Un año después de mostrar el tráiler de lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33, el editor Kepler Interactive y el equipo de desarrollo francés Sandfall Interactive celebran que el título ha conseguido vender más de 8 millones de unidades. Para conmemorar el primer aniversario del RPG por turnos con mecánicas en tiempo real tenemos una pequeña actualización con nuevos peinados, mientras que en Steam se puede adquirir el título con un 20 % de descuento hasta el 30 de abril. Por ahora no se ofrece el mismo trato en consolas.
Kepler Interactive ha ido actualizando las unidades vendidas de Clair Obscur: Expedition 33 entre PS5, Xbox Series y PC, así que podemos hacer un seguimiento a lo largo de este año. El juego inició su viaje por las tiendas colocando 500.000 unidades en un día, en tres días alcanzó el millón y en menos de dos semanas había llegado a los 2 millones. Después de 33 días a la venta el título de rol superó los 3,3 millones de unidades despachadas y tras medio año en las estanterías rebasó los 5 millones. Hoy, 365 días después de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 celebra los 8 millones de unidades vendidas entre todas las plataformas.
Durante los últimos meses Clair Obscur: Expedition 33 ha recibido el premio Juego del Año en The Game Awards 2025, DICE Awards 2026 y GDCA 2026. En estos galardones se enfrentaba a títulos como Hades II, Donkey Kong Bananza, Hollow Knight: Silksong, Split Fiction, Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach, Blue Prince o Kingdom Come: Deliverance II. Pocos se podían imaginar esta trayectoria, pero lo cierto es que desde la presentación en el Xbox Game Showcase 2024 más de uno puso el juego en su lista de deseados. Esto nos lleva a recordar que también estamos ante el mayor lanzamiento third-party de Game Pass en 2025.
El contenido de Clair Obscur: Expedition 33 no se ha ampliado con una expansión, pero el título sí que ha recibido una actualización que añadió un nuevo entorno jugable, nuevos combates contra jefes para jugadores de nivel avanzado dentro de la Torre infinita, un modo foto, mejoras en la calidad de la experiencia de juego y nuevas pistas musicales. No sabemos qué le deparará en el futuro a Clair Obscur: Expedition 33, pero su director creativo ha reconocido que "no es el final" y que "Clair Obscur es el nombre de la franquicia".
Kepler Interactive ha ido actualizando las unidades vendidas de Clair Obscur: Expedition 33 entre PS5, Xbox Series y PC, así que podemos hacer un seguimiento a lo largo de este año. El juego inició su viaje por las tiendas colocando 500.000 unidades en un día, en tres días alcanzó el millón y en menos de dos semanas había llegado a los 2 millones. Después de 33 días a la venta el título de rol superó los 3,3 millones de unidades despachadas y tras medio año en las estanterías rebasó los 5 millones. Hoy, 365 días después de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 celebra los 8 millones de unidades vendidas entre todas las plataformas.
Durante los últimos meses Clair Obscur: Expedition 33 ha recibido el premio Juego del Año en The Game Awards 2025, DICE Awards 2026 y GDCA 2026. En estos galardones se enfrentaba a títulos como Hades II, Donkey Kong Bananza, Hollow Knight: Silksong, Split Fiction, Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach, Blue Prince o Kingdom Come: Deliverance II. Pocos se podían imaginar esta trayectoria, pero lo cierto es que desde la presentación en el Xbox Game Showcase 2024 más de uno puso el juego en su lista de deseados. Esto nos lleva a recordar que también estamos ante el mayor lanzamiento third-party de Game Pass en 2025.
El contenido de Clair Obscur: Expedition 33 no se ha ampliado con una expansión, pero el título sí que ha recibido una actualización que añadió un nuevo entorno jugable, nuevos combates contra jefes para jugadores de nivel avanzado dentro de la Torre infinita, un modo foto, mejoras en la calidad de la experiencia de juego y nuevas pistas musicales. No sabemos qué le deparará en el futuro a Clair Obscur: Expedition 33, pero su director creativo ha reconocido que "no es el final" y que "Clair Obscur es el nombre de la franquicia".
Será en ese momento cuando le de otra vuelta y me ponga con el endgame pero personalmente en cuanto llegué al postgame se me quitaron las ganas de seguir jugando porque me sentía muy perdido.
Por lo demás es una obra maestra, la historia, el arte, la banda sonora y el doblaje son de 10.
Y un glosario, por dios. No puede ser que te bombardeen con términos que npi de que son.
No hay falta de presupuesto. Es un AA con el presupuesto de tal.