Final Fantasy vs XIII
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Final Fantasy versus XIII
Contenido |
Antecedentes
Square Enix
Square-Enix (Sukuwea Enikkusu Hōrudingusu?) es una empresa japonesa productora de importantes mangas (con su revista Shōnen Gangan) y videojuegos. Su principal género es el videojuego de rol. Las oficinas centrales se encuentran en Tokio, Japón.
Su origen es el resultado de la fusión de las compañías SquareSoft y Enix, llevada a cabo el 1 de abril de 2003. En febrero de 2004 apareció en España el primer Final Fantasy después de dicha fusión (el juego ya había sido creado por SquareSoft), Final Fantasy X-2.
Square Enix se subdivide regionalmente en Square Enix Japan, Square Enix U.S.A., Inc. (para todo el norte de América) y Square Enix Europe Ltd. (para Europa y otras áreas con el estándar de televisión PAL). Recientemente en 2006 Square Enix abrió una nueva franquicia en China, Square Enix China, con el propósito de expandirse en el mercado asiático.
Final Fantasy
Final Fantasy (ファイナルファンタジーFainaru Fantaji, Final Fantasy) es una popular serie de videojuegos RPG producidos por la empresa japonesa Square Enix (nombre adoptado tras la fusión de Squaresoft con Enix, originalmente Square Co., Ltd.).
Es la segunda franquicia de videojuegos más larga de la historia, tan sólo superada por Super Mario Bros., incluyendo juegos de consola y RPGs, para el Famicom Disk System (FDS) de Nintendo, un periférico para disquetes de la Family Computer (también conocida como el "Famicom", e internacionalmente como Nintendo Entertainment System.
Consta actualmente de 14 títulos principales, siendo dos de ellos juegos online (Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV), y multitud de sagas spinoff con el títutlo Final Fantasy (Dissidia: Final Fantasy, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Crystal Chronicles...), que recorren una gran cantidad de plataformas desde sus inicios.
Fabula Nova Crystallis
Final Fantasy Versus XIII es parte de la compilación "Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII" que engloba también Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0 (anteriormente llamado Final Fantasy Agito XIII, pero se le cambió el título por su poco parecido con el resto de juegos y para crear futuras posibilidades de secuela con la misma ambientación)
Final Fantasy Versus XIII se basa en ese mismo universo, pero en mundos diferentes y con personajes diferentes. No será por lo tanto una secuela, sino que desarrollará una trama independiente, aunque con los elementos comunes pertenecientes al universo de Fabula Nova Crystallis, como los fal'Cie y los lu'Cie. "Versus" significa en latín "en contra de" o bien "cambio de dirección", significado con el que se ha especulado que este juego podría ser el contrapunto al Final Fantasy XIII, y no una secuela ni un spin-off.
Versus está creado por el equipo que trabajó en Kingdom Hearts, apoyado por el departamento encargado de realizar la película Advent Children. La principal entidad ocupada de su desarrollo es "Square-Enix 1st Production Department".
Final Fantasy XIII nos sitúa en un mundo de fantasía partido en dos. Por una parte tenemos "El Nido", cáscara flotante habitada por los seres humanos, tanto protegida como creada por los fal'Cie del Nido y el Sanctum, las dos entidades más poderosas conocidas para los habitantes. En el exterior, se sitúa "Paals", también conocida como "El Inframundo", al cual los habitantes del Nido temen al estar habitada por bestias.
La historia comienza cuando dos de nuestros héroes, Lightning y Sazh irrumpen en un tren en el que PSICOM (el ejército privado del Sanctum) se dispone a realizar la "Purga", que consiste en un movimiento incentivado por el gobierno cuyo objetivo es recolocar a una selección de habitantes del Nido en Paals. Mientras tanto, el resto del batallón PSICOM perteneciente a la operación parece tener problemas ya que está sufriendo el ataque rebelde de un grupo de ciudadanos liderados por el joven grupo NORA, y a partir de ahí se desarrollan los acontecimientos...
