El director creativo de Far Cry 4 dice que los jugadores no buscan resolución, sino experiencias

Ricardo Cambre
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El director creativo de Far Cry 4, Alex Hutchinson, considera que los jugadores están abandonando el debate sobre las resoluciones para centrarse en buscar "experiencias". En una entrevista con OXM, el desarrollador explica que el tema solo sale a la luz en casos de disparidad entre plataformas, y en ningún caso se traduce en un mejor rendimiento comercial.

"Me resulta raro que la gente juegue a algún juego retro pixelado y aun así la resolución importe de alguna manera", comenta Hutchinson señalando el fin de la obsesión por la fidelidad gráfica. "Piensa en cómo solían ser las cosas. Solía haber gráficos en la parte de atrás de la caja que vendían un juego. Y desde la Xbox 360 y la PS3, […] creo que el 99% del tiempo eso se ha extinguido".

"Es poco habitual que ahora preguntes por la resolución o algo así. Solo se saca la cuestión a causa de la disparidad, la idea de que una versión se esté limitando. No creo que eso haya vendido consolas desde hace ya bastante".

"Creo que las experiencias son las que venden consolas, y eso es tu desafío, si no tienes una gran experiencia nueva, o una experiencia social. […] Como Call of Duty a los juegos de Crytek, uno vende una puñetera tonelada y lo otro no".

Además de tachar las discusiones sobre gráficos como obsoletas, Hutchinson asegura que las voces que continúan debatiendo son una minoría no representativa de la industria. "El 5% de la gente online lo comenta, y el 95% solo se lo traga o no se lo traga. Creamos estas cámaras de eco extrañas para esos asuntos, y a veces me cuestiono, no creo que esto sea real".
156 comentarios
  1. Mayor resolucion = mejore EXPERIENCIA visual.
  2. Tener que jugar a 720p en los años que estamos tiene tela, al menos en pc uno puede configurar el juego como quiera gráficamente, activando y desactivando filtros a su gusto, deberían dejar la misma opción para consolas.
  3. Que tio mas campeon, claro así quedamos de puta madre y maquillamos un poco lo vagos que somos, porque no nos da la gana poder los juegos a 60FPS y 1080p, vamos a ver señor mio, que la experiencia la dan los buenos juegos no lo vamos a discutir, pero si vamos a discutir que la experiencia puede ser mejor si se mueve como tiene que moverse y se ve como tiene que verse, y punto, es que ya roza la absurdez tanta tonteria de que si es mas cinematografico......que si hay que buscar la experiencia.....que si a 30FPS pa que nadie se enfade.....PUTOS VAGOS!!!!,que potencia hay de sobra, coño, haced las cosas bien.
  4. El articulo está traducido un poco "de aquella manera" ...
  5. Ubisoft
  6. Precisamente en la revista oficial de XBOX española es donde, en la presentación de XBOX, echaban pestes sobre Playstation 2, que no tenía soporte para progresivo en la mayoría de juegos, panorámico y demás.

    Ahora ya no importa, lo que son las cosas.
  7. Importa cuando interesa.

    No se porque no nos quedamos jugando a sub-hd en las magníficas experiencias que los otorgan ps3 y 360.
  8. Ojala fuera asi, pero creo que es al reves, la gente esta obsesionada con comparar versiones, con la resolucion, co los frames, con no se que leches mas, da igual que cada vez salgan juegos menos novedosos o divertidos y con dificultades ridiculas, lo importante es que va a 60fps y 1080p
  9. Pues tiene razón, a los fanboys es a quienes les importa. Yo sigo jugando muchísimos juegos en la xbox360 y ps3 y me divierto igual, de hecho prefiero fps que resolución.
  10. No me creo que este hombre afirme que los preocupados por la resoluciones sean una minoría. Debe ser entonces que están todos aqui en eol concentrados, jajajajajaja. Saludos y sin malos rollos
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