Cuando Embark Studios puso a la venta el shooter de extracción ARC Raiders en octubre de 2025 su hoja de ruta contemplaba la liberación de una actualización mensual, pero medio año después se ha dado cuenta de que no es sostenible ni lo mejor para el juego. Ante esta situación el estudio propiedad de Nexon ha decidido adoptar una nueva estrategia que consiste en lanzar dos actualizaciones importantes al año.
Embark Studios explica que el lanzamiento de actualizaciones mensuales formaba parte de una estrategia que tenía como objetivo retener a los jugadores de ARC Raiders, y asegurar que el juego siempre tuviera algo por ofrecer así como motivos para echar una partida. Sin embargo, una vez que el shooter de extracción estuvo disponible el equipo de desarrollo se dio cuenta de que la experiencia a largo plazo que querían crear para ARC Raiders requería de actualizaciones con más sustancia y capaces de cambiar las cosas.
"Con el tiempo, nos hemos dado cuenta de que la presión de un ciclo mensual limita el impacto que puedan tener estas actualizaciones", dice Embark Studios. "Vosotros lo notáis y nosotros también. Seguir con este ritmo no es sostenible ni compatible con las grandes ambiciones que tenemos para este juego".
Embark Studios ha decidido lanzar dos actualizaciones importantes con el objetivo de transformar la experiencia que ofrece ARC Raiders. En paralelo, un equipo de soporte seguirá trabajando en gestionar el día a día del juego con actualizaciones periódicas, ajustes de equilibrio, corrección de errores y actualizaciones para la tienda. Además, los eventos seguirán estando disponibles. Embark Studios añade que tener más tiempo para trabajar en el contenido también será beneficioso para otros aspectos de la experiencia de juego como el equilibrio de la progresión, la economía o las medidas antitrampas.
La próxima gran actualización de ARC Raiders llamada Frozen Trail debutará en octubre y será la más grande desde el lanzamiento del juego. Embark Studios resalta que no se trata de cantidad, sino de abordar las preocupaciones de la comunidad. Con Frozen Trail llegará el mapa más grande del juego, la operación más ambiciosa hasta la fecha con nuevos enemigos con diseños renovados y comportamientos únicos y nuevos sistemas de progresión. La actualización también empezará a resolver algunos misterios como el origen de los ARC, mejorará el árbol de habilidades y añadirá nuevas armas, objetos y cosméticos.
Embark Studios insiste en que no se limitan a añadir nuevo contenido al ya existente, sino que también trabajan en ofrecer una experiencia a largo plazo. "Frozen Trail es solo el principio [...]", dice el equipo de desarrollo.
Embark Studios explica que el lanzamiento de actualizaciones mensuales formaba parte de una estrategia que tenía como objetivo retener a los jugadores de ARC Raiders, y asegurar que el juego siempre tuviera algo por ofrecer así como motivos para echar una partida. Sin embargo, una vez que el shooter de extracción estuvo disponible el equipo de desarrollo se dio cuenta de que la experiencia a largo plazo que querían crear para ARC Raiders requería de actualizaciones con más sustancia y capaces de cambiar las cosas.
"Con el tiempo, nos hemos dado cuenta de que la presión de un ciclo mensual limita el impacto que puedan tener estas actualizaciones", dice Embark Studios. "Vosotros lo notáis y nosotros también. Seguir con este ritmo no es sostenible ni compatible con las grandes ambiciones que tenemos para este juego".
Embark Studios ha decidido lanzar dos actualizaciones importantes con el objetivo de transformar la experiencia que ofrece ARC Raiders. En paralelo, un equipo de soporte seguirá trabajando en gestionar el día a día del juego con actualizaciones periódicas, ajustes de equilibrio, corrección de errores y actualizaciones para la tienda. Además, los eventos seguirán estando disponibles. Embark Studios añade que tener más tiempo para trabajar en el contenido también será beneficioso para otros aspectos de la experiencia de juego como el equilibrio de la progresión, la economía o las medidas antitrampas.
