Antes que Diablo V esté disponible en 2029, Diablo IV no solo seguirá recibiendo temporadas, sino que también ampliará su nómina de clases jugables con la incorporación de la Amazona, que llegará durante la primera mitad de 2027. Blizzard Entertainment no ha ofrecido detalles sobre la nueva clase, pero todo parece indicar que se lanzará con un contenido descargable de pago de la misma forma que el Nigromante se unió a Diablo III. Para amenizar la espera (y la noticia), tenemos los detalles de la temporada 15, que empezará empezará el 15 de septiembre coincidiendo con el lanzamiento del juego en Switch 2.
En la saga Diablo, la Amazona es una clase especializada en el daño físico a distancia cuyo origen está en el archipiélago de Skovos, que hizo su primera aparición en la expansión Lord of Hatred de Diablo IV. En consecuencia, tiene bastante sentido que se incorpore al juego. "Su regreso supone la recuperación del concepto de clase guerrera disciplinada, atlética y perfectamente entrenada que recuerdan los jugadores, pero reimaginada para Diablo IV", explica Blizzard. Como personaje jugable, la amazona apareció por primera vez en Diablo II.
La amazona dispondrá de cuatro arquetipos de juego (campeona, escaramuzadora, montaraz y comandante), y permitirá blandir de nuevo el arco y la jabalina, lo que incorpora un nuevo tipo de arma a Diablo IV. Blizzard ofrecerá más detalles sobre la amazona en la mesa redonda Diablo IV: Qué nos espera el 13 de septiembre a las 20:00 CEST.
Por otro lado tenemos La Temporada del Legado del Infierno, que dará comienzo el 15 de septiembre a las 18:30 CEST en todas las plataformas. La trama de esta temporada recupera a Deckard Caín, o mejor dicho, al alma de este legendario Horadrim, que tiene malas noticias. Los ecos de tres demonios mayores, Diablo, Baal y Mefisto, han vuelto y están dejando un rastro de muerte a su paso. Para derrotarlos, los caminantes deben reunir las tres Astillas del Mal y por el camino tendrán acceso a nuevas fuentes de poder y recompensas.
"Elige demonio mayor cuyo poder deseas portar, acumula reputación con las actividades asociadas a su Astilla y desbloquea modificadores y mejoras con los planes de guerra", explica Blizzard. "Cuando te apetezca tomar un camino distinto, vuelve a las pesadillas de vigilia de mayor tamaño para cambiar de Astilla. Cuando estés en posesión de una Astilla del Mal, te convertirás en caminante oscuro. De forma periódica, un poder emblemático asociado al demonio mayor correspondiente emergerá de ti para infligir daño de fuego en el caso de Diablo, de frío en el caso de Baal y físico en el caso de Mefisto".
Habrá ocho modificadores de actividad tras cada progreso de reputación, así como seis mejoras del poder emblemático. Solo se puede portar la astilla de alma de un demonio mayor a la vez, pero hay un mecanismo que permite cambiarla.
En la saga Diablo, la Amazona es una clase especializada en el daño físico a distancia cuyo origen está en el archipiélago de Skovos, que hizo su primera aparición en la expansión Lord of Hatred de Diablo IV. En consecuencia, tiene bastante sentido que se incorpore al juego. "Su regreso supone la recuperación del concepto de clase guerrera disciplinada, atlética y perfectamente entrenada que recuerdan los jugadores, pero reimaginada para Diablo IV", explica Blizzard. Como personaje jugable, la amazona apareció por primera vez en Diablo II.
La amazona dispondrá de cuatro arquetipos de juego (campeona, escaramuzadora, montaraz y comandante), y permitirá blandir de nuevo el arco y la jabalina, lo que incorpora un nuevo tipo de arma a Diablo IV. Blizzard ofrecerá más detalles sobre la amazona en la mesa redonda Diablo IV: Qué nos espera el 13 de septiembre a las 20:00 CEST.
