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Gears of War 3

De ElOtroLado



Gears of War 3

Portada de Gears of War 3
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
20 Septiembre 2011
Europa
20 Septiembre 2011
Género
Modos
Jugadores
1-4 (Campaña) / 2-10 (Online)
Online
Idioma
Español
ESRB
Mature (M)
PEGI
18+
Plataformas
Medio


Contenido

Descripción

Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios y exclusivamente para el Xbox 360. Originalmente saldría para el estreno en el mes de abril del 2011 pero el juego se retrasó y ahora se lanzará para el 20 de septiembre del 2011. El juego es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la actual historia del arco.

Información

Detalles en general sobre el juego sacados del foro oficial de Epic

Gráficos y Tecnología

  • Los gráficos han mejorado claramente gracias a un nuevo "sistema de iluminación global" que crea unos increíbles juegos de sombras y luces.
  • Habrá muy posiblemente una mecánica de viento o por lo menos un efecto gráfico de simulación de viento en determinados objetos.
  • Las coberturas son ahora casi totalmente destructibles.
  • La Inteligencia Artificial ha sido mejorada, de forma que detecta las coberturas destruídas y por lo tanto puede cambiar de lugar por ese motivo.
  • En la demo del E3 se observa como el pelo de Marcus se mueve en respuesta a sus movimientos.
  • Las explosiones han mejorado mucho.

Ejecuciones

  • Cliff Bleszinski dice que habrá un montón de ejecuciones nuevas en el juego y en esta ocasión habrá un incentivo para su uso en el modo multijugador.
  • Todas las armas en el juego tienen su propia ejecución.
  • Ahora tendremos que desbloquear las ejecuciones para poder usarlas libremente.
  • Al usar una ejecución, puedes dejar presionado el botón haciendo prolongándola cerca de 20 segundos más.
  • Ejecución Locust: Te arrancan el brazo y te golpean con el hasta la muerte.
  • Ejecución CGO: La ejecución de los puñetazos en Gears of War 2 ahora es exclusiva de los CGO.

Otros Detalles

  • La velocidad del movimiento del jugador ha sido aumentada a como era en la primera entrega (multijugador).
  • Hay un calendario de eventos en el juego que muestra todos los próximos eventos para Gears of War.
  • El modo fotografía de Gears of War 2, ha sido eliminado.
  • Ahora los jugadores pueden saltar por una cobertura y patear a lo que se encuentra del otro lado con el salto. No está claro cual es el efecto en el mutlijugador.
  • Ahora puedes serruchar a un enemigo Lambent y después patearlo hacia los demás enemigos antes de que explote. Una respuesta a los Lambent serruchados en la primera entrega era que explotaban en tu cara.
  • Puedes pegar una granada a un enemigo usado como escudo y patearlo hacia sus compañeros para matarlos.[1]

Campaña

Brothers to he End

El juego comienza 18 meses después de la caída de Jacinto con Marcus despertándose en el Nido del Cuervo después de tener pesadillas. El Nido del Cuervo es un portaaviones conocido como "El Soberano" que se ha convertido en un pueblo flotante.Los "Gears" han tratado de crearse una vida allí y al parecer están tratando de sobrevivir en lugar de salvar el planeta. Además está desgastado y muy golpeado y es una combinación del Soberano y varios buques más pequeños atados.

La CGO (Coalición de Gobiernos Ordenados) se separó meses antes del inicio de Gears of War 3 y describen a los Gears más como una gran familia "Hermanos hasta el Fin" ó "Brother's to the End" que como un escuadrón. Además no sólo pelean los soldados entrenados; para una mayor oportunidad de sobrevivir, cada hombre y mujer capaz de caminar y sostener un arma se ha puesto una armadura de combate para luchar contra el ataque de los Locust y los Lambent, el enemigo principal.

El Presidente Prescott vuelve después de haber desaparecido semanas después del hundimiento de Jacinto y le da a Marcus un disco de datos con grabaciones de su padre diciendo que hay una manera de salvar el planeta. El artículo describe esto como "una última oportunidad de salvar a su padre". Esto podría ser un tema muy fuerte y una meta personal de Marcus, ya que esto fue lo que lo llevó a la prisión en un principio.

La Reina y los Locust siguen con vida, aunque muchos Locust se han vuelto más primitivos y naturistas, además muchas de sus armas y tecnología son peores ahora y algunos Locust se han convertido en salvajes.

