La factoría de remakes de Square Enix no descansa ni tiene vacaciones. Así lo demuestra la presentación de Dragon Quest VII Reimagined, un remake de Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past (2000) estará disponible el 5 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. El título ha sido anunciado durante el último Direct junto a un tráiler donde se puede ver su renovado aspecto.
Para empezar, los personajes originalmente creados por el artista Akira Toriyama han sido "reimaginados" con un estilo de arte D usando muñecos creados en la vista real, mientras que los escenarios y las mazmorras también se han recuperado de forma artesanal, con una estética de diorama. Square Enix también ha echado mano a la historia para entregar una versión "mejorada" que tiene como objetivo ofrecer una experiencia unida. "Junto a la aventura principal, los jugadores también podrán disfrutar de misiones secundarias opcionales, historias y minijuegos", comenta la compañía.
Respecto al sistema de combate por turnos, presenta cambios importantes para "ofrecer batallas más dinámicas y emocionantes". En este sentido, tenemos un sistema de trabajos actualizado que incluye la mecánica Moonlighting que permite utilizar dos trabajos a la vez, la habilidad Let Loos que se puede activar cuando el personaje se altera, y un nuevo trabajo llamado Monster Master que introduce la bonificación Positive Reinforcement e invoca a poderosos monstruos para atacar a cualquier enemigo. Los combates se mezclarán con el viaje al lado de los personajes conocidos y la exploración de las múltiples islas.
Los jugadores de Dragon Quest VII Reimagined también pueden esperar mejoras de calidad de vida para "una experiencia más fluida", incluyendo mejoras en la interfaz que permiten acceder más rápidamente a cualquier información.
"Dragon Quest VII Reimagined toma como base el juego original, con un colorido elenco de personajes descubriendo una trama única a través de múltiples islas, reuniendo pieza por pieza su aventura", dice Square Enix. "Este RPG moderno incluye nuevos gráficos, gameplay refinado y ajustes en el ritmo para crear una experiencia inolvidable".
Para empezar, los personajes originalmente creados por el artista Akira Toriyama han sido "reimaginados" con un estilo de arte D usando muñecos creados en la vista real, mientras que los escenarios y las mazmorras también se han recuperado de forma artesanal, con una estética de diorama. Square Enix también ha echado mano a la historia para entregar una versión "mejorada" que tiene como objetivo ofrecer una experiencia unida. "Junto a la aventura principal, los jugadores también podrán disfrutar de misiones secundarias opcionales, historias y minijuegos", comenta la compañía.
Respecto al sistema de combate por turnos, presenta cambios importantes para "ofrecer batallas más dinámicas y emocionantes". En este sentido, tenemos un sistema de trabajos actualizado que incluye la mecánica Moonlighting que permite utilizar dos trabajos a la vez, la habilidad Let Loos que se puede activar cuando el personaje se altera, y un nuevo trabajo llamado Monster Master que introduce la bonificación Positive Reinforcement e invoca a poderosos monstruos para atacar a cualquier enemigo. Los combates se mezclarán con el viaje al lado de los personajes conocidos y la exploración de las múltiples islas.
Los jugadores de Dragon Quest VII Reimagined también pueden esperar mejoras de calidad de vida para "una experiencia más fluida", incluyendo mejoras en la interfaz que permiten acceder más rápidamente a cualquier información.
"Dragon Quest VII Reimagined toma como base el juego original, con un colorido elenco de personajes descubriendo una trama única a través de múltiples islas, reuniendo pieza por pieza su aventura", dice Square Enix. "Este RPG moderno incluye nuevos gráficos, gameplay refinado y ajustes en el ritmo para crear una experiencia inolvidable".
@Benzo pone que también sale para Windows que entiendo que se refiere a Windows Store, así que estará en Steam y Windows Store para PC.
Gracias a gente que lo terminó tengo entendido que para cuando la historia recién empieza a despegar en términos de horas de juego, muchos otros RPG están en los últimos jefes o incluso han terminado.
Que si, que puestos a pedir el bueno era el 8, el 7 es un juegazo pero hay que saber donde te metes, es un juego muy largo, todo se cocina a fuego lento, hay que jugarlo con tiempo y haciéndote a la idea de que vas a estar muchas horas.