La próxima gran actualización de ARC Raiders llamada Frozen Trail debutará en octubre y será la más grande desde el lanzamiento del juego. Embark Studios resalta que no se trata de cantidad, sino de abordar las preocupaciones de la comunidad. Con Frozen Trail llegará el mapa más grande del juego, la operación más ambiciosa hasta la fecha con nuevos enemigos con diseños renovados y comportamientos únicos y nuevos sistemas de progresión. La actualización también empezará a resolver algunos misterios como el origen de los ARC, mejorará el árbol de habilidades y añadirá nuevas armas, objetos y cosméticos.
Embark Studios insiste en que no se limitan a añadir nuevo contenido al ya existente, sino que también trabajan en ofrecer una experiencia a largo plazo. "Frozen Trail es solo el principio [...]", dice el equipo de desarrollo.
Aunque esperar 6 meses, se pueden hacer largos. Veremos. Yo por ahora sigo a full
Y ahorrando servers por un tubo.... y gente con el truco de suicidarse cuando no les gusta donde salen ... y el resto de los mortales entrando en los minutos 17-15.... como jode... esta tarde han sido casi 12 partidas seguidás así... ya entraba solo por ver en que minuto me metía.... a la partida 13 ... ol'e.... se equivocaron y me metieron en el minuto 29:33 o así...
Supongo que se han dado cuenta que ya no venden tanto como los primeros días... y listo...
Yo mas bien lo veo justo al contrario. El juego se ha convertido en un PVP puro. Los que jugamos a PVE no tenemos ni la más remota posibilidad de disfrutar del juego. Antes al menos, te ponían en un mapa con gente "amigable" que tenia un contador de muertes baja. Ahora eso ya no es así, te tocan jugadores PVP constantemente.
A los jugadores PVE prácticamente se los han cargado. Simplemente porque el juego no respeta el tiempo que le dedico al juego. Lo que no voy a hacer es lootear durante 25 minutos para que un rata me quite todo lo que he conseguido durante la extracción.
Ostras...
Al leer el mensaje del otro forero diciendo que se ha convertido en pve me disponía a instalarlo de nuevo pero ahora viendo tu mensaje veo que sigue siendo PvP.
Yo lo dejé de jugar hace mucho tiempo por eso, no tengo mucho tiempo para jugar y no sé me dan muy bien estos juegos, que no se me den bien no significa que no me guste jugarlos pero claro, es que aunque me gustaría jugarlos el resto de jugadores no me dan opción.
Una pena, dinero perdido y lección aprendida para el resto de juegos, ahora no le daré oportunidad y ningún juego parecido.
Cada vez que leo lo de "El juego no respeta el tiempo que le dedico al juego".... no puedo evitarme reirme. El juego es el que es, es un Looter Shooter PVP desde el primer dia. Un juego que precisamente el gira entorno a ese gameplay de entrar en un mapa a lootear con el riesgo de perderlo todo, por lo tanto no es que el "juego no respete tu tiempo" es que tu le estas pidiendo a un juego algo que ya de primeras no es el planteamiento o objetivo.
No te lo digo a malas pero es que cada vez que leo lo de "respetar el tiempo..." los juegos son para sentarte y disfrutar/desconectar un rato... no tienen que "respetar el tiempo" son para lo que son. Si tu sientes que no respeta tu tiempo es que quizá no es un juego para ti y querer forzar que sea un juego para ti y pedirle cosas que ya de por si no es la esencia inicial del juego pues... como que no.
Yo no soy muy fanático de los looter shooter y siempre prefiero el PVE, cuando lo compre sabia a lo que tenia que atenerme cuando lo hacia... lo pille para jugar con unos colegas y cumplió su función. No podemos pretender que todos los juegos sean a nuestro grusto/carta y querer que todos se ajusten a nuestras necesidades, para eso tenemos un amplio catalogo de alternativas.
Saludos!
Cuando llegan actualizaciones suelen volver las ratas, y después suele quedarse al poco tiempo la gente friendly. Y así creo que viene siendo.
Y no hay que olvidar que las ratas, ratas son. Las ratas no son jugadores PVP. Porque sabiendo que el mapa de Stella Montis es muy PVP, las ratas se meten en otros mapas más friendly para matarte por la espalda y dar honor a su nombre. Porque saben que si se meten en Stella Montis, pueden que les maten otro jugadores que si buscan PVP.
Por tanto yo diferencio a las ratas, de los jugadores que buscan PVP y enfrentamiento con otros de manera directa y sana.