Hay dos arcos de historia en el juego desde la perspectiva de dos escuadrones. El primer equipo comienza con Marcus, Dom, Jace y Anya. Cole y Baird tienen un arco de historia diferente y no comenzarán en el Nido del Cuervo, en lugar de eso empiezan luchando en los ruinas abandonadas. La historia de los dos escuadrones se une hasta el final. El equipo de estos últimos aún se desconocen, aunque se prometen "múltiples personajes femeninos" lo que podría indicar a Bernadette Mataki de las novelas de Gears of War como un posible miembro de su equipo [2].


Capitulo 1

Capitulo 2

Capitulo 3

Capitulo 4

Capitulo 5


Personajes

Los personajes del juego se dividen en dos bandos o bueno así era en Gears of War 2, pero en esta última entrega se unen nuevos enemigos dejando entonces 3 grupos distinos: Humanos, Locust y los Lambent. Los humanos protagonistas de la historia, son soldados que pertenecen a un grupo conocido como CGO (Coalición de Gobiernos Ordenados), creado durante las Guerras Péndulo.

Humanos

  • Marcus Fenix
Marcus

El soldado Marcus Fenix es el hijo del afamado científico Adam Fenix. Marcus estableció una reputación como un heroico soldado durante las Guerras del Péndulo. Una década después del Día de Emergencia, las hordas Locust traspasan las defensas de la meseta de Jacinto y Marcus desafiando órdenes deja sin mando a la defensa de la CGO para poder así salvar a su padre. Pero fue demasiado tarde, y además de haber perdido a su padre a quien se creía asesinado por el General RAAM, casi lo sentencian con la pena máxima de ejecución, de no haber sido por Dominic Santiago, quien logró que solo lo sentenciaran a 40 años en la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por abandono del deber y cobardía extrema. A los 4 años de su sentencia, las hordas Locust tomaron la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto, pero Marcus alcanzó a ser rescatado por Dominic Santiago. Supuestamente tiene sentimientos románticos por Anya Stroud.

  • Dominic Santiago
Dom

Dom es un soldado leal, colorido y también práctico. Es fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tiene paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos. Él cree plenamente en su país y líderes, aunque piensa que su destino está en esta guerra sin fin, potenciado por su esposa, quien desapareció en el Día de Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust es profundamente personal. Durante el caos del día de Emergencia, el soldado Santiago perdió a sus dos hijos, Benedicto y Sylvia, por lo que su esposa María sufrió un trauma, que tras 4 años después del Día de la Emergencia la llevó a fugarse de Jacinto con un grupo de supervivientes. Durante la Operación Tormenta de la Hondonada (Capitulo de Gears of War 2), Dominic pierde toda clase de esperanza cuando encuentra a su esposa María en los campos de trabajo de La Hondonada, hogar de los Locust, donde al parecer ha sido torturada por éstos. Para ahorrarle sufrimiento a su demacrada esposa, Dom decide concederle la muerte usando un revólver Boltok.

  • Anya Stroud
Anya

La Teniente Anya Stroud fue una oficial Gear en el ejército de la CGO y la hija de Elena Stroud. Se unió al ejército de la CGO para seguir los pasos de su madre, pero a diferencia de ella no servía como Gear de primera línea. En lugar de eso Anya se convirtió en oficial de comunicaciones y sirvió en la unidad de su madre en las Guerras del Péndulo. Allí conocio a Marcus Fenix y formo un interés amoroso con él, además de ganarse la amistad de Dominic Santiago. Participó en la Guerra de los Campos de Aspho en donde escuchó a su madre morir por la línea de comunicaciones. En anteriores entregas no tomaba parte del combate, pero en Gears of War 3 a raiz de tantos aprietos, de la desorganización y posible desintegración de la CGO Anya se ve forzada a tomar las armas y entrar a la lucha contra los Locust por la supervivencia humana.

  • Jayson Stratton
Jace

Cabo Jayson "Jace" Stratton es un superviviente del Día de Emergencia y era un soldado Gear en Delta-Uno y Escuadrón Media Noche, y más tarde se convirtió en el comandante de Alpha-Siete durante la Operación: Tormenta en los Agujeros. Jace lucho en varios de los mayores compromisos en el final de la Guerra de los Locust, incluyendo la Operación: Media Noche y la Operación: Tormenta en los Agujeros. Después de ser promovido se le dió el mando del Aplha-Siete, pero más tarde se reintegró al Escuadrón Delta durante la invasión Lambent.

