Huawei y Honor también hacen trampas en los benchmarks

Alejo I
6 12 31
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Hace apenas cinco años guiarse por las puntuaciones de un teléfono en benchmarks como GFXBench era un deporte de riesgo. Prácticamente todos los fabricantes tomaban medidas para inflar sus cifras en unos análisis que cada vez más se centraban en los apartados técnicos de los últimos y más punteros smartphones, hasta que una serie de investigaciones puso fin estas prácticas. Desde entonces la mayoría de las casas han dejado de alterar el funcionamiento de sus teléfonos de forma torticera, pero hay excepciones. Huawei y su división Honor son dos de las más recientes.

AnandTech, que fue una de las primeras publicaciones en investigar la aceleración selectiva del hardware por encima de sus límites "de fábrica", ha podido comprobar que los Huawei P20 y Honor Play detectan la ejecución de benchmarks para desactivar las protecciones por sobrecalentamiento y consumo excesivo, mejorando sus puntuaciones de forma potencialmente artificial.

Esto ha sido posible porque AnandTech utiliza una versión personalizada de GFXBench que no puede ser identificada por el software de los teléfonos, de forma que la ejecutan como si fuera cualquier otra aplicación exigente en cuanto a consumo de recursos. Las divergencias se aprecian cuando se lanza la versión pública del benchmark, que sí es detectada por los teléfonos. Entonces se desactiva el throttling y el Honor Play pasa de dar 66,54 FPS en el test T-Rex Offscreen a 127,36 cuadros. También sube el consumo, saltando de 4,39 a 8,57 vatios.

AnandTech se ha puesto en contacto con Huawei antes de publicar su artículo, que sorprendentemente ha reconocido los hechos de forma muy abierta. Más llamativo aún es su razonamiento: si Huawei hace trampas en lso benchmarks es porque otros fabricantes chinos también lo hacen..

Tal y como señala AnandTech, Huawei parte de una situación de inferioridad gráfica con sus teléfonos, puesto que los chipsets Kirin no integran las últimas GPU como los Snapdragon de última generación. Cualquier mejora que pueda lograr en este aspecto, aunque simplemente sea sobre el papel, puede ayudar a mejorar el boca a boca y vender más dispositivos.

El descubrimiento de estas trampas se produjo cuando AnandTech estaba analizando el funcionamiento de la tecnología GPU Turbo de Huawei, que precisamente ha sido desarrollada para mejorar el rendimiento gráfico de sus chipsets. GPU Turbo es un avance real y con resultados perceptibles, señala la publicación, pero se aplica por ahora en unos pocos juegos concretos y no tiene impacto alguno en los benchmarks. Tampoco es lo mismo que desactivar el throttling y/o subir ciclos, puesto que lo que hace GPU Turbo es regular el funcionamiento de la unidad gráfica para que trabaje de forma más eficiente.

AnandTech cierra su artículo con algunas declaraciones que sin duda habrán sentado mal en las oficinas de Huawei:

Honor intenta promocionar el Honor Play como un teléfono para juegos, realizando atrevidas afirmaciones sobre su rendimiento y experiencia. Es una estrategia de marketing bastante valiente dado el hecho de que el SoC utilizado por el teléfono es actualmente el peor de su generación cuando hablamos de juegos [...] Esperamos ver en el futuro un marketing más responsable y sincero, puesto que los materiales de este verano fueron bastante increíbles, en el peor sentido de la palabra.

Más allá de que fabricantes rivales como Meizu y OnePlus también hagan trampas, es evidente que Huawei es perfectamente consciente de que sus chipsets Kirin han sido hasta ahora bastante deficitarios en lo tocante con los gráficos. El lanzamiento del nuevo Kirin 980, no obstante, debería resolver esta situación, y con suerte poner fin a este tipo de prácticas.
31 comentarios
  1. Entonces nos creemos las especificaciones de sus nuevos chips o no?
    Vamos rienda suelta a mentir a los compradores y no pasa nada.
  2. En el fondo esto lo sabrán los 4 gatos que leemos sobre smartphones.

    La marca goza de mejor salud que nunca, o eso creo, al menos en Occidente.
  3. Alejo I escribió:66,54 FPS en el test T-Rex Offscreen a 127,36 cuadros. También sube el consumo, saltando de 66,54 a 8,57 vatios


    Falta el valor anterior en el consumo. Gracias.

    Por lo demás, ya no se puede uno guiar por el hardware (si es que alguien lo hace), sino por conocer a alguien que lo tenga o pillar un análisis serio.
  4. ¿Qué test es el T-Rex Offscreen? suena interesante para verlo.

    He visto uno de un rex y una moto de cross, pero no sé si es ese.
  5. A ver, no se pero creo que mucha gente no juegua en el movil y menos a ese nivel. Dicho esto aqui con los TDP y los maximos en Mhz en toda la industria se hace. Por ejemplo los turbos de AMD e Intel en 15W, te puede dar la risa si los ves en algunas aplicaciones. Y Apple con su portatil de 2500 pavos, el micro se ponia blandito del calor.

    Lo peor me parece la escusa que han dado los de Huawei, sobre todo con el Kirin 980. Tb me parece que viene a salir ahora esto, justo en el lanzamiento de este chip, cuando el 970 lleva mucho tiempo en el mercado.
  6. PEro el que se compra un móvil de esos está pensando en su potencia??? [plas] [plas]
  7. zasca! sera duro para las ventas de honor play...
  8. Ostras, wasap y Instagram irán 0,00001 segundos más lentos, que drama... [mad]
  9. Ñomo escribió:
    Alejo I escribió:66,54 FPS en el test T-Rex Offscreen a 127,36 cuadros. También sube el consumo, saltando de 66,54 a 8,57 vatios


    Falta el valor anterior en el consumo. Gracias.

    Por lo demás, ya no se puede uno guiar por el hardware (si es que alguien lo hace), sino por conocer a alguien que lo tenga o pillar un análisis serio.

    Buen ojo. Corregido.
  10. Sea o no perceptible por el usuario no se debería mentir/hacer trampas.

    Si no eres honesto con los clientes, tarde o temprano algo saldrá a la luz y entonces puede que toda la buena reputación se vaya al carajo...

    En fin...
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