Deep Silver ha anunciado que el juego de estrategia en tiempo real Warhammer 40,000: Dawn of War IV desarrollado por King Art se lanzará el 17 de septiembre para PC a través de Steam. La fecha de lanzamiento se ha dado a conocer junto a información sobre las ediciones disponibles y un tráiler donde se detalla la hoja de ruta poslanzamiento con contenido gratuito y de pago.
Para empezar, los jugadores interesados en Dawn of War IV pueden adquirir el título con la edición estándar, que por 59,99 euros incluye el juego base, o la edición Commander, que a cambio de 89,99 euros añade un acceso anticipado de tres días para empezar a jugar el 14 de septiembre. La edición Commander también presenta todo el contenido incluido en el Year 1 Expansion, que añade la banda sonora digital, la campaña de prólogo Blood Ravens con un nuevo comandante y la expansión Aftermath que llegará junto a una nueva facción.
El prólogo narrativo Blood Ravens ofrece una historia que tiene lugar antes de que estalle la guerra en Kronus, cuando una fuerza de ataque de los Cuervos Sangrientos regresa a Aurelia, su mundo natal ancestral. "Guiados por un legendario comandante, su misión pone en marcha acontecimientos que decidirán el futuro de Kronus", dice la descripción oficial. Este nuevo y misterioso comandante también será jugable en los modos Batalla final y Cruzada. El prólogo Blood Ravens estará disponible entre finales de 2026 e inicios de 2027.
La expansión Aftermath tiene lugar tras la campaña principal y añade una nueva facción cuyo nombre no ha trascendido. "La saga Dawn of War tiene una larga trayectoria incorporando nuevas facciones tras el lanzamiento, pero creemos que lo más acertado es guardarnos esta sorpresa en particular por ahora", dice el equipo de desarrollo. "Digamos que, cuando terminéis la apasionante campaña del juego, habrá mucho margen para especular sobre quién saldrá más beneficiado con el nuevo orden que se impone en Kronus". La expansión Aftermath llegará durante el segundo trimestre de 2027.
La hoja de ruta también incluye el lanzamiento de cuatro contenidos gratuitos. El primero es el modo Cruzada, que estará disponible junto a un paquete de mapas, más adelante le seguirán un editor de misiones y nuevos escenarios de comandante para Batalla final y Cruzada.
Para empezar, los jugadores interesados en Dawn of War IV pueden adquirir el título con la edición estándar, que por 59,99 euros incluye el juego base, o la edición Commander, que a cambio de 89,99 euros añade un acceso anticipado de tres días para empezar a jugar el 14 de septiembre. La edición Commander también presenta todo el contenido incluido en el Year 1 Expansion, que añade la banda sonora digital, la campaña de prólogo Blood Ravens con un nuevo comandante y la expansión Aftermath que llegará junto a una nueva facción.
El prólogo narrativo Blood Ravens ofrece una historia que tiene lugar antes de que estalle la guerra en Kronus, cuando una fuerza de ataque de los Cuervos Sangrientos regresa a Aurelia, su mundo natal ancestral. "Guiados por un legendario comandante, su misión pone en marcha acontecimientos que decidirán el futuro de Kronus", dice la descripción oficial. Este nuevo y misterioso comandante también será jugable en los modos Batalla final y Cruzada. El prólogo Blood Ravens estará disponible entre finales de 2026 e inicios de 2027.
La expansión Aftermath tiene lugar tras la campaña principal y añade una nueva facción cuyo nombre no ha trascendido. "La saga Dawn of War tiene una larga trayectoria incorporando nuevas facciones tras el lanzamiento, pero creemos que lo más acertado es guardarnos esta sorpresa en particular por ahora", dice el equipo de desarrollo. "Digamos que, cuando terminéis la apasionante campaña del juego, habrá mucho margen para especular sobre quién saldrá más beneficiado con el nuevo orden que se impone en Kronus". La expansión Aftermath llegará durante el segundo trimestre de 2027.
La hoja de ruta también incluye el lanzamiento de cuatro contenidos gratuitos. El primero es el modo Cruzada, que estará disponible junto a un paquete de mapas, más adelante le seguirán un editor de misiones y nuevos escenarios de comandante para Batalla final y Cruzada.
A los RTS se les da todo el contenido de inicio. Esto no son juegos de lucha
Los desarrolladores de Starcraft 2: Mira te cuento
Vete preparando porque el juego si funciona va a tener muchísimos dlcs.
Starcraft 2 salió completo con las 3 razas, decir lo contrario es una falacia. Lo que no vino fueron las campañas individuales, pero Starcraft es un juego competitivo y en cualquier modo de juego menos la campaña estaban las 3 razas completas.
Yo soy Superman. Soy periodista, tengo una novia que también es periodista. Y ayudo al prójimo todo lo que puedo. Decir otra cosa es una falacia. Es cierto que no tengo poderes de ningún tipo, pero lo importante de Superman es su experiencia humana. Y en cualquier cosa excepto en volar y echar rayos por los ojos, soy Superman
Pero entonces todas las campañas de todos los juegos que dejen el final abierto para ti son incompletas. No se puede decir que Starcraft 1 salió completo porque luego tuvo una expansión que seguía la historia según tu lógica.
Creo que el problema con tu afirmación no esta en las campañas, sino que en realidad no salieron las 3 razas completas, ya que en cada expansión venían unidades nuevas para todas las razas ( que afectaban también al multijugador) por lo que el juego no estuvo completo hasta la tercera expansion.
mmm no es cierto, todas las razas estaban completas, esto que dices es como decir que Starcraft 1 estaba incompleto porque luego sacaron la expansión Broodwar que añadía ciertas unidades a cada raza...
De hecho claramente cuando lo petó en los eSports fue cuando salió WoL (Starcraft "2.1"),... con cada nueva "expansión" subieron un poco los jugadores pero en ningún momento volvió a estar tan vigente.
pd: que entiendo las quejas porque "se dividiera en 3 lanzamientos", pero no se puede decir que salió incompleto el juego. Puedes decir que la historia estaba incompleta pero yo desde el primer Starcraft 2 le he estado dando infinidad de horas, y si sacaran una cuarta expansión la compraría sin dudarlo.