  • Augustus Cole
Gus

Soldado Raso Augustus Cole o "Gus" fue alguna vez un exitoso jugador de Trashball conocido por su implacable y extravagante estilo. Después del Día de Emergencia, Cole se unió a los militares y llevo esa misma intensidad al campo de batalla, que le salvó la vida más de una vez. Cole a pasado la mayoría de su carrera militar con su amigo, Damon Baird, y juntos comienzan un nuevo capítulo en sus vidas. A lo largo de su carrera con los Gears ha rechazado todas las promociones que se le han ofrecido con el argumento de que el rango no afectaría cuantos Locust puede matar. Además, no puedes detener al tren, baby.

  • Damon Baird
Damon

Cabo Damon Baird fue un soldado Gear experto en varios campos técnicos y mecánicos. Augustus Cole y él se unieron al ejército de la CGO el Día de Emergencia, siendo forzado por sus padres para hacerlo. 14 años más tarde fue miembro del Escuadrón Alpha durante el detonamiento de la Bomba de Masa Ligera, pero se unió al Escuadrón Delta junto a Cole después de que el resto de los miembros fueran asesinados. Después de la exitosa conclusión de la ofensiva, fue asignado para liderar Sigma-Uno con Cole, tomando parte en varias batallas contra los Locust. Durante la Operación: Tormenta en los Agujeros, se unió de nuevo al Escuadrón Delta y lucho para hundir Jacinto.

  • Clayton Carmine
Clay

Clayton "Clay" Carmine es uno de los 4 hermanos Carmine. Como el hermano mayor en la familia Carmine es un experimentado y veterano Gear, y también es uno de los últimos miembros supervivientes de la familia Carmine. Fue un soldado durante la Guerra de los Locust y continuará luchando en la invasión Lambent a lado de Delta-Uno. Clayton es el tercer hermano que aparece en la saga Gears of War, además como detalle especial y en memoria de sus hermanos caídos tiene un tatuaje en su brazo derecho con los nombres de Anthony y Benjamín. El futuro de este Gear todavía es incierto y no se sabe si tendrá el mismo fin que sus hermanos. Aunque como dato especial este Carmine es mucho más musculoso y más rudo que Anthony y Benjamín.

  • Adam Fenix
Adam

El Profesor Adam Fenix era un Gears y devoto maestro de la Universidad de Lacroix. Es viudo de la Doctora Elaine Fenix y el padre del legendario héroe de guerra Marcus Fenix. Fue el arquitecto de la Operación: Nivelador, la versión de la CGO del Martillo del Alba. Después del Día de Emergencia, cuando la Horda de los Locust atacó la superficie, planeo que el Martillo del Alba atacara directamente a Sera, pero hubiera preferido la "táctica del hundimiento de ciudades" para acabar con los agujeros directamente.

Algún tiempo creyó que podía poner fin a la guerra de forma pacífica, pero supuestamente había sido asesinado en su propia casa por la Horda de los Locust. Pero volvería a aparecer 5 años después en forma de una transimisión de audio. (Al final de los creditos en Gears of War 2).

  • Richard Prescott
Prescott

Richard Prescott era el Presidente de la Coalición de Gobiernos Ordenados durante la Guerra entre Humanos y Locust. Hijo de David Prescott, ex presidente durante las Guerras del Péndulo y además fue un Gear pero nunca se le vió en combate por su apellido y conexiones políticas. Anteriormente se desempeñó como vicepresidente bajo la presidencia Dalyell.

Como líder de la CGO, Prescott es el humano con vida de más alto rango. En algun momento durante los 18 meses después del hundimiento de Jacinto, Prescott deja la CGO inesperadamente, lo que efectivamente pone fin a la CGO y desmorona las últimas esperanzas de la humanidad.

  • Victor Hoffman
Hoffman

El Coronel Victor S. Hoffman es el jefe del Personal de Defensa de la Coalición de Gobiernos Ordenados y ex director de las Fuerzas Especiales, respondiendo directamente ante el Presidente Richard Prescott. Es un comandante de campo de batalla y luchó con sus compañeros Gears en la Guerra del Péndulo y la Guerra entre los Humanos y los Locust. La disciplina de Hoffman demanda el sacrificio de aquello bajo su mando. El cumplimiento estricto de esos ideales le ha causado problemas con Marcus Fenix. Un testimonio de Hoffman ayudó a condenar a Fenix por negligencia en el cumplimiento del deber, a pesar de que después lo ascendiera a Sargento por necesidad. A medida que la guerra contra los Locust se intensifica, Hoffman debe dejar a un lado sus diferencias y volver a confiar en Marcus y en el Escuadrón Delta.

  • Samantha Byrne
Sam

Soldado Raso Samantha "Sam" Byrne también llamada "duchashka" o "duquesa encantadora" por el Gorasini, era una Gear femenina que luchó en Delta-Uno durante la Insurgencia Atada y la Invasión Lambent.

