El grupo Conspiracy supera la protección Denuvo de Rise of the Tomb Raider

David Rodriguez
16 38 132
Noticias » Scene
La última versión del sistema de protección contra copias no autorizadas Denuvo, empleado en un gran número de juegos recientes para ordenadores con Windows como Doom, Just Cause 3, Total War Warhammer o Homefront: The Revolution, ha sido hoy derrotado por el veterano grupo CONSPIR4CY (CPY) en el juego Rise of the Tomb Raider.

Durante los últimos días la comunidad de interesados en eliminar este tipo de protección ha estado especialmente agitada, con el descubrimiento por parte del cracker Voksi de una forma de esquivar la protección de muchos de estos títulos a través de un método que empleaba la rutina de activación incluida en el código de la demo gratuita de Doom. Este aprovechamiento de un problema de seguridad que afectaba a Steam además de a Denuvo fue corregido ayer mismo, no sin que antes unas 650.000 personas (según el autor) lo empleasen para jugar a esos títulos además de otros como Inside o Abzû durante el fin de semana.

Sin embargo, el avance conseguido ayer por CONSPIR4CY tiene un carácter diferente, al tratarse aparentemente de la primera vez que las llamadas de verificación que realiza el sistema de Denuvo han sido totalmente descartadas del código del juego, con el resultado de su funcionamiento aislado del entorno de Steam o la tienda de Windows 10, aplicando una simple sustitución de archivos del juego. Sin detalles sobre el método empleado, sin embargo, es difícil saber cuan aplicable será a otros títulos que implementan el mismo sistema o lo difícil que pueda ser para la compañía australiana cerrar esta puerta en sus futuras versiones.

A principios de año el grupo de cracking chino 3DM había publicado una entrada advirtiendo la posibilidad de que la scene de este tipo de desarrollos estuviese viviendo sus últimos días, para después decidir no trabajar en la eliminación de Denuvo durante un año con el fin de comprobar la teoría de que las ventas de videojuegos originales aumentarían (al menos en China) al faltar esta alternativa.

Según fuentes independientes, el creciente período de tiempo que pasa entre la publicación de un videojuego y la casi inevitable disponibilidad de un crack (casi seis meses en el caso de Rise of the Tomb Raider) puede resultar muy beneficioso para sus ventas, que se producirían en su mayor parte durante el mes de lanzamiento.
132 comentarios
  1. Esa peña de conspiracy
  2. me parece bien,que salga un juego,sus dlc sus demas prepagos hay protegidos.

    y luego la version final,hay viene el barco pirata y a regalar,ya sacaron cuartos la version original y demases,ahora le toca a los pobres.
  3. Pues ya cayó Denuvo,imagino que el resto de juegos con dicha protección no tardarán mucho en seguir los pasos de TR...
  4. EmilioGT escribió:me parece bien,que salga un juego,sus dlc sus demas prepagos hay protegidos.

    y luego la version final,hay viene el barco pirata y a regalar,ya sacaron cuartos la version original y demases,ahora le toca a los pobres.

    Los videojuegos no son ninguna necesidad son un lujo.
    Si alguien es "pobre" y no puede pagarlos se aguanta y punto como se aguanta sin relojes caros o cualquier otro lujo.
  5. Que bien me va a venir para jugar a mi "copia de seguridad" que la tenía parada desde el lanzamiento XD
  6. adriano_99 escribió:
    EmilioGT escribió:me parece bien,que salga un juego,sus dlc sus demas prepagos hay protegidos.

    y luego la version final,hay viene el barco pirata y a regalar,ya sacaron cuartos la version original y demases,ahora le toca a los pobres.

    Los videojuegos no son ninguna necesidad son un lujo.
    Si alguien es "pobre" y no puede pagarlos se aguanta y punto como se aguanta sin relojes caros o cualquier otro lujo.


    Tampoco hay justificación posible a que un juego en pleno 2016 cueste 70 pavos.
  7. takuma-kun escribió:
    adriano_99 escribió:
    EmilioGT escribió:me parece bien,que salga un juego,sus dlc sus demas prepagos hay protegidos.

    y luego la version final,hay viene el barco pirata y a regalar,ya sacaron cuartos la version original y demases,ahora le toca a los pobres.

    Los videojuegos no son ninguna necesidad son un lujo.
    Si alguien es "pobre" y no puede pagarlos se aguanta y punto como se aguanta sin relojes caros o cualquier otro lujo.


    Tampoco hay justificación posible a que un juego en pleno 2016 cueste 70 pavos.

    La demanda.

    Si las compañías saben que los AA se van a comprar por 40 o por 60€ igualmente. Asi que...
  8. adriano_99 escribió:Los videojuegos no son ninguna necesidad son un lujo.
    Si alguien es "pobre" y no puede pagarlos se aguanta y punto como se aguanta sin relojes caros o cualquier otro lujo.


    Si bien no te falta parte de razón, tampoco la tienes toda.

    Hoy en día los videojuegos son una parte más de la cultura popular, si le privas a alguien de ellos es como si a ti te quitasen la televisión o internet, que tampoco son necesarios para sobrevivir.

    Con esto no apoyo la copia ilegal (me niego a llamarlo piratería, cada cosa con su nombre) aunque tampoco me parece que vaya a hundir el negocio que unos meses/años después haya copias desprotegidas rulando por ahí.
  9. Ya lo comente anoche en el foro pero no me hicieron mucho caso. Pero esta bien tener un backup de los juegos XD
  10. takuma-kun escribió:
    adriano_99 escribió:
    EmilioGT escribió:me parece bien,que salga un juego,sus dlc sus demas prepagos hay protegidos.

    y luego la version final,hay viene el barco pirata y a regalar,ya sacaron cuartos la version original y demases,ahora le toca a los pobres.

    Los videojuegos no son ninguna necesidad son un lujo.
    Si alguien es "pobre" y no puede pagarlos se aguanta y punto como se aguanta sin relojes caros o cualquier otro lujo.


    Tampoco hay justificación posible a que un juego en pleno 2016 cueste 70 pavos.


    Pero si este Rise of tomb raider puede comprarse por menos de 30 euros en fisico para consola y por menos de 15 en descargable para PC. No entiendo tu argumentación
Ver más comentarios »