Forza Horizon 6 supera los 6 millones de jugadores y Subnautica 2 los 4 millones de copias vendidas

Benzo
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Dos juegos lanzados recientemente celebran su éxito con dos métricas diferentes. Por un lado, Playground Games ha anunciado que Forza Horizon 6 ha conseguido registrar más de 6 millones de jugadores desde su debut el 19 de mayo, mientras que Unknown Worlds sigue contando copias vendidas de Subnautica 2 y ya lleva 4 millones en una semana.

En un par de días desde su lanzamiento, Forza Horizon 6 ha logrado rebasar los 6 millones de jugadores entre los parroquianos de Xbox Series, Steam y Game Pass. En 2018 Forza Horizon 4 necesitó una semana para registrar 2 millones de jugadores entre Xbox One, PC y Game Pass, mientras que Forza Horizon 5 (2021) se coronó como el mayor lanzamiento de Xbox Game Studios al reunir a 4,5 millones de jugadores un día después de su debut en Xbox One, Xbox Series, Steam y Game Pass. Tras poco más de una semana en el mercado llegó a superar los 10 millones de jugadores. Forza Horizon 4 tardó nueve meses en alcanzar esta cifra.

Desconocemos cómo se dividen los usuarios Forza Horizon 6 entre plataformas, pero en Steam el juego de conducción de mundo abierto tiene mucho éxito. Hace pocas horas ha registrado un pico de 284.000 jugadores concurrentes, una cifra que lo sitúa entre los títulos más jugados de la tienda. En comparación, Forza Horizon 5 registró un máximo de 81.000 usuarios simultáneos hace cuatro años y medio. Respecto a la crítica, las más de 35.000 reseñas que Forza Horizon 6 tiene en Steam son "muy positivas".


En cuanto a Subnautica 2, el título de supervivencia desarrollado por Unknown Worlds llegó al acceso anticipado de Steam, Epic Games Store y Xbox Series el 14 de mayo y solo necesitó unas horas para llegar a los 2 millones de unidades vendidas, una cifra que ahora ha conseguido duplicar. El juego también se encuentra disponible en Game Pass, una condición que no parece haber afectado a su éxito comercial. Tampoco sabemos cómo se dividen las ventas de Subnautica 2 entre plataformas, pero en Steam es un juego muy popular como demuestra el pico de 467.000 jugadores concurrentes alcanzados el día de su lanzamiento.

Subnautica 2 tiene por delante un acceso anticipado que durará entre 2 y 3 años. La hoja de ruta con las primeras actualizaciones ya está disponible y es la siguiente:

66 comentarios
  1. Poco me parece para lo buenos que son.
  2. Y ya te aseguro que cuando salga en PS5 esa cantidad se duplica. Y vendidos, ni suscripción ni nada. Vale cada céntimo invertido.
  3. 2 juegazos,ventas merecidisimas.
  4. ivucko escribió:Y ya te aseguro que cuando salga en PS5 esa cantidad se duplica. Y vendidos, ni suscripción ni nada. Vale cada céntimo invertido.


    Lo comentas como si la notica de la semana no hubiera sido que una cantidad ingente de usuarios ha pagado 120€ (o 21 de GP + 60 del early) por jugarlo 4 días antes y que los usuarios de GP, que señalas como algo sin valor, dado el sistema de contenido semanal pagarán esos 21€ hasta mínimo la llegada de la segunda expansión.
    Qué manía con menospreciar al esfuerzo económico que hace la gente.
  5. Si FH6 lo hubieran lanzado simultáneamente también la version de PS5, habría algún que otro millón mas.

    La cuestión es si volverán hacer la misma marranada de lanzarlo solo en digital en PS5 o se animan a lanzarlo también en físico.
  6. DeLorean escribió:
    ivucko escribió:Y ya te aseguro que cuando salga en PS5 esa cantidad se duplica. Y vendidos, ni suscripción ni nada. Vale cada céntimo invertido.


    Lo comentas como si la notica de la semana no hubiera sido que una cantidad ingente de usuarios ha pagado 120€ (o 21 de GP + 60 del early) por jugarlo 4 días antes y que los usuarios de GP, que señalas como algo sin valor, dado el sistema de contenido semanal pagarán esos 21€ hasta mínimo la llegada de la segunda expansión.
    Qué manía con menospreciar al esfuerzo económico que hace la gente.


    Más que nada me refiero a que este juego es de los pocos que la gente va a comprar aunque este en una suscripción, porque te da para muchos meses. Y en PS no queda más cojones que comprarlo sí o sí si lo quieres jugar. La gente hace el esfuerzo pq el juego lo merece.
  7. El “una carrerita más” me va a perseguir meses
  8. Tilux escribió:Si FH6 lo hubieran lanzado simultáneamente también la version de PS5, habría algún que otro millón mas.

    La cuestión es si volverán hacer la misma marranada de lanzarlo solo en digital en PS5 o se animan a lanzarlo también en físico.


    Ojo, que tampoco en Xbox salió en edición física.
  9. Zocio escribió:El “una carrerita más” me va a perseguir meses


    Eso me está jodiendo a mi jajajaja. Digo “venga termino esta y apago…” y cuando terminas te dice “qué hacemos ahora??” Y le das inconscientemente [qmparto]

    O la mítica de ir a apagar y decir “mira que hay una mascota aquí a lado” y cuando te quieres dar cuenta llevas media hora más alcanzando la siguiente mascota o cartel del mapa jajsjsjs


    La verdad que es un puto juegazo.., y en digital a 45 pavos…, es un jodido regalo…
  10. Balsamo escribió:
    Tilux escribió:Si FH6 lo hubieran lanzado simultáneamente también la version de PS5, habría algún que otro millón mas.

    La cuestión es si volverán hacer la misma marranada de lanzarlo solo en digital en PS5 o se animan a lanzarlo también en físico.


    Ojo, que tampoco en Xbox salió en edición física.

    Si está en físico, ¿no? Edifición física GAME
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