La aventura de fantasía oscura Blades of Fire recibe la actualización 2.0 y debuta en Steam

Benzo
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Un año después de su lanzamiento Blades of Fire, la última propuesta del estudio español MercurySteam (Metroid Dread), rompe su exclusividad en PC con la Epic Games Store y desde hoy se encuentra disponible en Steam. El debut en la tienda de Valve está acompañado de una actualización, disponible en PS5, Xbox Series y PC, que eleva la versión del juego a la 2.0.

La principal novedad de Blades of Fire 2.0 es la dificultad Titanio, un modo diseñado para los jugadores más entusiastas. Quien elija este nivel de dificultad se enfrentará a enemigos con más salud, una armadura más robusta y que infligen un 20 % más de daño. Además, los jefes han sido reequilibrados y el tiempo de reacción a sus mecánicas y movimientos más exigente. A la postre, ciertos yunques han sido malditos impidiendo que los jugadores los puedan usar para descansar o realizar viajes rápidos. Este cambio obligará a gestionar mejor los recursos.

La segunda novedad aparece una vez completada la campaña de Blades of Fire y se trata de un modo Nueva Partida+, que no guarda ningún secreto. En este modo los jugadores conservan prácticamente todo su progreso incluyendo habilidades y mejoras, gemas de salud, armas, el contenido del códice, planos, materiales, aspectos desbloqueados y hechizos, pero el daño de los enemigos se ajusta para que completar la campaña siga siendo un reto. Además, Nueva Partida+ recompensa a los jugadores más exploradores con aspectos y 27 estatuas de forja repartidas por el mapa que permiten desbloquear nuevas piezas de arma.


Entre las novedades de la versión 2.0 también tenemos un modo foto, transmutación de elementos para cambiar los tipos de materiales, un modo para enfrentarse a los jefes de nuevo y hechizos de Adso en armas para un combate más profundo. Asimismo, la actualización añade variantes de muerte y mutilación, mejoras en las animaciones de las transiciones, soporte para DLSS 4, reasignación de teclas para control para teclado y ratón y compatibilidad con Steam Deck.

Quien no conozca Blades of Fire debe saber que nos encontramos ante una aventura de fantasía oscura. El título se ambienta en un mundo en el que los humanos han conseguido el poder gracias a que unos titanes conocidos como los Forjadores les han transmitido el secreto del acero. Ahora, la Reina Nerea ha lanzado un hechizo que ha convertido el acero de sus enemigos en piedra y su ejército, que es el único que porta acero, representa una amenaza para la humanidad. Aran de Lira, nuestro protagonista y un viejo amigo de la Reina Nerea, es el responsable de poner fin a su gobierno con la ayuda de Adso de Zelik, un estudiante equipado con un compendio que permite analizar a los enemigos y documentar sus características.
14 comentarios
  1. El juego no está nada mal pero quizás si no hubiera tenido la exclusividad con Epic Games habría tenido más ventas y no haberse visto en reducir su plantilla.
  2. A ver si con este relanzamiento consiguen más atención y recuperar el dinero

    @moguritoo lo de epic puede afectar ligeramente, piensa que en la época de blade si era crucial estar en consolas, en PS2 principalmente, o salir en 360 tiempo después, aunque en esa época hacer ports era mucho más costoso, ahora salieron en consolas y no han vendido bien, así que el problema es más bien otro.

    Yo creo que el problema es que hay mucha saturación de este tipo de juegos tipo fantasía y que la gente los ve ya como todos iguales, y para sobresalir tienes que hacer cosas diferentes que llamen mucho la atención, y este juego no las hace o no lo han vendido de tal forma.
  3. ¿El secreto del acero? ¿Lo mismo que te preguntará Crom cuando estires la pata y que si no lo sabes se reirá de ti y te echará de "Valaja"?
    ¿Y el protagonista se llama Adso de Zelik en vez de Adso de Melk?

    La historia de este juego la han escrito después o durante una sesión de porros y cine ochentero...
  4. @MrNutzz supongo que los nombres los cambian por el tema del copyright

    Yo creo que si hicieran un juego histórico de España sin fantasía tendrían más tirada, reconquista, descubrimiento de américa, son temáticas que tiran mucho a nivel internacional y son nuestras, a partir de ahí podemos crear una red basada en crear productos de nuestra cultura que sean interesantes de cara a nivel internacional.

    Estoy seguro que si tuviéramos ya una industria creciendo juegos como The Stone Of Madness hubieran tenido bastante más atención, más presupuesto y sería una IP de renombre.
  5. De lujo, justo queria empezarlo en la pro
  6. Bueno, tras los despidos recientes y los números que tiene este juego, podemos decir que Mercury Steam ha muerto
  7. katatsumuri escribió:@MrNutzz supongo que los nombres los cambian por el tema del copyright

    Yo creo que si hicieran un juego histórico de España sin fantasía tendrían más tirada, reconquista, descubrimiento de américa, son temáticas que tiran mucho a nivel internacional y son nuestras, a partir de ahí podemos crear una red basada en crear productos de nuestra cultura que sean interesantes de cara a nivel internacional.

    Estoy seguro que si tuviéramos ya una industria creciendo juegos como The Stone Of Madness hubieran tenido bastante más atención, más presupuesto y sería una IP de renombre.


    Si ya me lo imagino. Blades of Fire protagonizado por el Cid Campeador o Don Pelayo donde debemos forjar autentico acero toledano mientras rebanamos cabezas de moros a diestro y siniestro y nuestro acompañante es el monje Adso que se dedica a cronificar nuestras aventuras a la par que nos ayuda a evangelizar las españas por las buenas o las malas. Exito comercial asegurado oiga.
  8. Lastima que no esté doblado al español siendo un estudio español, porque el juego es muy bueno ya de por si.
  9. artful92 escribió:Bueno, tras los despidos recientes y los números que tiene este juego, podemos decir que Mercury Steam ha muerto


    No creo que haya muerto todavía, pero si que está muy tocada, como el siguiente metroid 2D no sea un pelotazo se van al pozo seguro.
  10. Kikokage escribió:
    artful92 escribió:Bueno, tras los despidos recientes y los números que tiene este juego, podemos decir que Mercury Steam ha muerto


    No creo que haya muerto todavía, pero si que está muy tocada, como el siguiente metroid 2D no sea un pelotazo se van al pozo seguro.


    Blades of Fire es un título íntegramente publicado y financiado por 505 Games. Es como decirlo, un juego de encargo sin serlo, para que se entienda... Mercury Steam está lejos muy lejos de estar acabada, de echo aparte de Metroid tienen algún que otro proyecto ya en marcha. Hay un Podcast de Downgrade si queréis escucharlo con Enric Álvarez, tiene un poco de tiempo pero habla del proyecto en si... además de otras cosas.
    Saludos
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