  • Bernadette Mataki
Bernie

Sargento Bernadette "Bernie" Mataki, era una soldado Gear de las Fuerzas Armadas de la CGO. Después de unirse a la CGO a los 18 años de edad se convirtió en uno de los mejores francotiradores del ejército. Pasó la mayor parte de su carrera en la 26° infantería de Real Tyran, quienes prestan servicio a diferentes empresas. Luchó en varias de las batallas más importantes de la Guerra del Péndulo, incluyendo la Batalla de Shavad y la Batalla de los Campos de Aspho. Después de Día de Emergencia, se quedó varada en su isla natal hasta que oyó sobre la retirada de Ephyra, y emprendió un viaje de varios años en todo el mundo para reunirse con la CGO. Se reunió con su viejo amigo Victor Hoffman y sirvió en el Delta-Uno después de la Operación: Tormenta de los Agujeros, así como la Insurgencia Atada y el comienzo de la Invasión Lambent.

Locust

  • Reina Myrrah
Myrrah

La Reina Myrrah fue la Reina de la Horda de los Locust durante la Guerra Civil de los Locust y la Guerra entre Humanos y Locust al mismo tiempo y después continuo con la invasión Lambent con todas las fuerzas Locust que aún eran leales. Guiando a su pueblo con la esperanza de colonizar la superficie y destruir la amenaza Lambent en los agujeros, liderando el genocidio de la raza humana. Debido a su condición para los súbditos Locust como Reina la tratan con respeto y morirían por ella si fuera necesario. En la cadena de mando de la Horda de los Locust ella es el líder central. También, por razones desconocidas por el momento, ella parece conocer al padre de Marcus, Adam Fenix. Además de que no se sabe si es humana o es un locust con apariencia humanoide, aunque ella misma se considera superior a los humanos.

  • Granadero Salvaje (Nuevo)
Granadero

El Granadero Salvaje era un Drone Locust que apareció 18 meses después del hundimiento de Jacinto. Ellos han vuelto a las formas primarias, son más tribiales, son mucho más agresivos y usan armas primitivas, además de cargar contra los Gears como bárbaros. Los Granaderos Salvajes al igual que la mayoría de Locust Salvajes, no están directamente afiliados a la Horda Locust y no son leales a la Reina.

  • Caballero Kantus (Nuevo)
Kantus

El Kantus con armadura o Caballero Kantus era un Drone Locust que apareció 18 meses después del hundimiento de Jacinto. Llevan elegante armadura negra compuesta por docenas de pequeños puntos agudos que hace que dé la apariencia de un armadillo. Debido a su armadura de pinchos, que cubre principalmente la cabeza y la espalda, puede dañar los enemigos cada vez que los evade, por lo que es aún más mortal.

Lambent

  • Lambent Drone (Nuevo)
Lambent Drone

Es un Drone que tuvo exposición prolongada a la inmulsión. Se desconoce cuando empezaron a existir además de como se infectaron, pero fueron descubiertos durante los primeros 2 días de las heladas en Sera, mientras se luchaba contra la Horda Locust en Nexus

  • Berserker Lambent (Nuevo)
Berseker

Es la versión Lambent de las Berserker. Apareció 18 meses después del hundimiento de Jacinto. Son parecidos a otras criaturas Lambent y en combate son más mortales y grandes que una Berserker regular. Además con la adición de tentáculos en la espalda el Berserker Lambent tiene más fuerza, agilidad y la habilidad de saltar. Ella es capaz de resistir un golpe directo de un martillo del alba y todavía tiene fuerza para dañar una puerta blindada grande. Sin embargo, su visión sigue siendo tan mala como regular Berserker, y sus ataques consisten principalmente corriendo hacia sus oponentes.

Armas

Una gran variedad de armas veremos en Gears of War 3, tanto las que ya conocemos como nuevas que harán de esta entrega la más frenética de la serie.

