Marcin Iwinksi vuelve a demostrar por qué CD Projekt RED es distinto

Benzo
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A pesar de que la entrevista se publicó hace un par de días, no queríamos dejar escapar las palabras siempre interesantes de Marcin Iwinksi, cofundador de CD Projekt RED, un extraño estudio en un mundo lleno de contenido descargable y micro transacciones.

En la entrevista a Gamasutra, Iwinksi declara que la gente aprecia la buena voluntad que demuestra el estudio hacia sus seguidores, y pone como ejemplo las ediciones mejoradas de The Witcher 1 y 2. "Ellos les dicen a sus amigos que estamos haciendo un buen trabajo y que los respetamos. En última instancia, esto dará lugar a una venta. Algunas personas dicen '¿Por qué haces esto? Podrías estar cobrando por ello!'. Podríamos, pero creo que el valor de esto es que somos honestos, directos y justos, y esto tiene un retorno. Así que de alguna manera también se le puede llamar un modelo de negocio".

Iwinksi también recalca la importancia de ser un desarrollador y editor autofinanciado, argumentando que negociar el desarrollo del juego con un interlocutor externo, a menudo va en detrimento de la calidad del título.

"Creo que no se pueden tomar grandes decisiones creativas si se tienen que seguir diferentes intereses en diferentes direcciones. No quiero sonar demasiado idealista, porque al final del día, tenemos que vender juegos. Pero el juego es lo primero, y esto es muy importante para nosotros. Mucha gente en la industria ha olvidado esto".
41 comentarios
  1. Ideas que los señores FIFA no comparten.
  2. Sabias palabras. Por cierto que vivía la lado del edificio en Warszawa cuando estaba de erasmus ahí y no lo sabía hasta que me fuí :(
  3. soyjavy escribió:Sabias palabras. Por cierto que vivía la lado del edificio en Warszawa cuando estaba de erasmus ahí y no lo sabía hasta que me fuí :(

    Yo trabajo casi delante, igual conoces la Akademia Leona Kozminskiego. Molaría poder pasar un día a ver si se pueden hacer visitas o algo :)
  4. Si estaría wapo,aunque no creo que haya. Yo pensé hasta echar el CV pero claro luego me di cuenta que yo se de electrónica no de C++ y programación orientada a objetos xD

    Lo de la akademia he visto carteles por aquí por Gdansk, pero nunca la he visto allí
  5. Y por declaraciones como estas que cuenten con mi compra de The Witcher 3 el primer dia, tengo los anteriores en steam y algunos juegos de gog.com y mas contento con ellos no puedo estar.
  6. Da gusto leer declaraciones tan gloriosas como ésta, sobre todo si es lo que piensa de verdad. El mundo de los videojuegos sería un paraíso artístico si todas las desarrolladoras y sobre todo las distribuidoras pensasen lo que ha dicho Iwinksi, para que los creadores de videojuegos pudieran hacer lo que les diese la gana sin trabas absurdas.
  7. Igualito que Capcom, aunque con la cantidad de "defensores" encantados de pagar por la enésima revisión del SF4, no sé si este tipo de políticas implementadas por CD PROJEKT tendrán mucho éxito XD
  8. Esperemos que sigan así siempre..que ya tanto DLC de pago, protecciones, y demás cansan...demasiado creo yo..tanto en consolas como en PC..
  9. lo que saquen lo comprare el primer dia como siempre.
    Que no me tomen com un imbecil o gilipollas como nintendo, o que no me insulten con juegos mierdosos, mas vacios que un botijo estupidamente faciles, ridiculos, que solo son sacarcuatos pateticos de compañias mas penosas aun que sus juegos, con dlc por todos lados, capcom, ubi, o sencillamente la basura de marines galacticos dopados con argumento caca culo pis, o chooters de mierda de entrega anual con menos gracia, interes, o cuidado que una mierda de perro, y que esto ha sido el 95% de esta generacion en 7 años y pico, solo por haber una compañia como estos, solo por haber un demos souls o dark souls, y en otro orden de cosas nino kunis o last us o beyond two souls, por esto vale un poco la pena la peor generacion de consolas con la cantidad de juegos mas malos y menos variado de toda la historia.
    Chapo por esta gente.
  10. Este es el camino a seguir.
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