Death Stranding 2 revela las especificaciones y mejoras para PC

Benzo
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PlayStation Studios, la compañía que junto a Kojima Productos se encarga de llevar Death Stranding 2: On the Beach al PC, ha encomendado esta labor a Nixxes Software, el estudio de confianza para estos menesteres y el responsable de detallar los requisitos y mejoras de esta versión. Además de las tradicionales especificaciones se han descubierto las opciones de mejoras del rendimiento donde por primera vez en PC aparece PICO, que es la misma tecnología de escalado para el motor Decima que usa la versión del juego en PS5.

Las especificaciones de Death Stranding 2 van más allá de detallar los requisitos mínimos y recomendados. Nixxes ha configurado cuatro preajustes gráficos que abarcan diferentes niveles de calidad "para adaptarse tanto a los usuarios de PC con presupuestos más ajustados como a los sistemas de altas prestaciones", dice el estudios. Tenemos desde 1080p a 30 FPS hasta 4K a 60 FPS pasando por 1080p y 1440p a 60 FPS. Las recomendaciones de hardware para los diversos preajustes y resoluciones quedan resumidas en la siguiente imagen.


La versión de Death Stranding 2 para PC es compatible con Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XESS 2, con opciones de escalado y generación de fotogramas para todas las tecnologías. Como nueva opción en los ajustes de escalado tenemos PICO, un "compositor de imágenes progresivas" desarrollado por Guerrilla para el motor Decima que usa la misma tecnología de escalado que Death Stranding 2 en PlayStation 5. "El escalado PICO se puede usar con todas las tarjetas gráficas compatibles y combinarse con varias opciones para la generación de fotogramas que ofrece el juego", explica Nixxes Software.

Todas las opciones de escalado se pueden combinar con el escalado de resolución dinámico o con el ajuste de escalado de calidad preferido para mejorar el rendimiento. Quien quiera la máxima fidelidad visual (y pueda permitírselo) tiene opciones de AA nativo. Además, Death Stranding 2 en PC puede jugarse con una relación de aspecto de 21:9 y 32:9. Si el monitor es 16:9 en lugar de ultraancho, existe la opción de activar relaciones de aspecto ultraanchas en los ajustes de pantalla para tener un campo de visión más amplio.

Death Stranding 2 para PC estará disponible el 19 de marzo para PC a través de Steam y Epic Games Store. Los jugadores de PC que inicien sesión con una cuenta PlayStation recibirán parches del juego para personalizar la mochila de Sam y un traje inspirado en el logotipo de PlayStation.
16 comentarios
  1. Alguien preguntaba por ahí si funcionaría en la Steam Deck [+risas]
  2. Pues no pide tanta máquina, se nota que viene de consola. Sobre Steam Deck pues sobre el papel si funcionará aunque con algún sacrificio pero demasiado que le va para un hardware que tiene años y con un precio tan ajustado.
  3. mogurito escribió:Pues no pide tanta máquina, se nota que viene de consola. Sobre Steam Deck pues sobre el papel si funcionará aunque con algún sacrificio pero demasiado que le va para un hardware que tiene años y con un precio tan ajustado.
    ¿Que juego hoy en dia no viene de consola? [+risas] Si yo creo que todos se desarrollan teniendo en cuenta el menor denominador común. Es más facil tirar de ahí y escalar, que downgradear después por plataforma.
  4. Linkale2 escribió:
    mogurito escribió:Pues no pide tanta máquina, se nota que viene de consola. Sobre Steam Deck pues sobre el papel si funcionará aunque con algún sacrificio pero demasiado que le va para un hardware que tiene años y con un precio tan ajustado.
    ¿Que juego hoy en dia no viene de consola? [+risas] Si yo creo que todos se desarrollan teniendo en cuenta el menor denominador común. Es más facil tirar de ahí y escalar, que downgradear después por plataforma.

    El Starfield por ejemplo o el Dragons Dogma 2 entre otros por tema de mala optimización para PC.

    Yo este juego como siempre lo jugaré cuando baje de precio y supongo que en PC de sobremesa con todo al máximo o en Steam Deck (que es otro PC) vía streaming porque es un juego donde quiero disfrutar de sus paisajes y paso de resoluciones bajas.
  5. Me esperaré a jugarlo en Xbox. No hay prisa. Pillaré seguramente el 1 ya de paso.
  6. Pues para 4K60 pide bastante.
    Menos mal que podremos tirar del frame generation y del DLSS o el FSR.
  7. A ver si sale en gamepass.
  8. Recuerdo la cara de kojima cuando se fue de vacío en the game awards. No hay mejora para PC que pueda arreglar eso.
  9. Jugué al 1 y no me dijo nada pero nada nada este cuando lo rebajen mucho igual lo pruebo
  10. Sale el mismo dia que Crimson Desert, buena suerte [carcajad]
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