Armas Viejas [3]

  • Rifle de Asalto Lancer
Lancer
  • Arma insignia de los soldados de la Coalición
  • Totalmente automático
  • Efectivo en el combate a medio alcance
  • Letal en el combate cuerpo a cuerpo gracias a su bayoneta-motosierra
  • Rifle de Asalto Hammerburst
Hammerburst
  • Arma reglamentaria de los Drones Locust
  • Más potente y preciso que el Lancer
  • No automático
  • Función de zoom incorporada
  • Hammerburst II
Hammerburst II
  • Arma usada solamente por Locust de mayor rango como los Guardias Theron
  • Se le ha agregado un sistema de retroceso.
  • Además de un cañón más largo para balas de mayor calibre.
  • El Hammerburst II a sustituido en gran medida al Rifle de Asalto Hammerburst.
  • Escopeta Gnasher
Escopeta Gnasher
  • Excelente capacidad para frenar avances enemigos
  • Cargador de 8 disparos
  • Extremadamente letal a quemarropa
  • Pistola de Cañon Corto Snub
Pistola Snub
  • Arma de cinto de reglamento de la Coalición
  • Excelente arma complementaria
  • Función de zoom incorporada
  • Pistola Boltok
Boltok
  • Devastadora arma semiautomática
  • Una recarga activa perfecta aumenta la cadencia de disparo
  • Capaz de volarle la cabeza a un enemigo de un sólo disparo
  • Función de zoom incorporada
  • Pistola de Ráfagas Gorgon
Gorgon
  • Potente arma diseñada para el combate a media distancia
  • Acción de doble cargador
  • Dispara ráfagas de 8 balas
  • Función de zoom incorporada
  • Arco Explosivo Torque
Arco Explosivo
  • Dispara flechas con puntas explosivas de Emulsión de gran potencia
  • Sistema de apuntado más avanzado
  • El arma más eficaz en la lucha a cuerpo a cuerpo
  • Martillo del Alba
Martillo del Alba
  • Rayos de partículas orbitales alimentados por Emulsión
  • Fijador de objetivos portátil
  • Destruye rápidamente a los enemigos más grandes
  • Lanzagranadas Boomshot
Boomshot
  • Elimina a la mayoría de los enemigos con un sólo disparo
  • No ralentiza los movimientos del portador
  • Una recarga activa perfecta resulta en explosiones de racimo adicionales
  • Mortero
Mortero
  • Provoca daños masivos a múltiples enemigos desde la distancia
  • Totalmente desplegable
  • Excelente contra enemigos de gran tamaño
  • Granada de Fragmentación
Granada de Fragmentación
  • Al estallar, su explosión puede abatir o matar enemigos
  • Cierra agujeros de emergencia de Locust
  • Plantable en cualquier superficie como mina de proximidad
  • Granada de Tinta
Granada de Tinta
  • Al estallar, envenena un área haciéndola peligrosa durante un breve tiempo
  • La exposición prolongada a la tinta provoca la muerte
  • Plantable en cualquier superficie como mina de proximidad

Armas Nuevas

  • Escopeta Recortada
Escopeta Recortada
  • Escopeta de doble cañón los cuales salen simultáneamente al ser disparada el arma
  • Menos rango de alcance, pero mayor poder al estar cara a cara.
  • Tarda mucho en recargar, más o menos el doble que la escopeta normal
  • Se puede utilizar como arma principal en el multijugador.
  • Lanzador Digger
Lanzador Digger
  • El arma lanza un pequeño "Digger" que lleva unido un explosivo que excava por el suelo, siendo muy visible para el enemigo
  • Retro Lancer
Retro Lancer
  • Arma usada anteriormente en las Guerras del Péndulo
  • C.O.G. One Shot
One Shot
  • Es un rifle de francotirador muy poderoso, tanto que puede perforar el escudo acorazado de un Mauler y matarlo.
  • El tiempo de recarga es mucho mayor al del francotirador normal.
  • Granada Incendiaria
Granada Incendiaria
  • Es una improvisación de un explosivo creado por la C.O.G.
  • Es muy parecida a una bomba molotov ya que al impactar cualquier superficie explota.
  • Tiene una función muy parecida a la granada de tinta, que es impedir el acceso a una zona en especifico.

Vehiculos

  • Tanque Centauro
Centauro

El Centauro es un tanque de la C.O.G. que utiliza ruedas en lugar de las vías, cuenta con tracción delantera. Está equipado con un solo cañón, de alta velocidad que dispara proyectiles explosivos de alto poder, y puede albergar seis proyectiles en su tubo de fuego a la vez, al parecer es muy fácil de reparar ya que en muchas ocasiones Cole y Baird lo reparaban teniendo graves daños en menos de un minuto. Puede transportar alrededor de 4 gears, al mismo tiempo.

  • C.O.G. Silverback (Nuevo)
Silverback

El Silverback era anteriormente utilizado como cargador, pero tiempo después fue militarizada para su uso en la C.O.G. El Silverback viene equipado con un lanzador de cohetes en un brazo y una ametralladora en la otra, pero es capaz de estar equipado con otras armas. Además de que sirve como cobertura para los soldados de la C.O.G.

