un énfasis en la exploración libre en un mundo abierto y compacto". La acción del título se desarrolla en un mundo en ruinas repleto de cadáveres de guerreros caídos, y al igual que la primera entrega los jugadores podrán poseer a estos héroes para despertar su fuerza y especialidades. Esta mecánica permite a los jugadores encontrar su propio estilo de juego y evolucionarlo mediante los recuerdos.


En Mortal Shell II el protagonista responde al nombre de Harbinger, que parte con la misión de recuperar los huevos robados del Undermether, los cuales están protegidos por criaturas grotescas y peligrosas. Si el tráiler deja algo claro es que las criaturas de este sombrío mundo no son precisamente atractivas a la vista. Respecto al sistema de combate, se describe como "ágil y expresivo", sin medidores de resistencia y con opciones de ejecución mejoradas, "con lo que conseguimos una oscura fantasía de poder que es cinética y caótica", añade el equipo de desarrollo. "Los combates de alto riesgo están llenos de precisión e intensidad por partes iguales".

En desarrollo...
9 comentarios
  1. Vaya cambiazo que ha pegado el juego, este tiene muy buena pinta
  2. Compre el 1 y no estaba tan mal, eso si los jefes eran aburridísimos y la musica no ayudaba en nada jaja.

    Este se ve algo mejor, esperemos mejoren el apartado musical que es en lo que fallaba el 1 al menos para mi gusto XD.
    Saludos.
  3. Nada más ver el primer fotograma sabía que era Mortal Shell.

    En el primero me lo pasé pipa haciendo parries.

    Y vaya musicón… 🤘🏻
  4. Le volveré a dar otra oportunidad porque se me hizo bola desde el minuto uno el primero….
  5. Me encantó el primero. Precisamente ese toque algo más pausado y menos frenético de muchos "souls" es lo que me gustaba, además de la ambientación e historia. Pero vamos, el cambiazo que han dado le sienta como un guante. Se viene juegazo.
  6. Code37 escribió:Le volveré a dar otra oportunidad porque se me hizo bola desde el minuto uno el primero….


    Yo lo tengo pendiente (el primero) porque siempre que lo he intentado, no he durado nada. Siempre pienso que en algún momento tengo que ponerme en serio e intentarlo. A ver. Este segundo no tiene mala pinta. Un poco demasiado oscuro para mi gusto. Cada vez me molesta más jugar a juegos donde no veo un pimiento, más cuando tengo que ser preciso en el combate. Creo que se puede ser "oscuro" en el planteamiento con luminosidad en el escenario.
  7. A mi el primero aunque no fue perfecto , fue bueno me gusto y sus mecanicas diferentes fue lo mas que me gusto al personaje hacerse de piedra en parrys y lo de poseer cuerpos y cambiar mecanicas con ello. Una pasada muy corto eso si parecia demo, pero este se ve mejor todavia asi que apuesto por el , me lo voy a comprar si o si.
  8. pinta bien el trailer, aunque no son lo mio los souls
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