Niebla de guerra

La niebla de guerra es un elemento de juego que se encuentran en la mayoría de juegos de estrategia militar. Consiste en una capa más oscura que oculta las zonas del mapa que aún no hemos descubierto.

Descripción

Ejemplo de niebla de guerra en Age of Empires II.


Se utiliza fundamentalmente para dar más realismo y aumentar la dificultad, al ocultar tanto el terreno como el resto de unidades o edificaciones que no pertenecen al jugador. Normalmente consiste en una capa que oculta totalmente el mapa y las unidades de color negro, o una más oscurecida que deja entrever el terreno.


Esta capa se va disipando conforme las unidades del jugador van avanzando, en mayor o menor medida, dependiendo del rango de visión de cada unidad. Una vez no hay ninguna unidad del jugador sobre un punto determinado anteriormente descubierto, vuelve a parecer la niebla de guerra, dejando ver el terreno descubierto pero ocultando nuevamente unidades y edificios ajenos al jugador.


Algunos juegos permiten la desactivación de este recurso para disminuir la dificultad.