Multijugador

El multijugador en la anteriro entrega fue muy criticado por su sistema de matchmaking, pero al parecer en Gears of War 3 no tendremos esos problemas, lo que promete ser de esta última entrega la estrella de la corona en la trilogía Gears of War. A continuación unos detalles:

Equilibrio

  • Los nuevos jugadores en Gears of War 3 que nunca han jugado a las anteriores entregas y mueran 3 veces consecutivamente sin matar a nadie tendrán doble salud y recibirán un aumento de daño para ayudarles a integrarse en el multijugador. Conforme vayan matando sus bonos se degenerarán hasta desaparecer completamente.

Armas

Al parecer, ahora podrás escoger el tipo de rifle que quieras llevar:

Lancer
Retro Lancer
Hammerburst

Además del tipo de escopeta:

Gnasher
Sawed-off shotgun

Matchmaking

  • Cliff Bleszinski confirmó que están abordando los problemas de matchmaking en la Interview de Meristation. Los servidores dedicados mejorarán mucho la experiencia multijugador.
  • Habrá una nueva función que permitirá a los jugadores permanecer juntos como una fiesta. Ahora puedes jugar separados a través de diferentes modos y permanecer en una fiesta, lo que te permite seguir con tus amigos, incluso en diferentes juegos.

Otros Detalles

  • Ahora puedes marcar a un enemigo en el multijugador, colocando un marcador sobre su cabeza pulsando un botón. Sólo dura 3 segundos pero ganarás XP con esto.
  • El botón de comunicación te permitirá ver cuando las armas aparezcan.

BETA Multijugador [4]

Archivo:Gears of War 3 BETA Multijugador.jpg

A cargar las Lancer y sacar del armario a Marcus Fenix que la BETA multijugador esta por comenzar.

A lo largo de la duración de la beta, estarán disponibles tres nuevos modos competitivos y cuatro mapas exclusivos que funcionarán con servidores dedicados. La beta multijugador de Gears of War 3 durará del 25 de abril al 15 de mayo. Junto a esto, los compradores de la Edición Épica del juego Bulletstorm tendrán un acceso exclusivo desde el 18 de abril.

Las fechas de la Beta de Gears of War 3 son las siguientes:

Enlístate en el evento más explosivo de la primavera: La beta multijugador de Gears of War 3.

  • Obtén la Beta pre-ordenando Gears of War 3 en los distribuidores seleccionados. Comienza el 25 de Abril y termina el 15 de Mayo.
  • Para aquellos que compraron la versión de Xbox 360 de Bulletstorm Epic Edition, tendrán acceso temprano a la Beta, el 18 de Abril.
  • Tres modos y cuatro mapas podrán ser jugados en la Beta (todo en servidores dedicados). Esta es tu oportunidad de darle forma al juego más esperado del 2011.
  • En la Beta podrás jugar Team Deathmatch en 4 mapas totalmente nuevos (Thrashball, Checkout, Trenches, y Old Town). Los modos Capture the Leader y King of the Hill serán añadidos después. Además asegúrate de buscar un evento de fin de semana sorpresa que no te querrás perder.
  • No sólo podrás probar antes el capítulo final de esta exitosa trilogía, sino que también podrás desbloquear contenido exclusivo para la versión final del juego, que será lanzado el 20 de Septiembre.

Los contenidos desbloqueables son los siguientes:

  • Medalla de Beta Tester : Completa una partida de la beta para desbloquear la medalla de Beta Tester, que podrás lucir en tu perfil e jugador del juego final. El título de Beta Tester también aparecerá en el menú del modo multijugador de Gears of War 3.
  • Thrashball Cole : Completa 50 partidas en cualquier modo de juego para desbloquear la versión Thrashball de Cole. Cuando lo desbloquees, completa 10 partidos jugando con el personaje y lo podrás llevar a tu perfil del juego final.
Trashball Cole Skin
  • Lancer Dorado Retro : Completa 90 partidas en cualquier modo para desbloquear este arma en la beta y mata 100 personajes con ella para desbloquearla en la versión final del juego.
  • Flaming Hammerburst : Completa una partida antes del 24 de abril para desbloquear esta variante del arma.
  • Flaming Lancer : Completa una partida durante la semana del 25 de abril para desbloquear esta variante del arma.
Lancer con Llamas
  • Flaming Sawed-Off Shotgun : Completa una partida durante la semana del 2 de mayo para desbloquear esta variante del arma.
  • Flaming Gnasher : Completa una partida durante la semana del 9 de mayo para desbloquear esta variante del arma.

