inXile habla de Microsoft Studios como un puerto seguro y confirma el desarrollo de un nuevo juego

Benzo
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La compra de Obsidian Entertainment por parte de Microsoft Studios se daba prácticamente por segura después de que Kotaku revelara el avanzado estado de las negociaciones, pero la de inXile Entertainment cogió a más de uno por sorpresa. Para hablar sobre ello EuroGamer ha tenido la oportunidad de entrevistar a Brian Fargo, fundador de inXile Entertainment y uno de los mayores veteranos de la industria.

“Mi objetivo principal es que la empresa se encuentre en un puerto seguro para que podamos invertir tanto tiempo como sea posible en el desarrollo de nuestros juegos”, dice Brian Fargo cuando le preguntan por los motivos de la adquisición. “Esto puede suceder si vendes 2 millones de copias, es una excelente manera de conseguirlo. O, con un trato como este. Pero al final del día eso es lo único que me importa”. Fargo afirma que para evitar una eventual desaparición del estudio la única receta es hacer buenos juegos. Ahora asegura que tiene a su disposición más tiempo y más herramientas para lograrlo.

Recientemente Brian Fargo mandó un mensaje a la comunidad para asegurar que seguirán desarrollando RPG

Este mayor número de recursos se dejarán notar en la plantilla, que actualmente es de 70 trabajadores a tiempo completo. A corto plazo inXile Entertainment aumentará su número de empleados en un 30 % contratando a desarrolladores que podrán dedicar toda su jornada al audio, iluminación o cinemáticas. Todos ellos seguirán trabajando en Wasteland 3 y The Bard's Tale 4, cuyo plan de desarrollo no ha cambiado y serán editados en todas las plataformas ya anunciadas, incluyendo PlayStation 4.

Sin embargo, inXile Entertainment también tiene entre manos un proyecto completamente nuevo para Microsoft. Antes de la compra la compañía se mostró interesada en él y ahora evaluarán cómo aprovechan los recursos que les puede brindar Microsoft. Fargo, que durante la entrevista se muestra muy entusiasmado con esta nueva etapa, insiste que con algo más de tiempo y desarrolladores inXile Entertainment puede sacar adelante juegos mucho más ambiciosos.
36 comentarios
  1. Más presupuesto, más personal, todo muy buenas noticias para InXile y Microsoft
  2. Microsoft continúa haciendo buenos movimientos. Va a ser muy interesante ver cómo le planta cara a Sony en la próxima gen.
  3. La novia súcubo que se acopla en un viaje de colegas, mira que puede no ser muy dificil escoger el peor juego de Zenimax, que es básicamente la mierda del Forged de Inxile a lo que hay que añadir que o los compraban o eran carne de bancarrota
  4. “Mi objetivo principal es que la empresa se encuentre en un puerto seguro para que podamos invertir tanto tiempo como sea posible en el desarrollo de nuestros juegos”, dice Brian Fargo

    Parece que aparte de buen empresario es un buen cómico. Tanto tiempo como sea posible dice, jajajajaj.
  5. gusanodeseda escribió:Microsoft continúa haciendo buenos movimientos. Va a ser muy interesante ver cómo le planta cara a Sony en la próxima gen.


    Pues si... nose cuantos ha comprado ya en exclusiva (creo que con este van 7 ) la proxima gen sera muy interesante con tantos estudios a su disposicion.
  6. Buena noticia , la verdad que esta haciendo buen trabajo MC con XBOX y los juegos
  7. Ismsanmar escribió:
    “Mi objetivo principal es que la empresa se encuentre en un puerto seguro para que podamos invertir tanto tiempo como sea posible en el desarrollo de nuestros juegos”, dice Brian Fargo

    Parece que aparte de buen empresario es un buen cómico. Tanto tiempo como sea posible dice, jajajajaj.


    Que ves gracioso?

    El tiempo es dinero en la industria. Cuando estas haciendo un juego, tienes 100 empleados y llevas 3 años de desarrollo, cada més que no lanzas el juego són 300.000 € sólo en sueldos, y tu empresa tiene que tener una buena financiación para soportar ese peso si el juego se retrasa. Por muy buena que sea la empresa surgen imprevistos.

    Poca risa veo yo ahí. Si MS les asegura tranquilidad y han firmado un contrarto que els garantice estabilidad genial para todos.
  8. Con esta compra ganan todos,incluidos los jugadores. Así que me parece perfecto.
  9. "juegos mucho más ambiciosos"

    Ojalá consigan sorprendernos. Independientemente de la plataforma que tengamos, su éxito repercutiría positivamente en todos. :)
  10. fatron22 escribió:Con esta compra ganan todos,incluidos los jugadores. Así que me parece perfecto.




    Hmmm, no estoy de acuerdo, ya que los jugadores de PC podríamos salir perdiendo si el día de mañana vemos como todos los RPGs de compañías como inXile u Obsidian acaban siendo juegos exclusivos de la Microsoft Store... o lo que es lo mismo: adios a las versiones free DRM (si no recuedo mal, hasta ahora todos los juegos de Obsidian y inXile han tenido versiones free DRM).



    Un saludo.
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