Microsoft Research lleva los videojuegos a las paredes con RoomAlive

Ricardo Cambre
12 5 38
Noticias » Tecnología
El año pasado Microsoft Research presentaba IllumiRoom, un sistema de juego inmersivo que prometía extender las imágenes del televisor a las paredes de la habitación. Finalmente, el proyecto demostró tener un precio prohibitivo para el consumidor, por lo que se quedó en una prueba de concepto.

Ahora, el laboratorio de Redmond ha recuperado algunas de las ideas de IllumiRoom para su nuevo proyecto: RoomAlive. Utilizando un conjunto de proyectores y de cámaras Kinect, el nuevo sistema abandona completamente los límites del televisor para llevar el juego a las paredes, ofreciendo una experiencia de realidad aumentada interactiva por toda la habitación.


Microsoft Research señala que IllumiRoom exploraba principalmente la visualización, mientras que RoomAlive está centrado en la interacción y en las nuevas propuestas de jugabilidad que permite el sistema. Los creadores del proyecto aseguran que el usuario puede tocar, disparar, pisotear o esquivar "contenido proyectado que coexiste de forma integrada con el entorno físico".

RoomAlive está formado por seis proyectores de vídeo junto a seis unidades Kinect. Esta configuración puede renderizar una imagen que depende del punto de vista del usuario, lo que ofrece una correcta perspectiva tridimensional en todo el espacio. Asimismo, el calibrado de RoomAlive es automático y en tiempo real, adaptándose de forma dinámica al color y a la geometría de cada habitación.


Microsoft Research presenta el prototipo como una prueba de concepto que "muestra el futuro del juego interactivo con mapeo de proyección". Evidentemente, el hardware necesario para RoomAlive es todavía menos asequible para el gran consumo que el de IllumiRoom, por lo que no cabe esperar un estreno comercial de la propuesta a corto plazo.
38 comentarios
  1. Por cuestión de espacio, creo que es mejor el sistema de gafas 3D o similares.
  2. Es escuchar la palabra Kinect dentro la noticia y venirme al cerebro una sensación irremediable como de "no me gusta..."
    Y más aún viendo que la RV está cada vez más cerca...
  3. Para que vuelva a pasar lo mismo que con ilumiroom y se termine por abandonar pues...
  4. Illunuroom se desecho por precio prohibitivo, y esto? Si son 6 proyectores a 800-900$ minimo y un kineckt ppr cada poryector los 4-6 mil € no los quita nadie xDD
  5. Si invirtieran todo ese tiempo y dinero en hacer buenos juegos no tendrían rival.
  6. buff... cuanta tecnología mal implementada.

    juanmachine escribió:Illunuroom se desecho por precio prohibitivo, y esto? Si son 6 proyectores a 800-900$ minimo y un kineckt ppr cada poryector los 4-6 mil € no los quita nadie xDD


    Depende de lo que cojas, si es solo para esto tienes proyectores por 300€ que cumplen, con lo cual son 1800€ mas los kinect que no se lo que valen, pero vaya sus 3000€ si que se va.
  7. Si lo otro era prohibitivo, no me quiero imaginar ya esto
  8. Tantas tonterias que casi nunca llegan al mercado a nivel usuario por el alto precio,que se dediquen a sacar buenos juegos que realmente a 1 año casi de la salida de la One el catalogo es patetico por lo menos para mi
  9. A ver, está claro que esto no es tecnología para usuario final, sino más bien para convenciones, ferias y publicidad en centros comerciales... cosas así.

    Aun así parece bastante cutrillo. Si hasta en el vídeo va con retraso...
  10. Juegos para kinect pc gracias, y menor precio del aparatejo. A mi al menos me gustaria probarlo en pc ya que no he tenido el "gusto" de probarlo en consolas.

    salu2
Ver más comentarios »