Por otro lado tenemos La Temporada del Legado del Infierno, que dará comienzo el 15 de septiembre a las 18:30 CEST en todas las plataformas. La trama de esta temporada recupera a Deckard Caín, o mejor dicho, al alma de este legendario Horadrim, que tiene malas noticias. Los ecos de tres demonios mayores, Diablo, Baal y Mefisto, han vuelto y están dejando un rastro de muerte a su paso. Para derrotarlos, los caminantes deben reunir las tres Astillas del Mal y por el camino tendrán acceso a nuevas fuentes de poder y recompensas.
"Elige demonio mayor cuyo poder deseas portar, acumula reputación con las actividades asociadas a su Astilla y desbloquea modificadores y mejoras con los planes de guerra", explica Blizzard. "Cuando te apetezca tomar un camino distinto, vuelve a las pesadillas de vigilia de mayor tamaño para cambiar de Astilla. Cuando estés en posesión de una Astilla del Mal, te convertirás en caminante oscuro. De forma periódica, un poder emblemático asociado al demonio mayor correspondiente emergerá de ti para infligir daño de fuego en el caso de Diablo, de frío en el caso de Baal y físico en el caso de Mefisto".
Habrá ocho modificadores de actividad tras cada progreso de reputación, así como seis mejoras del poder emblemático. Solo se puede portar la astilla de alma de un demonio mayor a la vez, pero hay un mecanismo que permite cambiarla.
Lógicamente he perdido casi todo mi interés por Diablo V que en mi opinión sale demasiado pronto como si quisieran abandonar ya el IV.
Hombre al final son casi 4 años lo que faltan, aun hay tiempo xD. De hecho ahora toca esperar 4 años sabiendo que van a sacar uno nuevo y saber que hay que aguantar con el 4.
Saludos!
No se como estara ahora la cosa, pero comprando la ultima expansion que hubo estaban regalando la anterior (que se cabrearon bastante los que pillaron esa de salida xd)
¿Pronto?, el diablo 4 salio en 2023, y estan anunciando que tras 6 años (2029) otra entrega si es que no se retrasa.
Como van a querer abandonar el 4 si al mismo tiempo han anunciado nueva clase xd
Del diablo 1 al 2 fueron 4 años, otra cosa ha sido del 2 al 3 o del 3 al 4 xD que eran como 11 o 12 años
En el diablo 3 hicieron lo de sacar clase sin "mega expansion" metiendo el nigromante a pelo practicamente por 14,99 o similar, comento mas que nada para que te hagas una idea creo yo de por donde iran los tiros, eso siempre y cuando no venga con expansion tocha como ha sido esta ultima con el cruzado/paladin.
Igual aprovechan y te meten una zona nueva mediana, junto con una nueva temporada y ya tienen para cobrarte 15-30€.
Lo que supongo que pueden hacer es a partir de ahora con cada seasson ir enfocándote la historia o desarrollando la trama para lo que vaya a ocurrir en D5.
Saludos!
Es que asi ha sido en este D4 si no me equivoco, la expansion con pj rollo guerrero jaguar 30 lereles, la expansion con pj rollo paladin 30 lereles.
Es decir si te meten su historia, mapa que se inventen te suman 15 pavetes, si lo venden a pelo sin nada como juraria que paso con el nigromante, seran 15 (que yo recuerde, no se si venia totalmente a pelo)
A ver la primera expansión fue una expansión "grande" osea yo me referia a un DLC mas pequeño. Aunque a muchos no les gusto la primera expansión, no dejo de ser una expansión habitual... es decir personaje, zona nueva, historia nueva, mecánicas nuevas etc..
Un DLC pequeño te lo pueden meter pues eso una clase nueva y una zona nueva pequeña como la foto que pusieron que era una isla pequeña. Ahi te meten 4 o 5 cosas para hacer, te cuentan alguna cosa del pj de turno y ya esta.
Saludos!
Se tomaron demasiado en serio el bulo de que "amazona" significa sin pecho y se los han ido recortando. Olvídate del bikini xD