Daemon X Machina llegará a PC mediante Steam el 13 de febrero

Benzo
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Nintendo Switch acaba de perder la exclusividad de Daemon X Machina, después de que
XSEED Games haya anunciado que el juego desarrollado por Marvelous estará disponible el 13 de febrero de 2020 para Windows PC mediante Steam a cambio de 59,99 euros. Hasta ahora este juego solo contaba con una versión para Nintendo Switch, que se puso a la venta en septiembre de 2019 bajo el sello de la propia Nintendo.

Daemon X Machina es un juego de mechas (diseñados por Shoji Kawamori) que se ambienta en un futuro posapocalíptico para poner a los jugadores en la piel de un Outer, una nueva variedad de ser humano surgido tras la catástrofe de la Caída Lunar. Como Reclaimers, un mercenario de élite, nuestro protagonista deberá luchar por la supervivencia de la humanidad haciendo frente a los Immortals, IAs corruptas que se han revelado contra sus creadores humanos.

En el campo de batalla los mercenarios se ponen a los mandos de un Arsenal, un robot gigante totalmente personalizable y especialmente ágil con el que se forma equipo con otros compañeros para completar misiones y hacer retroceder a los Immortals. Las ofertas de trabajo que dan pie a las misiones provienen de los consorcios que se enfrentan a los Immortals, pero que también luchan entre ellos por el control de los territorios.


La personalización del Arsenal es uno de los grandes reclamos de Daemon X Machina, ya que ofrece al jugador un amplio arsenal que permite adaptar el robot a su estilo de juego. En el hangar se puede modificar la potencia de disparo y el blindaje del Arsenal, cambiando armas y sustituyendo diferentes partes incluyendo cabeza, brazos, tronco y piernas. Todas las mejoras se pueden adquirir con créditos, aunque también existe la opción de saquear a los enemigos caídos en el campo de batalla. También es posible personalizar al mercenario.

Además de una campaña para un jugador, Daemon X Machina ofrece la opción de formar equipo con otros jugadores mediante un modo cooperativo online, que permite acabar con jefes o completar misiones de exploración cuyo objetivo es localizar bases de Immortals y desbloquear nuevo equipamiento. También hay un modo 1 contra 1 y 2 contra 2 con tablas de clasificación mundiales.

Los jugadores que adquieran Daemon X Machina antes del 13 de marzo se llevarán el aspecto Prototipo para el Arsenal, un traje de Outler a juego y un set de equipo metálico.
23 comentarios
  1. Pole :cool:

    Otro que se queda sin exclusividades, como el FFVII. Al final el PC vuelve a ser la plataforma por excelencia, salvo por 2 o 3 títulos.

    Por cierto, me gusta más el estilo de mechas de los armored core. Esto son demasiado "mangacas"
  2. Otro juego que deja de ser exclusivo.

    Al final los únicos exclusivos son los que hace Nintendo y poco más.

    El juego está bien pero lejos de un buen armored core. Lo recomiendo
  3. Y yo me lo acabo de comprar en switch [uzi]
  4. Pole :cool:

    Otro que se queda sin exclusividades, como el FFVII. Al final el PC vuelve a ser la plataforma por excelencia, salvo por 2 o 3 títulos.

    Por cierto, me gusta más el estilo de mechas de los armored core. Esto son demasiado "mangacas"


    El creador de Macross es quien está a cargo de los diseños.
  5. @maniacoloco no sabía ese dato. Mis ganas del juego han pasado de 0 a 10 solo por usar la palabra Macross xd. Por mi parte perfecto que salga en PC, yo cada vez me gustan menos las exclusividades y eso que antes me gustaban las batallitas de exclusivos en los 16bits.
  6. Le va a venir genial el PC a este juego y además no eran un exclusivo simbólico o importante en Switch.
  7. Si es un buen port creo que tocará vender el cartucho para jugar a 4K fluidos por que los trompicones que da en Switch... :(
  8. Con el tiempo solo habrá PC por ende ... [sati]
  9. -
  10. No sonó mucho este...
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