Craig Duncan, máximo responsable de Xbox Game Studios, ha decidido dejar la compañía tras 20 meses en el cargo. También ha renunciado Louise O'Connor, su mano derecha. No han trascendido los motivos de estas dos marchas, pero son decisiones que se toman poco después de que Asha Sharma, jefa de Xbox, hiciera público un memorando en el que hablaba sobre el reinicio de Xbox. Además, en el horizonte de la división de Microsoft se avecinan despidos.
En octubre de 2024 Craig Duncan asumió el cargo de jefe de Xbox Game Studios tras la retirada de Alan Hartman, que sirvió a Microsoft durante más de 30 años. Desde esta posición Duncan pasó a controlar a todos los equipos de desarrollo de Xbox, incluyendo a Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs o World's Edge. Anteriormente, Duncan había liderado Rare durante 14 años y ejerció un rol importante en la decisión de adquirir Compulsion Games (South of Midnight) y Ninja Theory (Senua).
Ahora mismo la dirección de Xbox Game Studios queda en manos del director de contenido Matt Booty, que ya debe estar buscando un reemplazo. El jefe de Xbox Game Studios es el responsable de supervisar los equipos de desarrollo. Está por ver si tras el reinicio que propone Asha Sharma todos los estudios seguirán en pie.
Por su parte, Louise O'Connor deja Xbox Game Studios tras menos de un año como chief of staff. Al ser la mano derecha de Craig Duncan tiene sentido que abandone el barco junto a él. O'Connor es una veterana de la industria que entró a formar parte de Rare como animadora en 1999. El primer proyecto en el que participó fue Conker's Bad Fur Day de Nintendo 64. Con los años ascendió a jefa de animación y llegó a ser directora de arte. Después de 25 años en Rare, en agosto de 2025 O'Connor asumió el cargo de chief of staff en Xbox Game Studios y menos de un año después decide abandonar el puesto.
En un mensaje de despedida dirigido al personal de Xbox Game Studios, Craig Duncan ha sido muy protocolario y escueto. En unas pocas líneas ha recordado su misión al frente de Xbox Game Studios y mostrado su orgullo por los lanzamientos que han conseguido. Duncan también ha tenido unas palabras para O'Connor, a la que agradece su confianza y apoyo durante este tiempo.
En octubre de 2024 Craig Duncan asumió el cargo de jefe de Xbox Game Studios tras la retirada de Alan Hartman, que sirvió a Microsoft durante más de 30 años. Desde esta posición Duncan pasó a controlar a todos los equipos de desarrollo de Xbox, incluyendo a Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs o World's Edge. Anteriormente, Duncan había liderado Rare durante 14 años y ejerció un rol importante en la decisión de adquirir Compulsion Games (South of Midnight) y Ninja Theory (Senua).
Ahora mismo la dirección de Xbox Game Studios queda en manos del director de contenido Matt Booty, que ya debe estar buscando un reemplazo. El jefe de Xbox Game Studios es el responsable de supervisar los equipos de desarrollo. Está por ver si tras el reinicio que propone Asha Sharma todos los estudios seguirán en pie.
Por su parte, Louise O'Connor deja Xbox Game Studios tras menos de un año como chief of staff. Al ser la mano derecha de Craig Duncan tiene sentido que abandone el barco junto a él. O'Connor es una veterana de la industria que entró a formar parte de Rare como animadora en 1999. El primer proyecto en el que participó fue Conker's Bad Fur Day de Nintendo 64. Con los años ascendió a jefa de animación y llegó a ser directora de arte. Después de 25 años en Rare, en agosto de 2025 O'Connor asumió el cargo de chief of staff en Xbox Game Studios y menos de un año después decide abandonar el puesto.
En un mensaje de despedida dirigido al personal de Xbox Game Studios, Craig Duncan ha sido muy protocolario y escueto. En unas pocas líneas ha recordado su misión al frente de Xbox Game Studios y mostrado su orgullo por los lanzamientos que han conseguido. Duncan también ha tenido unas palabras para O'Connor, a la que agradece su confianza y apoyo durante este tiempo.
Este tipo llevaba 20 meses, no da tiempo a cagarla. Me encantaría saber qué ha hecho que los dos lo hayan dejado.
Probablemente sea por los próximos despidos y el cierre de estudios. Cuando un alto directivo deja su puesto es o porque le han "obligado" a echarse a un lado, o porque él mismo tomó la decisión por los planes venideros.
Es raro que no haya dejado su puesto otros altos directivos que Phil y Bond contrataron antes de dejar la compañía, sobre todo el tercero de a bordo que es el encargado de negociar y revisar los juegos que llegan a GamePass. Habrá que revisar...
De cualquier forma, aunque pueda parecer extraño, en una gran mayoria de las divisiones de Microsoft está habiendo movimientos de altos directivos a IA (muchos de ellos porque les quedan poco para jubilarse), despidos inesperados de altos directivos importantes después de un montón de años en la compañía, o dimisiones por cambios de planes constantes. Es todo un descontrol muy loco...
Quizás ya saben qué pasará. Si es así, hay dos opciones: saben que los despedirán o muestran su disconformidad dimitiendo.
Cerrar Rare es una pesadilla a nivel de imagen para Xbox. Los estudios que han lanzado un juego no hace mucho y no tienen nuevo proyecto conocido son Compulsion Games y Double Fine. De estos dos el más débil es Compulsion. En esta lista también está Turn 10 Studios, aunque juega su papel en Forza Horizon.
Microsoft se ha cansado de gastar pasta en el agujero negro que es xbox en vez de invertirlo en más IA.