La franquicia que hace más de 15 años popularizó el género shooter looter vuelve a la carga. Hablamos de Borderlands, cuya cuarta entrega se encuentra disponible desde hoy mismo en PC a través de Steam y Epic Games Store, mientras que en PlayStation 5 y Xbox Series su acceso se desbloqueará a media noche. El título desarrollado por Gearbox Software promete más de 30.000 millones de armas y llega acompañado de un ambicioso plan de contenido poslanzamiento al que tendrán acceso completo aquellos que se hagan con la Edición Super Deluxe de 129,99 euros. La nota media de Borderlands 4 en la prensa ronda el 84 sobre 100.
La campaña de Borderlands 4 tiene como protagonistas a cuatro nuevos buscacámaras que viajan hasta Kairos, un planeta gobernado con mano de hierro por el TimeKeeper, un tirano que lleva miles de años controlando a los habitantes de este mundo mediante implantes cibernéticos llamados Bolts y un ejército de soldados sintéticos conocidos como La Orden. Para sobrevivir en Kairos y liberar a sus habitantes del TimeKeeper los jugadores dispondrán de una gran cantidad de armas provenientes de ocho fabricantes entre nuevos y conocidos. También podrán recurrir a la ayuda de aliados que pueden ser reclutados para la causa.
Los cuatro nuevos buscacámaras de Borderlands 4 son:
Una de las señas de identidad de Borderlands es ofrecer una gran arsenal, y en esta entrega los jugadores tendrán la opción de echar mano de un sistema de piezas que permite combinar los comportamientos y habilidades de varios fabricantes en una sola arma. Además, cada arma tiene una ranura de mejoras para potenciarla en función del fabricante. Por otro lado, hay una ranura de artillería compartida para granadas y armas pesadas que se recarga tras un tiempo de reutilización, y un equipo Rep Kit para curarse a uno mismo o activar mejoras temporales. El objetivo es ofrecer opciones para optimizar el equipamiento y obtener el máximo rendimiento.
Quien quiera completar la campaña de Borderlands 4 en modo cooperativo lo puede hacer con un sistema para formar grupos en línea. Gearbox Software explica que el juego está "diseñado desde cero para el cooperativo", con botín instanciado para cada jugador, escalado dinámico de nivel y dificultad individual para que el grupo permanezca unido.
El futuro de Borderlands 4 está definido por el modo endgame Buscacámaras Definitivo y una hoja de ruta que incluye el lanzamiento de contenido de pago y gratuito. El contenido prémium presenta paquetes de historia que pueden añadir nuevas zonas a Kairos, nuevas misiones principales y secundarias, nuevo equipamiento y nuevos Buscacámaras jugables, así como paquetes de recompensa, que entregarán misiones narrativas que expanden el universo de Borderlands. El contenido gratuito consiste en eventos de temporada con cosméticos y nuevas armas.
El lanzamiento de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2 está previsto para el 3 de octubre.
La campaña de Borderlands 4 tiene como protagonistas a cuatro nuevos buscacámaras que viajan hasta Kairos, un planeta gobernado con mano de hierro por el TimeKeeper, un tirano que lleva miles de años controlando a los habitantes de este mundo mediante implantes cibernéticos llamados Bolts y un ejército de soldados sintéticos conocidos como La Orden. Para sobrevivir en Kairos y liberar a sus habitantes del TimeKeeper los jugadores dispondrán de una gran cantidad de armas provenientes de ocho fabricantes entre nuevos y conocidos. También podrán recurrir a la ayuda de aliados que pueden ser reclutados para la causa.
Los cuatro nuevos buscacámaras de Borderlands 4 son:
- Rafa: un antiguo soldado de Tediore que domina el armamento de vanguardia integrado en su exotraje Deadframe.
- Vex: usa energía Fase para eliminar a los enemigos con orbes elementales, invocar un séquito de clones y desatar a Trouble, un felino.
- Harlowe: está especializada en el control de masas y el daño de área de efecto. Sus habilidades destacan por el uso de inventos.
- Amon: un luchador resistente que cuenta con un conjunto de habilidades de acción con funciones primarias y secundarias.
Una de las señas de identidad de Borderlands es ofrecer una gran arsenal, y en esta entrega los jugadores tendrán la opción de echar mano de un sistema de piezas que permite combinar los comportamientos y habilidades de varios fabricantes en una sola arma. Además, cada arma tiene una ranura de mejoras para potenciarla en función del fabricante. Por otro lado, hay una ranura de artillería compartida para granadas y armas pesadas que se recarga tras un tiempo de reutilización, y un equipo Rep Kit para curarse a uno mismo o activar mejoras temporales. El objetivo es ofrecer opciones para optimizar el equipamiento y obtener el máximo rendimiento.
Quien quiera completar la campaña de Borderlands 4 en modo cooperativo lo puede hacer con un sistema para formar grupos en línea. Gearbox Software explica que el juego está "diseñado desde cero para el cooperativo", con botín instanciado para cada jugador, escalado dinámico de nivel y dificultad individual para que el grupo permanezca unido.
El futuro de Borderlands 4 está definido por el modo endgame Buscacámaras Definitivo y una hoja de ruta que incluye el lanzamiento de contenido de pago y gratuito. El contenido prémium presenta paquetes de historia que pueden añadir nuevas zonas a Kairos, nuevas misiones principales y secundarias, nuevo equipamiento y nuevos Buscacámaras jugables, así como paquetes de recompensa, que entregarán misiones narrativas que expanden el universo de Borderlands. El contenido gratuito consiste en eventos de temporada con cosméticos y nuevas armas.
El lanzamiento de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2 está previsto para el 3 de octubre.
La saga terminó en el presequel, cuando para el 3 quisieron convertirlo en un sucio y repetitivo GaS
salu2
Yo estaba igual, de hecho pillé el tiny tina por el coop y al final no lo acabamos por qué el gunpkay se nos hizo bola, pero parece que con este han dado en el clavo.
Estaré atento a los compis de foro y YT por qué puede que está vez sí que hayan hecho bien las cosas.
Pues espera sentado, por qué ya no sacan versiones Goty y las deluxe suelen tener solo el primer año de DLC.
Un saludo.
Y hace poco pusieron una noticia diciendo que la industria está en crecimiento, es decir, que simplemente lo hacen para ellos ganar más y joder más al usuario.
Con todos los juegos que hay y que están por salir me resulta impensable el meterme dentro de esta formula la cual disfrute en su día pero que ya me dio todo lo que me tenia que dar. Eso sin mencionar DLCs y toda la monetización que tendrá.... que pereza.