Modos de Juego [5]

Zona de Guerra

  • Es un modo muy parecido a Duelo a Muerte por Equipos.
  • Se enfrentan 2 equipos de 5 jugadores y vence el equipo que gane 5 rondas.
  • Cada ronda se acaba cuando todos los jugadores de un equipo hayan muerto y se anota un punto el equipo superviviente, no hay reapariciones.
  • La regla de Zona de Guerra implica que un jugador puede derribar y matar a un enemigo con cualquier arma a cualquier distancia.


Ejecución

  • Se trata de otro modo tipo Duelo a Muerte por Equipos.
  • Se enfrentan 2 equipos de 5 jugadores y vence el equipo que gane 5 rondas.
  • Cada ronda se acaba cuando todos los jugadores de un equipo hayan muerto y se anota un punto el equipo superviviente, no hay reapariciones.
  • La regla de Ejecución implica que un jugador puede derribar a un enemigo con cualquier arma, pero para matarlo ha de ejecutarlo.


Duelo por Equipos

  • Duelo a muerte por equipos con un toque de Gears of War, tu equipo empieza con 20 vidas, y cada muerte de tu equipo disminuye esas 20 iniciales.
  • Una vez que las vidas se terminen no podrás reaparecer.
  • Si mueres constantemente reaparecerás más cerca de tus compañeros o tardarás más en reaparecer para evitar que una sola persona termine con las vidas del equipo.


Captura al Líder

  • Guardián conoce a Submisión; el líder ahora no puede morir, sino que deberá ser escudo de otra persona por 30 segundos para obtener la victoria.
  • Podrás luchar en determinados intervalos apretando el botón "B" para liberarte de tu opresor.
  • Los líderes tendrán una visión que les permitirá ver tanto a amigos como enemigos en el mapa.
  • Los nuevos líderes son la Reina Myrrah de los Locust y el Presidente Prescott de la CGO.


Rey de la Colina (Modernizado)

  • Será una combinación del modo ya existente en Gears of War 2 y Anexo.
  • El objetivo será mantener un anillo hasta alcanzar el 100%.
  • Cuando el enemigo capture el territorio incrementará su porcentaje pero no disminuira el tuyo.
  • Cuando un equipo llegue al 100% gana un punto y el anillo se mueve.
  • Rey de la Colina ahora utiliza el sistema de "spawn" de Piloto para evitar su bloqueo.


Piloto

  • Se confirma su regreso, sólo que serían 4 equipos de 2 jugadores en lugar de 5.


Beast Mode

  • Juegas en el bando de los Locust, que van desde pequeños Tickers hasta grandes y montruosos Berserkers. Los créditos son usados para decidir cuantas vidas tienes y en que puedes reaparecer. Cada enemigo tiene un aspecto diferente e incluye habilidades únicas, como la rápida velocidad del Ticker y su capacidad de explotar.
  • El objetivo del juego es matar a todas las fuerzas enemigas humanas en el plazo de cada oleada, cuantas más oleadas más difícil.
  • Algunos monstruos grandes (como los Berserkers) necesitarán ser desbloqueados jugando.
  • Este modo, al igual que el modo Horda, se jugará con 5 jugadores.


Horda 2.0

  • Horda 2.0 introduce por primera vez la idea de fortificaciones y puestos de mando.
  • Cuando la partida comienza, comenzaremos con un puñado de dinero en efectivo para gastar en la construcción de defensas, incluyendo barreras, torretas, señuelos, y mucho más.
  • Las defensas y demás cosas ya son predeterminadas por el juego.
  • Cada 10 rondas aparecerán Locust cada vez más grandes llegando a aparecer hasta un Brumak

Personalización

Una nueva variante en Gears of War 3 es la introducción de camuflajes en nuestras armas principales, a partir de que rango o nivel estarán disponibles, todavía no ha sido confirmado.

  • Camuflado

  • Nieve

Archivo:Personalización Armas Lancer Nieve Gears of War 3.jpg

  • Dorada

  • Semi-Dorada

Archivo:Personalización Armas Lancer Semi-Dorada Gears of War 3.jpg

  • Símbolo Carmesí

Archivo:Personalización Armas Lancer Simbolo Carmesi Gears of War 3.jpg

  • Verde Fosforescente

  • Rosa

  • Semi-Blanca

  • Verde Militar

  • Verde Hoja

  • Llamas (Solo desbloqueable durante la Beta)

Mapas

Hasta ahora solo estos mapas se han confirmado, pero se espera que sean mínimo de 12 a 15 mapas.

