El calendario de lanzamientos de marzo está muy poblado, pero Nacon considera que hay sitio para un nombre más. La compañía ha anunciado que el juego de rol GreedFall II: The Dying World estará disponible el 12 de marzo para PlayStation 5 y Xbox Series, y en esa misma fecha lanzará la actualización 1.0 que permitirá al título desarrollado por Spiders pueda abandonar el acceso anticipado de Steam en el que se encuentra desde septiembre de 2024.
La fecha de lanzamiento de GreedFall II: The Dying World se ha dado a conocer junto a un tráiler general con gameplay, donde los interesados pueden hacerse una buena idea de lo que ofrece este título de rol narrativo ambientado en un mundo de fantasía donde las decisiones pueden cambiar el curso de la campaña. La historia de GreedFall II se ambienta tres años antes de los acontecimientos narrados en la primera entrega, y sigue las aventuras de un nativo de Teer Fradeen que es capturado en su tierra natal y llevado al Viejo Continente contra su voluntad.
Cuando llega al Viejo Continente nuestro protagonista descubre el mundo de los renaigse (extranjeros) y que el territorio está siendo devastado por el Malichor, una enfermedad mortal. El objetivo pasa por volver a Teer Fradeen. La huida sumergirá a los jugadores en medio de una conspiración que amenaza tanto el destino del pueblo de Teer Fradeen como el del continente.
GreedFall II es un juego que anima a los jugadores a forjar su propia leyenda. El título ofrece libertad para perseguir el destino, así que queda en manos de cada uno decidir cómo solucionar los retos, superar los desafíos o determinar quién es un aliado. Se pueden encontrar ocho compañeros llegados de diferentes partes del continente, cada uno con su propia historia, creencias y secretos. Las decisiones que se tomen a lo largo de la aventura tendrán un efecto en la relación con los compañeros. Además, los jugadores determinarán la composición del grupo y su equipo y en combate será posible controlar a los compañeros.
El sistema de combate sigue una filosofía similar. El sigilo y la astucia pueden servir en muchas ocasiones, mientras que en otras el enfrentamiento directo será inevitable. Cuando esto pase los jugadores podrán recurrir a la pausa táctica, que es útil para coordinar las acciones propias y a los compañeros para sacar partido de las debilidades de los enemigos.
La fecha de lanzamiento de GreedFall II: The Dying World se ha dado a conocer junto a un tráiler general con gameplay, donde los interesados pueden hacerse una buena idea de lo que ofrece este título de rol narrativo ambientado en un mundo de fantasía donde las decisiones pueden cambiar el curso de la campaña. La historia de GreedFall II se ambienta tres años antes de los acontecimientos narrados en la primera entrega, y sigue las aventuras de un nativo de Teer Fradeen que es capturado en su tierra natal y llevado al Viejo Continente contra su voluntad.
Cuando llega al Viejo Continente nuestro protagonista descubre el mundo de los renaigse (extranjeros) y que el territorio está siendo devastado por el Malichor, una enfermedad mortal. El objetivo pasa por volver a Teer Fradeen. La huida sumergirá a los jugadores en medio de una conspiración que amenaza tanto el destino del pueblo de Teer Fradeen como el del continente.
GreedFall II es un juego que anima a los jugadores a forjar su propia leyenda. El título ofrece libertad para perseguir el destino, así que queda en manos de cada uno decidir cómo solucionar los retos, superar los desafíos o determinar quién es un aliado. Se pueden encontrar ocho compañeros llegados de diferentes partes del continente, cada uno con su propia historia, creencias y secretos. Las decisiones que se tomen a lo largo de la aventura tendrán un efecto en la relación con los compañeros. Además, los jugadores determinarán la composición del grupo y su equipo y en combate será posible controlar a los compañeros.
El sistema de combate sigue una filosofía similar. El sigilo y la astucia pueden servir en muchas ocasiones, mientras que en otras el enfrentamiento directo será inevitable. Cuando esto pase los jugadores podrán recurrir a la pausa táctica, que es útil para coordinar las acciones propias y a los compañeros para sacar partido de las debilidades de los enemigos.