Llega Jurassic World Evolution 3, una entrega que permite criar dinosaurios de generación en generación

Benzo
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Cuando Frontier Developments unió su habilidad por desarrollar juegos de gestión con la licencia Jurassic World, encontró un filón que ha dado tres juegos. El tercer y por ahora último es Jurassic World Evolution 3, que como nos indica su tráiler de lanzamiento ya se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a cambio de 59,99 euros. Quien quiera la edición Deluxe con elementos cosméticos y cuatro familias de especies prehistóricas con variantes de machos, hembras y crías debe abonar 74,99 euros.

Jurassic World Evolution 3 propone lo mismo que las anteriores entregas, gestionar un parque jurásico, pero lo hace con una serie de novedades que evolucionan la fórmula. La más destacada es la ampliación de las opciones de crianza de dinosaurios, que ahora permite gestionar familias completas con variantes específicas de machos, hembras y crías. El título cuenta con 80 especies prehistóricas, de las cuales 75 permiten la crianza multigeneracional, así que los jugadores podrán observar cómo las criaturas socializan, crecen y transmiten sus genes. Esta novedad también sirve para que los visitantes se encuentren un mundo más dinámico.


Como en todos los juegos de gestión, abrir una nueva opción añade un desafío adicional. En este caso se trata de un mayor trabajo a la hora de administrar las necesidades sociales particulares de los animales. Además, se ha perfeccionado la inteligencia de las especies para que tengan un comportamiento más natural y unas necesidades sociales únicas. De esta forma es más sencillo observar los nuevos comportamientos.

Por otro lado, Jurassic World Evolution 3 amplía las herramientas de construcción con nuevas funciones de edición de terrenos y opciones de personalización modular para estructuras, atracciones, paisaje y decoración. Frontier Developments asegura que gracias a esta evolución los jugadores podrán construir parques de una forma más natural. Además, tenemos nuevas atracciones incluyendo Balloon Tour, una atracción aérea, o Dinosaur Encounter, que permite a los visitantes interactuar más de cerca con las criaturas. A las opciones del juego hay que sumarle Frontier Workshop, que permite compartir creaciones entre plataformas.

Quien en lugar de dar rienda suelta a su imaginación en el sandbox y prefiera seguir una campaña, Jurassic World Evolution 3 también cuenta con una donde los jugadores se encontrarán con el Dr. Ian Malcolm, que se presenta con la voz de Juan Carlos Gustems en la versión en español de España y de Jeff Goldblum en inglés. Frontier Developments promete una campaña más abierta que transportará a los jugadores a varios sitios por todo el mundo, incluyendo localizaciones totalmente nuevas como Japón. En cada lugar esperan diferentes desafíos.
8 comentarios
  1. Por fin puedo criar a Sánchez-Dragó.
  2. Quemé el 2 tras regalarlo Epic, a ver si también regalan la tercera parte en algún momento.
  3. Gran saga, aunque esto de sacar una nueva versión del juego con 4 añadidos cada 3 años al final la acabarán quemando.
  4. Nunca me dijeron nada estos juegos pero nada nada
  5. Cada vez que veo "Jurassic" en un titular pienso que van a dar la fecha de salida del Jurassic survival.
  6. Al primero le meti un monton de horas y me encantó. El segundo lo pille con mucha ilusión pero me pareció demasiado parecido y me aburrió pronto.

    Este tiene muy buena pinta pero creo que es una formula muy vista, que si que me gusta mucho pero que creo que 3 juegos de algo tan de nicho en apenas 6 años pues...
  7. defensivepepe escribió:Este tiene muy buena pinta pero creo que es una formula muy vista, que si que me gusta mucho pero que creo que 3 juegos de algo tan de nicho en apenas 6 años pues...

    A Frontier le está costando un dinero bastante considerable el mantener en sus manos la licencia de Jurassic World... como comprenderás, tendrán que sacar juegos para tratar de amortizarla... si no es tontería... Vamos, lo mismo que trataron de hacer con los juegos de F1.

    En JWE, la cadencia de publicación de los juegos está siendo similar a la de las película, y de hecho así es además después en la temática jugable del título en cuestión... supongo que será así como tendrán firmado el acuerdo de explotación de los derechos.

    En todo caso, que un juego sea de nicho no significa que no tenga "derecho" a tener nuevos desarrollos cada x años... parece que con eso justificamos que sólo las grandes desarrolladoras como EA, Ubisotf, Microsoft, Sony o Nintendo tengan "derecho" a explotar sus franquicias hasta la muerte con sus CoDs, sus Fifas, sus Mario Karts, sus Halos o sus Uncharteds..., y las desarrolladoras más modestas encima no tengan derecho a tratar de explotar los poco recursos que tienen.

    Para los que dicen que esta tercera entrega no se merece un título nuevo, pues a lo mejor no han jugado lo suficiente al 1 y al 2 y solo han visto 4 videos... el hecho de que mantengan un interface y estilo gráfico similar entre entregas no significa que no sea justificable sacar cada nuevo título y, como repito, más para una desarrolladora pequeña que vive justamente de este tipo de releases; la evolución del motor Cobra y todo lo nuevo añadido a nivel de creación de islas personalizadas, construcciones y decoraciones a mano (a lo Planet Coaster), dinosaurios jóvenes, nuevas atracciones y sistema de caminos, nuevas interacciones de los dinosaurios, etc... justifica más que de sobra un nuevo título que les pueda dar un verdadero impulso en ventas que no te da un simple "DLC".

    Es injusto y muy desagradable que el público mayoritario tenga un predisposición tan sumamente crítica con las desarrolladoras más modestas, y más viendo que, cada día que pasa, van a peor los grandes desarrollos AAA que consumen decenas de años y cientos de millones de inversión para terminar creando títulos mediocres. Defendamos los desarrollos modestos y sostenibles, y más cuando son de nicho... porque son estos desarrollos los que permiten que la industria tenga algo más que Fifas y Cods.

    En todo caso, tal como se demuestra en los comentarios de los videos oficiales de youtube, la comunidad que sigue el juego está realmente ilusionada con esta tercera entrega... quizá, para el gran público que mira con asco todo aquellos que no sea su AAA anual de turno de su franquicia favorita, este solo sea "un juego más para tratar de aprovechar el tirón"... pero al menos la comunidad perteneciente a este nicho tan particular, y que realmente va a ser el verdadero publico real y potencial de compra, está con auténticas ganas de disfrutar de este nuevo título.
  8. Yo me pasé la campaña del primero pero el segundo lo dejé a medias.


    A mi hasta que no hagan algo revolucionario no me ganarán, y este tráiler me recuerda al del primero con la valla esa que al final fue CGI falso.
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