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Homebrew Wii

De ElOtroLado

Historia

En un principio, aunque resultaba imposible cargar software casero en Wii de manera nativa, la scene de la consola se ha dedicado a heredar la surgida para su predecesora, gamecube, con la cual es totalmente compatible vía hardware. Gracias a la retrocompatibilidad de la nueva consola de Nintendo, es posible cargar cualquier proyecto homebrew compilado para el Cubo. Aunque la scene de GameCube no es tan vasto como el de otras plataformas, si que hay bastantes proyectos interesantes que sacarán partido de nuestra consola. Tenemos que tener en cuenta que, mientras ejecutamos estos programas, la consola estará en modo GameCube, por lo que la Wii se comportará basicamente como tal, es decir, no podremos usar ni el puerto SD, ni a la memoria interna, ni los Wiimotes (ni expansiones -Classic Controler, Nunchaku, etc-), ni tener acceso al hardware interno de Wii, que es superior al de GameCube. Efectivamente, necesitaremos un mando de GameCube y una tarjeta de memoria de GameCube como única via para poder salvar datos.

Existen dos alternativas para poder cargar homebrew de GC en Wii:

  • Tener una Wii con un modchip instalado
  • Action Replay y Adaptador SD


Finalmente el homebrew de Wii ha terminado de eclosionar gracias al desarrollo del Twilight Chainloader Hack por parte del Team Twiizers. La primera release (11/02/08) tan sólo mostraba una pequeña aplicación de concepto a modo de "hello world", la segunda (19/02/08) ya se trataba de un cargador de ELF siendo esto lo que la comunidad interesada en la scene realmente esperaba. Tras la aplicación de concepto se han sucedido pequeñas aplicaciones amateur aunque siempre surgidas dentro del círculo de exclusividad del propio Team Twiizer y sus colaboradores. Las librerías de desarrollo no se hicieron públicas hasta el 28/02/2008 y actualmente aún no están siendo explotadas dado lo reciente de su aparición. Éste es el principal frente a abordar en cuanto al desarrollo de código nativo por parte de la scene, con las librerías provistas por devkitPro se puede ya desarrollar para Wii sin necesidad de disponer de los devkits oficiales de Nintendo.

Existen dos alternativas para poder cargar homebrew nativo en Wii:

  • Tener una Wii con un modchip instalado y enmascarar el homebrew dentro de una aplicación licenciada firmando la iso resultante con Trucha Signer.
  • Utilizar el Twilight hack y cargar la aplicación a través de una tarjeta SD o un USB Gecko
image:utilidades_hombrew_wii.png Aplicaciones para Wii image:emuladores_wii.png Emuladores para Wii
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