Rockstar Games ha detallado el rendimiento de Grand Theft Auto VI en PlayStation 5 y Xbox Series, confirmado que el juego tiene soporte para PS5 Pro y que estará disponible a través de Xbox Cloud Gaming en las consolas Xbox. Esta información trasciende el mismo día en el que se activa la precarga para todos aquellos jugadores que hayan realizado la reserva digital o tengan la caja con el código. Para celebrar este hecho, se ha mostrado un nuevo tráiler.
"Grand Theft Auto VI ha sido desarrollado completamente desde cero para ofrecer la mejor experiencia posible en la actual generación de consolas", explica Rockstar Games. "El objetivo es alcanzar los 30 fotogramas por segundo, llevando ambas plataformas al límite de sus capacidades para dar vida al mundo rico y enorme de Leónida, al mismo tiempo que se mantiene la densidad y la fidelidad visual de todos sus entornos y habitantes".
Los jugadores de P5 Pro, tendrán una experiencia con una mayuor claridad de imagen con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras con trazado de rayos, una característica que solo estará disponible en esta consola. En PS5, GTA VI tiene soporte para la retroalimentación háptica del mando DualSense que se puede ajustar en las opciones de accesibilidad, renderización de audio espacial mejorado para aprovechar la tecnología Tempest 3D y "tiempos de carga reducidos". "Por todo esto, Grand Theft Auto VI se 'juega mejor' en consolas PlayStation 5. En PS5 Pro parece que serán los mismos 30 FPS.
En cuanto a Xbox, será posible jugar a Grand Theft Auto VI en la nube a través de Xbox Cloud Gaming en Xbox Series y Xbox One, con los ajustes gráficos de Xbox Series S. Rockstar Games no ha ofrecido detalles sobre la configuración gráfica. Tanto en Xbox Series como en PlayStation 5, Grand Theft Auto VI tiene soporte para la función Remote Play. A diferencia del juego en streaming, Remote Play ejecuta el juego en la consola.
Desde que Rockstar Games empezó a promocionar Grand Theft Auto VI ha quedado patente que Sony ha pagado una buena cifra para marcar la campaña de marketing. En los tráileres del juego se puede leer "se juega mejor en PS5", aparece la propia consola, se indica que el metraje ha sido capturado en PS5 y al final aparece PlayStation junto a sus cuatro símbolos geométricos. No es la primera vez que pasa y Xbox puede hacer lo mismo. Sin embargo, GTA VI no es un juego cualquiera.
"Grand Theft Auto VI ha sido desarrollado completamente desde cero para ofrecer la mejor experiencia posible en la actual generación de consolas", explica Rockstar Games. "El objetivo es alcanzar los 30 fotogramas por segundo, llevando ambas plataformas al límite de sus capacidades para dar vida al mundo rico y enorme de Leónida, al mismo tiempo que se mantiene la densidad y la fidelidad visual de todos sus entornos y habitantes".
Los jugadores de P5 Pro, tendrán una experiencia con una mayuor claridad de imagen con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras con trazado de rayos, una característica que solo estará disponible en esta consola. En PS5, GTA VI tiene soporte para la retroalimentación háptica del mando DualSense que se puede ajustar en las opciones de accesibilidad, renderización de audio espacial mejorado para aprovechar la tecnología Tempest 3D y "tiempos de carga reducidos". "Por todo esto, Grand Theft Auto VI se 'juega mejor' en consolas PlayStation 5. En PS5 Pro parece que serán los mismos 30 FPS.
En cuanto a Xbox, será posible jugar a Grand Theft Auto VI en la nube a través de Xbox Cloud Gaming en Xbox Series y Xbox One, con los ajustes gráficos de Xbox Series S. Rockstar Games no ha ofrecido detalles sobre la configuración gráfica. Tanto en Xbox Series como en PlayStation 5, Grand Theft Auto VI tiene soporte para la función Remote Play. A diferencia del juego en streaming, Remote Play ejecuta el juego en la consola.
Desde que Rockstar Games empezó a promocionar Grand Theft Auto VI ha quedado patente que Sony ha pagado una buena cifra para marcar la campaña de marketing. En los tráileres del juego se puede leer "se juega mejor en PS5", aparece la propia consola, se indica que el metraje ha sido capturado en PS5 y al final aparece PlayStation junto a sus cuatro símbolos geométricos. No es la primera vez que pasa y Xbox puede hacer lo mismo. Sin embargo, GTA VI no es un juego cualquiera.
Ahora que se paga por tiempo no se yo si es buena noticia o indiferente
Para mi es negativa vamos, se decía que si estaba incluido en gamepass no se podría y ahora que va a horas y no son baratas precisamente pues si que se puede.
Yo quiero poder jugarlo en la app de la smart tv, que se supone que la nube es para no depender de consolas...
yo creo que es por el tema espacio del ssd de la xbox series s, y asi poder jugarlo en la nube sin ocupara casi todo el almacenamiento