Peter Molyneux recibirá el Lifetime Achievement

Benzo
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En el próximo Game Developers Conference, Peter Molyneux se unirá a Sid Meier, Shigeru Miyamoto, Jhon Carmack y Will Wright al serle concedido el Lifetime Achievement reconociendo así la carrera y los logros del desarrollador inglés nombrado como uno de los creadores del genero "jugar a ser dios".

Peter Molyneux es Populous, Syndicate, Theme Park o Dungeon Keeper durante su etapa en Bullfrog (finales de los 80 y 90). Después de crear Lionhead Studios (adquirida por Microsoft en 2006) creo sagas como Black & White y Fable.

La ceremonia que será retransmitida por internet y en directo por GameSpot.com tendría lugar en San Francisco el próximo 2 de marzo y volverá a contar con Tim Schafer como anfitrión.
34 comentarios
  1. Este hombre se merece ese premio sin discusión, es más que un creador, es un visionario.
  2. Pues sí, merece el premio, aunque también el de alimentar las esperanzas de los usuarios con éxito hasta la salida del juego xDD
  3. Benzo escribió:Populous, Syndicate, Theme Park o Dungeon Keeper durante su etapa en Bullfrog.


    Aún sigo lamentando la muerte de Bullfrog :(
  4. Que nadie se olvide del theme hospital!, ese juego fue con theme park uno de los mejores juegos de la época. Tenía un sentido del humor que solo recuerdo en juegos como Monkey Island o Loom. La verdad es que el día que EA absorbió Bullfrog... me lleve las manos a la cabeza, luego (o antes no recuerdo en que orden paso) también se zampo a Westwood
  5. Populous juegazo al que tire horas y horas, los mismo que a los theme y ahora fable, merecido lo tiene Molyneux
  6. yeladies escribió:Populous juegazo al que tire horas y horas, los mismo que a los theme y ahora fable, merecido lo tiene Molyneux


    +1
  7. Pues para mi gusto no se lo merece, y hay gente que se lo merece más. ¿Razones? dejando de lado que es un prepotente, un chulito y un mentiroso (opiniones a titulo personal) es un señor que promete promete y promete mucho y luego sus juegos no son ni la mitad de lo que se espera de ellos. Ya pique con su Black & White (una idea genial muy mal desarrollada y aburrida a más no poder) el Farble (más de lo mismo, ni la mitad de lo que prometio) y Farble II (volvemos a lo mismo, super simplón, facilisimo y ampliamente superado por otros juegos del momento como Fallout 3) y siempre hace lo mismo. Es que vamos, da mucho asco ver que sus juegos se diluyen en un mar de codicia y pedanteria. No se, Itagaki es tambien un chulo de mierda pero al menos hace juegazos que cumplen las espectativas (principalmente porque no es tan bocas con los proyectos) pero a mi personalmente creo que el unico juego que me gustó que participaba él activamente fue el Dungeon Keeper.
  8. Deberian darle un premio al mayor vendedor de humo de la historia de los videojuegos. Mucho Fable, mucho B&W pero luego son todos caca.

    Para muestra, este video expresa lo que pienso de este señor:

    http://www.youtube.com/watch?v=c2AcWif7YaI&feature=player_embedded
  9. Los que decís que se merece ese título, creo que no sabeis la historia de este hombre.

    Solo ha vendido humo como ya dicen arriba.

    Su único juego decente, fué el Black & White y creo que de eso hace ya unos 10 años más o menos.

    Lo que deberian darle es un mojón pinchado en un palo.
  10. DJ Deu escribió:Los que decís que se merece ese título, creo que no sabeis la historia de este hombre.

    Solo ha vendido humo como ya dicen arriba.

    Su único juego decente, fué el Black & White y creo que de eso hace ya unos 10 años más o menos.

    Lo que deberian darle es un mojón pinchado en un palo.


    Supongo que el que no la sabe eres tú, supongo que de theme hospital, populous, Dugeon Keeper y demás no ha oído hablar verdad? Menudas joyas...

    Y si, quizá venda humo, el problema es que idea las cosas mucho más lejos de lo que los recursos y la tecnología le permiten, claro a veces se queda a medias el asunto, pero para mí uno de los grandes de la industria sin duda alguna.
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