Dispatch supera los 5 millones de copias vendidas un año después de su lanzamiento

Benzo
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Hoy se cumple un año del lanzamiento de Dispatch, una aventura narrativa que a lo largo de este tiempo ha conseguido vender más de 5 millones de unidades. Poco se podía imaginar el equipo de desarrollo AdHoc Studio que su primer proyecto tendría tanto éxito comercial. Para celebrar este aniversario, se ha liberado un contenido adicional para los propietarios de la edición Digital Deluxe que incluye un modo viñeta y la opción de jugar con comentarios del reparto y del equipo. Además, Dispatch llegará a los móviles iOS y Android el 9 de diciembre.

AdHoc Studio no tardó mucho en descubrir que había dado en el clavo con Dispatch. Los dos primeros capítulos de un total de ocho llegaron el 22 de octubre a PS5 y Steam, y el 5 de noviembre, cuando se liberaron los episodios 5 y 6, ya sumaba un millón de copias vendidas. En ese momento, Dispatch no solo había logrado ser un éxito de ventas, sino que también había conquistado a la crítica especializada y a los jugadores. La nota media es de 87 sobre 100 y en noviembre de 2025 tenía más de 19.000 reseñas positivas en Steam.

En enero de 2026, cuando ya hacía un par de meses que Dispatch había completado los ocho episodios de su temporada en PS5 y Steam, el título alcanzó los 3 millones de unidades vendidas. Ese mismo mes llegó a la eShop la versión para Nintendo Switch envuelta de polémica por la censura que ocultaba los desnudos. AdHoc Studio dijo que quería lanzar el juego sin censura, pero que las directrices de Nintendo lo impedían. Unos meses después llegó una actualización que permitía aplicar una censura parcial. Los culos, pechos y peinetas dejaban de estar ocultos, pero los genitales y las palabras explícitas no.


Dispatch completó su despliegue en todas las plataformas con el lanzamiento en Xbox Series el pasado julio. Con ese debut, los jugadores de Xbox pudieron conocer la historia de Robert Robertson, un superhéroe conocido como Mecha Man, que tras salir malparado de un enfrentamiento con su némesis dirige un programa de rehabilitación de exsupervillanos. Su labor consiste en gestionar lo mejor posible el equipo en misiones que tienen lugar en la ciudad de Los Ángeles. Cada personaje tiene sus peculiaridades, taras y trasfondo.

El éxito de Dispatch demuestra varias cosas, como que existe un mercado para las aventuras narrativas. AdHoc Studio es un desarrollador fundado por miembros de Telltale Games, así que su triunfo también es un indicio de la herencia de Telltale Games, un desarrollador que después de The Walking Dead y The Wolf Among Us perdió el rumbo. Actualmente, AdHoc Studio trabaja en la historia de Until Dawn 2, un juego que desarrolla Firesprite Games, y tiene entre manos un proyecto que se ambienta en el mundo de fantasía Exandria creado por Matthew Mercer.
5 comentarios
  1. Esta muy chulo y esta en amazon luna
  2. Bastante chulo, aunque se me hizo algo corto y con poca toma de decisión relevante. Con ganas de ver si sacan más títulos parecidos a partir de ahora.
  3. La noticia original habla de 5 millones de "players" que no tienen porque ser vendidas cuando el juego está disponible dentro de la subscripción de Amazon Luna, pero entiendo que es buscarle tres pies al gato.
  4. Lo jugue en luna y me parecio muy buen juego. Si lo puedo pillar a buen precio no me importaria rejugarlo. Historia fresca e interesante
  5. Me pareció maravilloso.
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