Los organizadores del GDC Festival of Gaming, un evento anteriormente llamado Game Developers Conference, han anunciado los nominados de la vigésima sexta edición de los Game Developers Choice Awards (GDCA), unos galardones que se entregarán en el Moscone Center de San Francisco el 12 de marzo. Tanto los nominados como los ganadores son seleccionados por la International Choice Awards Network (ICAN), un grupo compuesto por creadores de videojuegos de todos los sectores de la industria.
Las nominaciones de los Game Developers Choice Awards 2026, una gala que se podrá seguir en directo a través de Twitch, están lideradas por Clair Obscur: Expedition 33 con ocho menciones. Hay nueve categorías, así que al juego de Sandfall Interactive solo le ha faltado una (Impacto social). En segundo lugar tenemos a Ghost of Yōtei de Sucker Punch Productions con cinco nombramientos. Estos dos títulos también lideran las nominaciones en los DICE Awards 2026, unos premios en los que participan miles de desarrolladores.
Los nominados a los Game Developers Choice Awards 2026 son:
Juego del año
Mejor audio
Mejor debut
Mejor diseño
Premio a la innovación
Mejor narrativa
Mejor tecnología
Mejor arte visual
Premio al impacto social
En 2025 Astro Bot y Black Myth: Wukong fueron los juegos más nominados, pero el premio Juego del año se lo llevó Balatro.
Las nominaciones de los Game Developers Choice Awards 2026, una gala que se podrá seguir en directo a través de Twitch, están lideradas por Clair Obscur: Expedition 33 con ocho menciones. Hay nueve categorías, así que al juego de Sandfall Interactive solo le ha faltado una (Impacto social). En segundo lugar tenemos a Ghost of Yōtei de Sucker Punch Productions con cinco nombramientos. Estos dos títulos también lideran las nominaciones en los DICE Awards 2026, unos premios en los que participan miles de desarrolladores.
Los nominados a los Game Developers Choice Awards 2026 son:
Juego del año
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor audio
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Rift of the NecroDancer (Brace Yourself Games, Tic Toc Games / Klei Publishing)
- South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)
Mejor debut
- Ball x Pit (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Dispatch (Adhoc Studio)
Mejor diseño
- Ball x Pit (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Premio a la innovación
- Ball x Pit (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
- Baby Steps (Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
Mejor narrativa
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Despelote (Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
- Dispatch (AdHoc Studio)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor tecnología
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor arte visual
- Absolum (Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Hades II (Supergiant Games)
- Keeper (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
Premio al impacto social
- And Roger (TearyHand Studio / Kodansha)
- Consume Me (Jenny Jiao Hsia)
- Despelote (Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
- Dispatch (AdHoc Studio)
En 2025 Astro Bot y Black Myth: Wukong fueron los juegos más nominados, pero el premio Juego del año se lo llevó Balatro.
En mejor diseño y en mejor innovación, yo se lo daría al Split Fiction y al Donkey Kong Bananza respectivamente. El de mejor tecnología e impacto social, no entiendo a que se refieren, así que no opino.
Para mi esto ya es seguir una moda o relato.
Pues el de mejor arte , si se refiere al apartado artistico, no se lo doy ni en broma. Si algo no me gusta de ese juego es como se ve. Tiene una saturacion de efectos como la niebla que empañan por completo la imagen
Lo bueno es que esto hace que las mas grandes vean que aun hay espacio para los juegos de un solo jugador.