Soul Calibur V vende más de un millón de copias y se disparan los beneficios de Namco Bandai

Benzo
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Namco Bandai ha presentado unos buenos resultados (pdf) para el primer trimestre del actual año fiscal terminado el pasado 30 de junio. La editorial japonesa ha logrado unas ventas por valor de 108.600 millones de yens (1.140 millones de yenes), un incremento del 23% respecto a los 88.200 millones de yenes (926 millones de euros) de hace un año. Los beneficios de Namco Bandai se dispararon hasta los 10.200 millones de yenes (107 millones de euros), un incremento del 214% respecto a los 3.200 millones de yenes (33,6 millones de euros).

En Japón, Namco Bandai consiguió vender 270.000 títulos para consolas de sobremesa y 711.000 de portátiles. En Estados Unidos fueron 2.000.000 de juegos vendidos para consolas de sobremesa y 500.000 de portátiles y en Europa 395.000 títulos para las sobremesa y 150.000 de portátiles.

El juego más exitoso fue 'Soul Calibur V' que consiguió vender 680.000 copias este trimestre llevando las ventas totales de título de lucha hasta el 1.300.000 copias.
23 comentarios
  1. Yo me lo e trincao, es la caña
  2. Y de los dlc no hay cifras?
  3. Me gustaría saber la opinión de Namco Bandai y Project Soul sobre Soul Calibur V, si les parece un éxito, algo regular o un fracaso, porque en mi opinión como juego de lucha esta bien, mejoro en cuanto al IV pero como Soul Calibur pienso que queda mal. Elementos como los finales arcade, galería, personajes anteriores que no aparecieron, etc.
  4. la cosa es que con más unidades vendidas, Capcom consideraba un relativo fracaso a "Street Fighter X Tekken"
  5. fogueman escribió:la cosa es que con más unidades vendidas, Capcom consideraba un relativo fracaso a "Street Fighter X Tekken"


    Seguramente, porque a priori la inversión fue mayor.

    Yo desde el Soul Calibur 2 no me han convencido mucho los sucedáneos que han ido sacando. Algo parecido al desaparecido Bloody Roar.


    Un saludo
  6. pues vaya tela por que el juego no es gran cosa la verdad
  7. El soul calibur V es la mayor basura que ha parido namco-bandai en toda su existencia. Está enfocado unicamente al online y se han cargado todas las opciones que lo hacían interesante para los jugadores que no nos gusta el online. Si lo vendiesen a mitad de precio desde le principio, tendría un pasar, pero no pienso pagar lo que piden por medio juego.
  8. A ver, el juego es mejor que el IV, el editor de personajes es una pasada. Pero le faltan muchas cosas, y ni de lejos llega al nivel que para mi tenían el 1 o el 2. Espero que al vender bien no se acomoden, si ellos mismos dijeron que el juego tenia mucha más historia de la que al final metieron, que se centra prácticamente en pyrrha y el otro.
  9. LINKr2 escribió:A ver, el juego es mejor que el IV, el editor de personajes es una pasada. Pero le faltan muchas cosas, y ni de lejos llega al nivel que para mi tenían el 1 o el 2. Espero que al vender bien no se acomoden, si ellos mismos dijeron que el juego tenia mucha más historia de la que al final metieron, que se centra prácticamente en pyrrha y el otro.


    Mejor que el IV? Si casualizar un juego hace que sea mejor... puede que sí.
  10. Yo me pregunto! de las 1.300.000 personas que compraron Soul Calibur V, cuantas se arrepintieron de haber tirado su dinero en semejante truño... Para mi es el peor de toda la saga, un fiasco monumental, sigo pensando que los buenos títulos de la saga llegaron hasta la tercera parte, de ahí en adelante se convirtió en basura.
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