  • Checkout

  • Mapa de tamaño pequeño
  • Desarrollado posiblemente dentro de un centro comercial
  • Mercy

  • Mapa de tamaño mediano
  • Desarrollado posiblemente en...
  • Old Town

  • Mapa de tamaño mediano/grande
  • Desarrollado en un pueblo cerca de una iglesia
  • Overpass

  • Mapa de tamaño "desconocido"
  • Desarrollado posiblemente en "desconocido"
  • Trashball

¨

  • Mapa de tamaño pequeño/mediano
  • Desarrollado dentro de las instalaciones de una cancha de futbol americano.
  • Trenches

  • Mapa de tamaño grande
  • Desarrollado posiblemente en el desierto

Sistema de Progresión y Clasificación

  • Gears of War 3 tendrá un sistema de clasificación similar a Gears of War 2, pero ahora desbloquearemos personalizaciones para las armas y habrá múltiples skins para los personajes.
  • En una partida habrá recompensas por diferentes "KillStreaks", como salvar la vida de alguien o matar a tu archi-enemigo, por los que obtendrás experiencia extra.
  • Lo que hagas dentro del juego también cuenta como "Medallas", que son versiones largas de las recompensas, que se generan cuando coinciden en más de una partida, por ejemplo las relacionadas con el uso de las armas. Una vez que la medalla se nivela hasta cierto punto, se abre un "Título" para el uso en el modo multijugador.
  • Algunas ejecuciones sólo estarán disponibles en un determinado nivel. Una vez obtenido, puedes ganar la capacidad de continuar una ejecución más larga de lo normal mediante la obtención de medallas con el arma relacionada con la ejecución.
  • Las ejecuciones te darán más experiencia que una muerte normal. El uso de las ejecuciones más larga te dará más experiencia deacuerdo al tiempo que dures, lo que obviamente te deja muy vulnerable.
  • Epic va a almacenar tus completos datos de perfil para asegurar que no haya trampas y pérdidas de rango como hubo en la entrega pasada.
  • Puedes subir de nivel Offline, pero es notablemente más lento.

Ediciones Especiales

Se han confirmado 3 ediciones distintas las cuales se dieron a conocer el día 16 de Mayo.

Standard

Xbox 360 Edición Gears of War 3

Contenido

  • Consola Xbox en rojo y negro con gráficos de Gears of War 3
  • 2 controles con diseños del juego
  • Disco Duro de 320GB
  • Conexión WiFi integrada
  • Copia estándar de Gears of War 3
  • Audífonos/Micro de cable
  • Un código para descargar contenido exclusivo del juego que incluye el paquete de armas Infected Omen y el personaje Adam Fenix para usarlo en multijugador.

Precio: $6,990 (México), 399$ (US)

Edición Limitada

Contenido

  • Una bandera COG.
  • Una replica de "Octus Award Box" con "Octus Service Medal". Es la medalla entregada a Adam Fenix (padre de Marcus) por su trabajo en "Hammer of Dawn".
  • El personaje de Adam Fenix desbloqueable para el multijugador. Cada "Octus Service Medal" incluirá un código para desbloquearlo mediante Xbox Live.
  • Efectos personales de Adam Fenix incluyendo “Last Will and Testament", esquema inicial de "Hammer of Dawn" y recuerdos de la familia Fenix.

Precio $1,490 (México), 79,99 € (EU)

Epic Edition

Contenido

  • Una estatua de Marcus Fenix* diseñada por el director de arte de Epic Games, Chris Perna.
  • "The Art and Design of Gears", un libro de 96 páginas creado por Tom Bissell
  • "Infected Omen Weapon Pack": Skins y armas para el modo multijugador; Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Sawed-off, Shotgun y Gnasher Shotgun.
  • Todo el contenido de la edición Limitada.

Precio: $2,890 (México), 149,99$ (US)

(*) Making-off de la creación de la estatuilla Chris Perna (No incluido)

Imágenes


Scans

Videos

Teaser Trailer

PAX 2011

Multiplayer

E3 2010

Campaña

Beast Mode

Comic Con 2010 San Diego

Beast Mode

Logros

Logros de Gears of War 3

Análisis

Referencias

  1. http://www.3djuegos.com/foros/tema/5352806/0/hilo-unico-gears-of-war-3/
  2. http://www.3djuegos.com/foros/tema/5352806/0/hilo-unico-gears-of-war-3/
  3. http://gearsforums.epicgames.com/showpost.php?p=27947533&postcount=7
  4. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d71173925723&pic=GEN
  5. http://gearsforums.epicgames.com/showpost.php?p=27947526&postcount=4