NCSoft ha anunciado el desarrollo de Horizon Steel Frontiers, un MMORPG que cuenta con la licencia de Sony y la colaboración de Guerrilla Games, responsables de la franquicia. Nos encontramos ante un título basado en el mundo de la saga Horizon que estará disponible en iOS, Android y PC a través de Purple, la plataforma de NCSoft. No hay versión para PS5.
Horizon Steel Frontiers es el primer MMORPG de la saga Horizon y se encuentra en manos de NCSoft, una compañía coreana ampliamente conocida por sus juegos online, incluyendo Lineage, Aion y Guild Wars. En este título los jugadores se ponen en la piel de un cazador de máquinas que está buscando oportunidades en Deadlands, una tierra inspirada en Arizona y Nuevo México. Ahí los jugadores pueden cooperar con otros cazadores para derrotar máquinas de grandes dimensiones, luchar por los recursos y enfrentarse a tribus rivales.
El sistema de combate de Horizon Steel Frontiers es similar al de Horizon, pero con algunas novedades. Por ejemplo, existe la posibilidad de recoger las armas que sueltan las máquinas y transportarlas en la montura para usarlas en otros combates, y trepar por partes dañadas de las máquinas para colocar trampas que provocan efectos de estado. Además, el tráiler nos muestra un arsenal que incluye armas cuerpo a cuerpo de gran tamaño que nunca hemos visto usar a Aloy, que prefiere la lanza y el arco. El sistema de combate cuerpo a cuerpo parece contar con mecánica de parada y contraataque.
Horizon Steel Frontiers también ofrecerá opciones de personalización para que los jugadores puedan tener su propio cazador de máquinas.
La presentación de Horizon Steel Frontiers ha estado arropada por Jan-Bart Van Beek, director de estudio y director de arte de Guerrilla, que se ha descubierto como ideólogo del concepto original de la franquicia Horizon. Según Van Beek, el MMORPG está desarrollado "específicamente para dispositivos móviles", de tal forma que los jugadores podrán entrar en el mundo de Horizon donde quieran y cuando quieran. El desarrollador comenta que en Guerrilla ya juegan a Horizon Steel Frontiers, al que describe como "realmente increíble". Van Beek asegura que el título tiene identidad propia y encaja a la perfección en el universo de Horizon.
Respecto al lanzamiento, NCSoft no ha querido comprometerse con una ventana, pero los ejecutivos de la compañía dicen que el juego podría estar disponible en 2026 o principios de 2027. Todo dependerá del desarrollo, que según la compañía avanza muy bien, y Sony. La compañía japonesa parece que tiene varios planes para la saga Horizon, que además de este juego tiene en camino una película de la que aún no hay detalles.
Horizon Steel Frontiers es el primer MMORPG de la saga Horizon y se encuentra en manos de NCSoft, una compañía coreana ampliamente conocida por sus juegos online, incluyendo Lineage, Aion y Guild Wars. En este título los jugadores se ponen en la piel de un cazador de máquinas que está buscando oportunidades en Deadlands, una tierra inspirada en Arizona y Nuevo México. Ahí los jugadores pueden cooperar con otros cazadores para derrotar máquinas de grandes dimensiones, luchar por los recursos y enfrentarse a tribus rivales.
El sistema de combate de Horizon Steel Frontiers es similar al de Horizon, pero con algunas novedades. Por ejemplo, existe la posibilidad de recoger las armas que sueltan las máquinas y transportarlas en la montura para usarlas en otros combates, y trepar por partes dañadas de las máquinas para colocar trampas que provocan efectos de estado. Además, el tráiler nos muestra un arsenal que incluye armas cuerpo a cuerpo de gran tamaño que nunca hemos visto usar a Aloy, que prefiere la lanza y el arco. El sistema de combate cuerpo a cuerpo parece contar con mecánica de parada y contraataque.
Horizon Steel Frontiers también ofrecerá opciones de personalización para que los jugadores puedan tener su propio cazador de máquinas.
La presentación de Horizon Steel Frontiers ha estado arropada por Jan-Bart Van Beek, director de estudio y director de arte de Guerrilla, que se ha descubierto como ideólogo del concepto original de la franquicia Horizon. Según Van Beek, el MMORPG está desarrollado "específicamente para dispositivos móviles", de tal forma que los jugadores podrán entrar en el mundo de Horizon donde quieran y cuando quieran. El desarrollador comenta que en Guerrilla ya juegan a Horizon Steel Frontiers, al que describe como "realmente increíble". Van Beek asegura que el título tiene identidad propia y encaja a la perfección en el universo de Horizon.
Respecto al lanzamiento, NCSoft no ha querido comprometerse con una ventana, pero los ejecutivos de la compañía dicen que el juego podría estar disponible en 2026 o principios de 2027. Todo dependerá del desarrollo, que según la compañía avanza muy bien, y Sony. La compañía japonesa parece que tiene varios planes para la saga Horizon, que además de este juego tiene en camino una película de la que aún no hay detalles.
Es preocupante que a estas alturas no escarmienten y sigan empeñados en revivir el género MMO y encima con una basura para móviles (Si, ya se que sale en PC, pero no deja de ser un mierdijuego de móviles corriendo puntualmente en una plataforma superior).
Los que triunfan pueden hacer pasta durante muchísimo tiempo, pero es que incluso los que triunfan no tienen porque ser rentables si son f2p porque dependen de una cantidad grande de usuarios decida comprar cajas, skins, chetos, etc. Y al mismo tiempo que los que no van a gastar pasta en eso no sientan que sin soltar euros no se puede jugar y lo abandonen porque sin ellos, el MMO queda desierto y los que pagan dejan de pagar también.
Cosas como WoW y FFXIV que cobran membresía mensual (o cobraban no sé como está ahora) son excepciones o el Santo Grial que se han empeñado en conquistar todas las demás sacando MMO de cualquier cosa, porque anda que no hubo MMO con universos que en cualquier otro género hubiesen podido fundar una saga rentable.
La Valve de hoy en día es un poco la Nintendo de Iwata, y es el único reducto de empresa de videojuegos que no piensa sólo en el dinero sino en sencillamente imaginar, crear y poner a la venta cosas de lo más interesantes y estimulantes.
Tiene su gracia lo de que no salga en PS5, y creo que ya empezamos a ver a qué se refería el Nishino con lo de sacar juegos en "otras plataformas" en realidad. [facepalm]
@alagar7101 tampoco te olvides del de Resident Evil.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.