Anunciado Guild Wars 3, un MMORPG de acción y aventura "que supone una moderna evolución del género"

Benzo
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Quien haya apostado por el anuncio de Guild Wars 3 durante el Summer Game Fest 2026 ha acertado. El equipo de desarrollo ArenaNet ha elegido este escenario para anunciar la nueva entrega de su conocida saga, que promete ofrecer "una evolución moderna de los MMO". El título aún no tiene fecha de lanzamiento, pero sabemos que en otoño de 2027 ofrecerá una beta para PS5 y PC, que son las plataformas en las que se encuentra en desarrollo.

Los eventos de Guild Wars 3 se desarrollan mil años antes del juego original, con una historia que tiene lugar Orr, una inmensa y salvaje región de Tyria. En este mundo existen los espíritus vael, una entidades de la naturaleza que poseen un fuerte vínculo con la tierra. Los espíritus varían en tamaño e influencia dentro de los ecosistemas que los rodean. Los más destacados son los rastreadores que aparecen en el tráiler. En Orr también hay diferentes gremios que no logran ponerse de acuerdo con respecto a la protección o explotación de la abundancia que hay más allá de las fronteras de la civilización.


Los jugadores encarnarán a un vaelguarda, un miembro de un gremio de aventureros que se dedica a preservar y proteger tanto a los espíritus de la naturaleza como la propia tierra de Orr. ArenaNet promete una gran personalización de arquetipos y desarrollo de habilidades. A medida que avancen en su aventura, los jugadores estrecharán su vínculo con los espíritus de Orr, que también sirven como montura para transportarse por el mundo abierto del juego. Respecto al sistema de combate, recompensa el posicionamiento a la vez que permite disfrutar del movimiento y el impulso.

"Guild Wars 3 supone una nueva era no solo para ArenaNet y Guild Wars, sino también para los MMORPG en conjunto", dice Colin Johanson, director de juego de Guild Wars 3 y director de ArenaNet. "El género MMORPG cuenta con millones de jugadores en todo el mundo que desean vivir experiencias nuevas y modernas, lo cual genera una situación perfecta para desarrollar nuevas ideas. Con Guild Wars 3, queremos llevar los MMORPG un paso más allá y crear un mundo en línea que la gente sienta como suyo y que resulte gratificante, adaptativo e innovador sin dejar de respetar el tiempo de los jugadores y de proporcionar un espacio positivo y acogedor en el que crear una comunidad y disfrutar de nuevas historias".
8 comentarios
  1. Sin duda la mejor noticia del evento y eso que no me interesan los mmorpg
  2. Y para Xbox no sale?
  3. Que causalidad justo este mes reinstalé el 1 para dar un paseo y andaba mirándo de hacer lo mismo con el 2 y pillar las expansiones que me faltan. Cuando se sepan más detalles de este igual lo compro de salida si pinta bien, GW2 cuándo más me gustó fue el primer año porque nadie sabía exactamente como se hacían las cosas y todo el mundo ayudaba en el chat.
  4. Mira que me metí en vena el primero y me uní a clanes y todo, con todas las expansiones y jugando durante años hasta la llegada del 2, y ahí ya me decepcionó. Dudo mucho que con ésta tercera parte vuelva a Tyria...
  5. Como a cajón atascado
  6. Si sale en PS5 quiere decir que se podrá jugar con mando, ¿no significará esto que va a ser un juego simplificado respecto al anterior?
  7. QUÉ QUEÉEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!, no vi el evento y al ir bajando para ver las novedades me encuentro esto y mi cara ha sido un poema... A ver que hacen. Y confirmado hasta el momento el castellano, inglés y coreano como doblaje! [uzi] [uzi] [uzi] [uzi] [flipa] [flipa] [flipa]

    Por favor que sea más parecido al 1.
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  8. Hoy en día los mmorpg no es un género que me cautive. Eso de dedicarle casi el 100% del tiempo libre a un solo videojuego no me llama en absoluto.

    Aparte de que no me llama mucho la saga. Que en su día probé el primero y el segundo no me terminaron de enganchar.

    Y es que desde WOW no toco el género y han pasado bastantes años ya.
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