Rebel Wolves ha liberado la primera gran actualización poslanzamiento de The Blood of Dawnwalker, un RPG de acción editado por Bandai Namco disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. El equipo de desarrollo asegura que la actualización incluye "más de 1.100 mejoras y correcciones". Encontraréis las notas del parche en la web oficial.
En la lista de nuevas características de la actualización 1.1 de The Blood of Dawnwalker tenemos el Elixir del Renacer Mental, una nueva poción que permite a los jugadores restablecer y reasignar puntos de habilidad. Quienes busquen una aventura más accesible tienen a su disposición un nuevo nivel de dificultad más sencillo que incluye asistencia en combate. Entre las funciones de accesibilidad destacan las nuevas opciones para ajustar el tamaño de los subtítulos en todos los diálogos. También se añade la opción de acariciar perros y gatos y la de recuperar objetos vendidos a un comerciante por el mismo precio.
Otras características destacadas de la actualización 1.1 de The Blood of Dawnwalker son:
El plan de contenido poslanzamiento de The Blood of Dawnwalker no incluye expansiones, pero sí actualizaciones con nuevas funciones. Además de mejoras y correcciones, en una de las futuras actualizaciones se incluirá un modo Nueva partida +, cuyos detalles todavía no han trascendido. Este modo permite empezar la aventura de nuevo, pero con un nivel de dificultad superior y sin perder las habilidades y mejoras desbloqueadas. En el caso de The Blood of Dawnwalker está por ver qué pasará con la mecánica que obliga a gestionar el tiempo.
Tras vender un millón de unidades, el futuro de The Blood of Dawnwalker pasa por un ambicioso plan que contempla continuar su historia con secuelas ambientadas en distintas épocas y continentes.
En la lista de nuevas características de la actualización 1.1 de The Blood of Dawnwalker tenemos el Elixir del Renacer Mental, una nueva poción que permite a los jugadores restablecer y reasignar puntos de habilidad. Quienes busquen una aventura más accesible tienen a su disposición un nuevo nivel de dificultad más sencillo que incluye asistencia en combate. Entre las funciones de accesibilidad destacan las nuevas opciones para ajustar el tamaño de los subtítulos en todos los diálogos. También se añade la opción de acariciar perros y gatos y la de recuperar objetos vendidos a un comerciante por el mismo precio.
Otras características destacadas de la actualización 1.1 de The Blood of Dawnwalker son:
- Mejor fijación de objetivos
- Mejor lectura de ataques enemigos
- Cámara de combate menos restrictiva
- Comportamiento de jugarreta mejorado
- Salud de los animales salvajes muy reducida
- Retirada del combate mejorada
- Desplazamiento vampírico mejorado
- Generación de fotogramas mejorada
- Los objetos equipados se ocultan al vender otros artículos
- Se han añadido ajustes para la zona muerta del mando en Opciones
- Se ha reajustado el coste de la mejora de los objetos, especialmente en los niveles más altos.
El plan de contenido poslanzamiento de The Blood of Dawnwalker no incluye expansiones, pero sí actualizaciones con nuevas funciones. Además de mejoras y correcciones, en una de las futuras actualizaciones se incluirá un modo Nueva partida +, cuyos detalles todavía no han trascendido. Este modo permite empezar la aventura de nuevo, pero con un nivel de dificultad superior y sin perder las habilidades y mejoras desbloqueadas. En el caso de The Blood of Dawnwalker está por ver qué pasará con la mecánica que obliga a gestionar el tiempo.
Tras vender un millón de unidades, el futuro de The Blood of Dawnwalker pasa por un ambicioso plan que contempla continuar su historia con secuelas ambientadas en distintas épocas y continentes.
"más de 1.100 mejoras y correcciones"
Me suena a lanzamiento Beta 1.00. y la 1.1, la verdadera versión final.
Ha salido muchísimo mejor que Witcher 3, por poner un ejemplo. Bastante loable para no ser una superproducción.
La mayoría de mejoras parecen de calidad de vida y peticiones de la comunidad que por "fallos".
Agradezco esa bajada de vida de animales,que me aguanta casi lo mismo un jabalí que un vampiro xD
Pienso lo mismo que tu hay mucha ansia por ver quien se pasa el juego antes @Alexios
Es acojonante lo mal que esta el sector para que en un trailer pongan: acariciar gatos y perros.
Ni idea porque yo aún lo tengo en backlog, pero yo lo veo como The Witcher 3.
Tercera persona, bloqueos, esquivar, atacar y habilidades.
Precisamente han metido otro modo de dificultad y mejoras en el combate, así que el combate pinta que esta mejor. [carcajad]
Yo lo mirare bien porque en un futuro lo quiero jugar