Square Enix ha viajado hasta el Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 que este fin de semana se celebra en Anaheim, Estados Unidos, con dos importantes novedades: el anuncio de la expansión Evercold que estará disponible en enero de 2027 y una versión de Final Fantasy XIV para Nintendo Switch 2 cuyo lanzamiento está previsto para agosto. Los jugadores de Nintendo Switch 2 tendrán un periodo de acceso anticipado antes del debut oficial y una suscripción mensual independiente, pero Nintendo Switch Online no será un requisito para jugar.
La expansión Evercold, presentada por el productor y director Naoki Yoshida, pone en marcha el nuevo arco narrativo Godless Realms con un tráiler que ofrece una muestra de las aventuras que los Warrior of Light vivirán en Fourth, un reino que se está congelando. Con esta expansión se añadirán dos nuevos trabajos, un tanque y un DPS físico a distancia, mientras que el nivel máximo subirá de 100 a 110. Como el resto de complementos que ha recibido Final Fantasy XIV hasta la fecha, la expansión Evercold estará acompañada de un nuevo territorio con nuevas ciudades, áreas, aliados, mazmorras, incursiones y más.
Yoshida también ha revelado que el equipo de desarrollo se encuentra trabajando en una profunda renovación del sistema de combate con los modos Reborn y Evolved, que llegarán con el lanzamiento de Evercold. El modo Reborn se basará en el actual sistema de combate y mecánicas de los trabajos, mientras que el modo Evolved pondrá énfasis en la identidad de cada trabajo. Durante el Fan Festival 2026 se brindarán más detalles sobre la revisión del sistema de combate y también se ofrecerán demostraciones de jugabilidad.
Respecto a la versión de Final Fantasy XIV para Nintendo Switch 2, Square Enix planea ofrecer un periodo de acceso anticipado sin coste para poner a prueba los servidores y después lanzar el juego de forma oficial. Tras hablarlo con Nintendo, la suscripción a Nintendo Switch Online no será necesaria, pero los usuarios de Nintendo Switch 2 tendrán una suscripción independiente. Los jugadores que ya tengan una suscripción activa a Final Fantasy XIV en otras plataformas podrán adquirir la de Nintendo Switch 2 con un descuento del 50 %.
Con Evercold llegará el parche 8.0 a Final Fantasy XIV, pero antes estarán disponibles cuatro parches 7.5X. El calendario es el siguiente.
La expansión Evercold, presentada por el productor y director Naoki Yoshida, pone en marcha el nuevo arco narrativo Godless Realms con un tráiler que ofrece una muestra de las aventuras que los Warrior of Light vivirán en Fourth, un reino que se está congelando. Con esta expansión se añadirán dos nuevos trabajos, un tanque y un DPS físico a distancia, mientras que el nivel máximo subirá de 100 a 110. Como el resto de complementos que ha recibido Final Fantasy XIV hasta la fecha, la expansión Evercold estará acompañada de un nuevo territorio con nuevas ciudades, áreas, aliados, mazmorras, incursiones y más.
Yoshida también ha revelado que el equipo de desarrollo se encuentra trabajando en una profunda renovación del sistema de combate con los modos Reborn y Evolved, que llegarán con el lanzamiento de Evercold. El modo Reborn se basará en el actual sistema de combate y mecánicas de los trabajos, mientras que el modo Evolved pondrá énfasis en la identidad de cada trabajo. Durante el Fan Festival 2026 se brindarán más detalles sobre la revisión del sistema de combate y también se ofrecerán demostraciones de jugabilidad.
Respecto a la versión de Final Fantasy XIV para Nintendo Switch 2, Square Enix planea ofrecer un periodo de acceso anticipado sin coste para poner a prueba los servidores y después lanzar el juego de forma oficial. Tras hablarlo con Nintendo, la suscripción a Nintendo Switch Online no será necesaria, pero los usuarios de Nintendo Switch 2 tendrán una suscripción independiente. Los jugadores que ya tengan una suscripción activa a Final Fantasy XIV en otras plataformas podrán adquirir la de Nintendo Switch 2 con un descuento del 50 %.
Con Evercold llegará el parche 8.0 a Final Fantasy XIV, pero antes estarán disponibles cuatro parches 7.5X. El calendario es el siguiente.
- Patch 7.5 (disponible el 28 de abril)
- Patch 7.51 (disponible el 2 de junio)
- Patch 7.55 (disponible el 28 de julio)
- Patch 7.56 (disponible el 8 de septiembre)
Era de los tuyos, hasta que me pasé al PC y ahí no hay fronteras.
Dalamud ( es un programa para meter mods al juego ) + Ecoglossian y a correr, lo puedes jugar hasta en Gallego, Catalán, Euskera...
Traduce no solo el texto, si no todo lo demás si quieres, los mensajes emergentes, la info de la misión en los popups, etc.
Ya no hay excusa par ajugarlo, y ahora en la trail tenéis hasta Shadow y lvl 80, es, creo lo esencial para exprimirlo casi al completo el juego, tenéis muchísimas horas, pero, sin exagerar, 2000 horas y aún os faltará cosas que hacer... todo gratis, con la trial hablo, aunque lo suyo sería comprarse el juego una vez avancéis bastante.
Merece.
Voy a tener que pelearme conmigo mismo muy mucho para ver si acabo recayendo o no [+risas]
Están a un peo de también meter mecánicas de gacha (que de eso en el móvil llevan práctica), si es que no lo han hecho ya.
npc mandar mision
ir a punto de mision 20 min
rascar suelo
al rascar suelo aparece bichillo o recoges objeto
matar bichillo
volver a npc
así hasta el infinito casi 300 horas esperando que cambiase en alguna misión aunque fuera una hacer otra cosa
Pero que dices xD. Si lo que han dicho literalmente es que NO va a haber battlepass ni season pass ni pagos extra, hicieron una broma en el escenario acerca del tema y ya sabia yo que alguien lo entendería mal.
Lo que han hecho es cambiar la nomenclatura. Antes se hablaba de "ciclos de parche par+impar" y ahora se le llamará temporada. Seguramente será para poner un cap de Item Level por temporada, algo que YA ESTÁ ahora mismo pero sin nombre.