Quadforce

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quadforce
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General
Autor(es)
crediar
Tipo
Emulador de Triforce
Versión
v4.1
Fecha de la release
26 Mayo 2013
Enlaces
[No disponible el Código Fuente]
Periféricos
WiiUSBMSD.png WiiSD.png WiiSDHC.png WiiMandoGCN.png WiiGCNMC.png

Quadforce es un emulador homebrew de la máquina recreativa de videojuegos (arcarde) Trifoce para la consola Nintendo Wii. Su autor es crediar quien fue ayudado por tmbinc (programadores caseros), este último le brindó la mayor parte de la información relacionada con Triforce. Este programa remplaza el MIOS de la NAND real de la consola Nintendo Wii o el BC de una NAND emulada con NEEK, y únicamente carga desde dispositivos SD o USB los siguientes juegos:

Quadforce no puede ejecutar ningún otro juego, ni de la consola Nintendo Game Cube (al contrario de Dios Mios (Lite) o Devolution) y ni otros juegos de Triforce, y tampoco será posible en el futuro.

Contenido

Instalación

El programa es distribuido dentro de un archivo RAR (comprimido) contando con los siguientes archivos en su interior:

kenobigc.bin Motor para trucos (cheating, Gecko OS/WiiRD) y depuración (debugging).
quadforce.bin Quadforce para Nand emulada (NEEK).
quadforce_"XX".wad Quadforce para Nand real.
readme.txt Información e instrucciones en inglés.

NAND Real

Use cualquier instalador WAD (Wad Manager) de su elección e instale el archivo quadforce.wad, este sustituirá el MIOS de la consola.

NAND Emulada (NEEK)

Cuando use SNEEK r195 o superior, puede copiar el archivo quadforce.bin en:

usb:/sneek/quadforce.bin

De otra forma tiene que copiarlo en la carpeta del BC y remplazar la app principal renombrándolo como:

usb:/title/00000001/00000100/content/00000008.app

Nótese que requiere el BCv6 y MIOSv10 en la nand emulada y que el archivo 00000008.app es quadforce.bin renombrado.

Información

  • F-Zero AX al iniciar pedirá calibrar los controles, dé vuelta alrededor al stick analógico y pulse A o B y después pulse Start.
  • Mario Kart GP 1 es muy sensible en la entrada de nombre, intente pulsar el botón A lo más poco posible.
  • Mario Kart GP 1 y 2 se quedará bloqueado al elegir no continuar, aún así sus datos de partida (SaveData) no se perderán si apaga la consola a pesar de que Mario Kart GP 1 dice que continua guardando.
  • Virtua Strike 4 al iniciar pedirá calibrar los controles, dé vuelta alrededor al stick analógico y pulse Start.
  • Si un control WaveBird no funciona tendrá que mantener presionado algún botón mientras quadforce carga hasta que el juego inicie.

Controles

Mario Kart GP 1 y GP 2

  • A: Botón de artículo (ítem), uso de ellos, también se puede utilizar como botón OK.
  • B: Botón de cancelación de enfrentamiento (VS), puede hacer ciertas cosas dependiendo de la situación (leer las instrucciones en pantalla).
  • R: Aceleración.
  • L: Frenos. Al presionar L salta y activa de deslizamiento, durante el deslizamiento se obtiene un escudo.

F-Zero AX

  • A: Aceleración.
  • B: Frenos.
  • Y: Boost.
  • L: Derrape izquierdo.
  • R: Derrape derecho.
  • Pad digital: Cambio de vistas.

Virtua Striker 4 Ver. 2006

  • Start: Inicio
  • A: Disparar
  • B: Correr
  • Y: Pase corto
  • X: Pase largo
  • Up: Tacticas 1
  • Izquierda: Tacticas 2
  • Derecha: Tacticas 3

Código fuente, problemas legales y en la comunidad

La legalidad del programa se ha puesto en duda ya que crediar (autor) no proporcionó el código fuente, argumentando que quadforce no está basado en DM(L) (que es GPL) de ninguna forma y no está utilizando código GPL alguno, pero esto ha sido discutido ya que se dice utiliza el cargador (loader) de BootMii que es GPL, lo cual haría el programa ilegal ya que no cumpliría con la licencia de GNU.

Además es cuestionado su uso lícito ya que los juegos de Triforce (máquina recreativa) fueron licenciados para uso comercial y nunca fueron vendidos para usarse en el hogar, volviéndose discutible su uso como un cargador de copias de seguridad (backup) hogareño.

Aún así, no hay demandas jurídicas ni reclamos firmes por lo que lo anterior está en duda y por lo tanto su distribución ha continuado libremente.

Además de lo anterior, crediar ha creado fuertes controversias en la comunidad homebrew por su común actividad de pedir dinero en forma de donaciones a cambio de mejoras en sus programas, en especial con quadforce, dividiendo la opinión en contra o a favor de su modus operandi.

Cambios

v4.1:

  • Soporte para dispositivos de almacenamiento masivo USB.

v4.0:

  • Añadido soporte para dos jugadores locales en Virtua Striker 4 Ver. 2006 de Japón y exportado.

v3.0:

  • Corregido un fallo en F-Zero AX en nuevos sistemas Wii.
  • Agregado soporte de tarjeta (card) para Mario Kart GP 1 y 2.
  • Agregado un parche para el uso ilimitada de la tarjeta en Mario Kart GP 1 y 2.
  • Agregado reset y apagado a través de la combinación de botón (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad abajo) tiene que ser habilitado a través de configuración.
  • Aumentada la zona muerta de L y R en F-Zero AX.

v2.0:

  • Agregado soporte para F-Zero AX.
  • Agregado soporte para trucos (cheating) y depuración (debugging), requiere: usb:/sneek/kenobigc.bin
  • Agregado parche para MK1 y 2 y F-Zero AX para tener siempre 1 crédito.
  • A Quadforce ya no le importa la versión de configuración.

Enlaces relacionados

Twiter de crediar publicando la v0.1

Hilo de la v0.1 en GBAtemp

Post de tueidj afirmando que tiene el cargador de Bootmii

Hilo de la v2.0 en GBAtemp

Post de la v3.0 en GBAtemp

Código desensamblado mostrando que tiene código GPL de Bootmii

Twiter de crediar publicando la v4.0

Post de la v4.0 en GBAtemp

Post de la v4.1 en GBAtemp

Post de crediar explicando el lag

Solución a la carga de GC original

Se han detectado casos en los que los juegos de GameCube no funcionan. Al cargarlos en el canal disco, la consola se apaga y no te deja hacer nada.

La solución más simple es instalar el mios original, con el cual volverás a cargar los juegos de gc. Para ello, baja el wad del mios usando el NUS downloader e instala dicho wad, sobreescribiendo el que previamente tuvistes que instalar.

Otro método, es restaurar la Nand original de la consola, método no recomendado por el alto riesgo de brick que ello supone.