Los rumores previos al Summer Game Fest 2026 decían que Capcom podría presentar nuevo contenido para Resident Evil Requiem o Monster Hunter Wilds, y al final el elegido ha sido el juego de caza. La expansión se llama Ascendance y estará disponible en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Además, la compañía ha anunciado que se encuentra trabajando en una versión de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2 de la que se ofrecerán los detalles más adelante.
"Ascendance continúa con la historia de Monster Hunter Wilds y amplía el mundo y la jugabilidad con nuevas zonas y monstruos, nuevas acciones de cazador y la introducción de las misiones de rango maestro", dice Capcom sobre la expansión de Monster Hunter Wilds. A nivel de monstruos, los jugadores pueden esperar la aparición de dragones ancianos que llegarán acompañados de nuevas amenazas. "Únicamente su presencia ya es suficiente para provocar destrucción y catástrofes", avisa el equipo de desarrollo. El título también incorporará brazales potenciadores para expandir el arsenal con nuevos ataques.
En el tráiler con el que se ha presentado Ascendance se pueden ver algunas de las novedades de la expansión, incluyendo los nuevos escenarios, algunos de los cuales se encuentran en las alturas. Este viaje a las nubes incluye la presencia de monstruos voladores, pero sin olvidar a las grandes criaturas terrestres como la que aparece al final del metraje. Capcom habla de una "enorme expansión". Su tamaño será similar al de Iceborne y Sunbreak.
Monster Hunter Wilds se puso a la venta con el viento a favor que había dejado Monster Hunter Worlds, el juego más vendido en la historia de Capcom con cerca de 30 millones de unidades despachadas, pero no funcionó tan bien. Desde su lanzamiento Monster Hunter Wilds presentó problemas de rendimiento que fueron especialmente importantes en la versión de PC. Capcom prometió arreglarlos. En este sentido, la última gran actualización se lanzó el pasado enero con la promesa de mejorar el uso de la CPU y la GPU para reducir el proceso de compilar los sombreadores durante las pantallas de carga.
"Ascendance continúa con la historia de Monster Hunter Wilds y amplía el mundo y la jugabilidad con nuevas zonas y monstruos, nuevas acciones de cazador y la introducción de las misiones de rango maestro", dice Capcom sobre la expansión de Monster Hunter Wilds. A nivel de monstruos, los jugadores pueden esperar la aparición de dragones ancianos que llegarán acompañados de nuevas amenazas. "Únicamente su presencia ya es suficiente para provocar destrucción y catástrofes", avisa el equipo de desarrollo. El título también incorporará brazales potenciadores para expandir el arsenal con nuevos ataques.
En el tráiler con el que se ha presentado Ascendance se pueden ver algunas de las novedades de la expansión, incluyendo los nuevos escenarios, algunos de los cuales se encuentran en las alturas. Este viaje a las nubes incluye la presencia de monstruos voladores, pero sin olvidar a las grandes criaturas terrestres como la que aparece al final del metraje. Capcom habla de una "enorme expansión". Su tamaño será similar al de Iceborne y Sunbreak.
Monster Hunter Wilds se puso a la venta con el viento a favor que había dejado Monster Hunter Worlds, el juego más vendido en la historia de Capcom con cerca de 30 millones de unidades despachadas, pero no funcionó tan bien. Desde su lanzamiento Monster Hunter Wilds presentó problemas de rendimiento que fueron especialmente importantes en la versión de PC. Capcom prometió arreglarlos. En este sentido, la última gran actualización se lanzó el pasado enero con la promesa de mejorar el uso de la CPU y la GPU para reducir el proceso de compilar los sombreadores durante las pantallas de carga.