Crimson Desert supera los 4 millones de copias vendidas a medida que mejora los controles de movimiento

Benzo
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Pearl Abyss no deja de contar y publicar las copias que va despachando Crimson Desert, que dos semanas después de su lanzamiento suma más de 4 millones de unidades vendidas. El equipo de desarrollo surcoreano también ha dedicado este tiempo a mejorar su aventura de acción de mundo abierto con actualizaciones que han puesto especial atención al sistema de movimiento del personaje y del caballo. También se han solucionado errores, ampliado el inventario o añadido nuevas monturas.

Crimson Desert se puso a la venta el 19 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. En menos de un día había conseguido vender 2 millones de unidades en todo el mundo y el 24 de marzo superaba los 3 millones de copias. Ahora, cuando han pasado dos semanas desde el lanzamiento del título, el número de unidades vendidas asciende a los 4 millones, mientras que las reseñas en Steam han ido mejorando. Cuando el título llegó a la tienda las opiniones eran "variadas" y ahora son "muy positivas".

La evolución de Crimson Desert también se ha notado en el número de usuarios concurrentes. Cuando el juego se puso a la venta en Steam registró 248.000 usuarios simultáneos, una cifra que logró superar hace tres días al alcanzar los 276.000 parroquianos.


Crimson Desert ha conseguido mantener un buen ritmo de ventas y cambiar la opinión de los jugadores gracias a las actualizaciones. Uno de los puntos más criticados del juego han sido los controles de movimiento, así que desde un primer momento Pearl Abyss se comprometió a mejorarlos. Hace algo más de una semana se aplicaron mejoras en la movilidad y con el parche 1.01.00 lanzado el pasado domingo se mejoraron los controles de movimiento del personaje y del caballo, así como la habilidad de Vuelo. Las actualizaciones también han servido para mejorar otros aspectos como el almacenamiento y solucionar errores.

El tiempo dirá cuántas copias termina vendiendo Crimson Desert, pero cada vez son más los juegos para un jugador que demuestran que un buen comienzo es solo el principio.
10 comentarios
  1. A ver si lo mejoran con parches y lo dejan acabado y lo pillo
  2. Y las que le quedan, ya hacía tiempo que no "perdía tiempo" en un juego.
  3. Que sigan mejorando que no tengo prisa.

    Más lo gozaré cuando esté bien pulido y me cueste la mitad
  4. Despues de los 5 millones en un fin de semana de RE Requiem se me hacia difícil que los rumores que daban a Crimson Dessert el segundo juego mas vendido despues de GTA 6 en 2026 pero parece que los tiros iban por buen camino.
  5. El juego ya está vendiendo por inercia. Conozco gente que pasaba ni tenía hype antes de la salida, pero como luce bonito sumado a la moda del momento se lo ha terminado pillando. Muchos de ellos en cuatro días lo dejarán tirado.

    Yo lo compraré en un año o dos.
  6. Torru85 escribió:El juego ya está vendiendo por inercia. Conozco gente que pasaba ni tenía hype antes de la salida, pero como luce bonito sumado a la moda del momento se lo ha terminado pillando. Muchos de ellos en cuatro días lo dejarán tirado.

    Yo lo compraré en un año o dos.


    Lo mismo que pasó con Palworld, pero éste tiene mejor pinta
  7. ZothenR escribió:
    Torru85 escribió:El juego ya está vendiendo por inercia. Conozco gente que pasaba ni tenía hype antes de la salida, pero como luce bonito sumado a la moda del momento se lo ha terminado pillando. Muchos de ellos en cuatro días lo dejarán tirado.

    Yo lo compraré en un año o dos.


    Lo mismo que pasó con Palworld, pero éste tiene mejor pinta

    Pero palworld tenía el problema de ser uno de estos accesos anticipados eternos y con nintendo demandando, lo que aumentaba la sensación de que cualquier día te iban a dejar colgado. Mucha gente pasó de palworld por eso.
  8. pasnake escribió:A ver si lo mejoran con parches y lo dejan acabado y lo pillo

    En esa misma estoy, lo pillare en unos meses con todos los parches, bien pulido y si Diosito quiere a mitad de precio 🙏🏻
  9. Juegazo infinito y con un trabajo detras impresionante.
    Se merece vender 10 millones minimo.
  10. Pocas me parecen. El juego es la rehostia de bueno.
    6 años esperándolo @Benzo
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