La historia de Final Fantasy Type-0 se desarrolla en el mundo de Oriens. El cual está formado por las naciones: "Suzaku, Byakko, Genbu, y Seiryu" (cuyos nombres están basados en los cuatro monstruos divinos de la mitología japonesa). Cada uno de estos paises posee el poder de los cristales. En estas localizaciones están varias escuelas de magia llamadas Peristylium. Los protagonistas, provienen de la Peristylium de Suzaku.
Estas cuatro naciones convivían bajo un tratado de paz conocido como el "Pax Codex" pero Byakko, al mando de Cid, rompe esta paz y con su ejército junto a sus L'Cie llega a conquistar todas las naciones excepto Suzaku. En el transcurso de la batalla consiguen desactivar el poder del cristal de Suzaku y pierden sus poderes, salvo los 14 protagonistas. Ellos tendrán que enfrentarse a la opresión de Byakko.
Detalles
Argumento
La historia gira sobre un enorme continente en el que hubo un tiempo en el que los cristales mágicos eran la fuente de poder de las diferentes casas reales. La mayoría de los reinos se enzarzaron en devastadoras guerras mágicas para conseguir más cristales de sus vecinos, hasta que su poder quedó agotado. Sólo un reino se mantuvo neutral en la guerra y eligió usar sus cristales para mejorar su propia sociedad, lo que trajo riquezas y un acelerado avance tecnológico mientras que los demás reinos quedaban anclados en la edad media.
Ahora los reinos exteriores intentan tomar por la fuerza los cristales del único reino que los conserva, custodiados por la Casa Real a la que pertenece el protagonista, el príncipe Noctis.
Características
- Final Fantasy Versus XIII se desarrolla en un lugar muy pacerido a nuestro mundo de hoy en dia, mezclando realidad con fantasia. De hecho la ciudad vista en los tráilers, según el propio Nomura está basada en el moderno distrito de Shinjuku, ya que quiere hacer la ambientación del juego "creíble". También podremos encontrar otras zonas del juego basadas en ciudades italianas como Venecia.
- El juego gozará de un amplio nivel de detalle, teniendo, como ya se ha visto en el primer tráiler ingame, ciclos día-noche para los escenarios, efectos de las magias muy punteros, modelados de altísima calidad, elementos destructibles y "eventos" que se activarán en función de lo que hagamos durante el combate, como por ejemplo, en el combate contra el Behemoth gigante, si Noctis no se acerca al puente que más tarde es destruido, no le pasará nada. Si lo hace, por el contrario, se activará uno de estos con su correspondiente escena. El equipo tiene la intención de meter tantas posibilidades distintas de acabar el combate, que sea imposible verlo todo en la primera partida.
- Como ya se ha apuntado antes, el juego no será una secuela del XIII ni tendrá en principio personajes comunes. Toda la historia será nueva y el unico punto de semejanza con los otros juegos de Fabula Nova Crystallis será que compartirá un mismo universo de mitología, con elementos como los lu'Cie, fal'Cie, aunque no con el mismo significado. A pesar de que en Final Fantasy XIII los fal'Cie fuesen dioses que campaban a sus anchas, y los lu'Cie eran los siervos malditos que debían obedecer sus órdenes, en este juego esos términos no tendrán el mismo significado
- Comentado por el equipo directivo del juego, intentan alcanzar y superar el listón hasta ahora visto respecto a la iluminación los escenarios, llegando al punto en el que incluso el hecho de que pasen nubes por delante del sol afecte a la visibilidad del terreno.
- Respecto al estilo de combate, será parecido al que ya hemos podido ver en Kingdom Hearts aunque con algunas diferencias. Según el propio Nomura, el estilo tendrá menos efectos magicos de iluminacion y optará por un sistema de combate de aspecto mas realista. De esta forma los personajes tendrán una vertiente mas humana y no la de unos simples muñecos con los que es más dificil identificarse.
- El juego constará de distintos personajes jugables que podremos intercambiar durante el combate con el simple toque de un botón, pudiendo de esta forma realizar combos con los golpes de distitnas armas fácilmente. Según algunas declaraciones, también dispondremos de una gran diversidad de ataques mágicos, pero sin la presencia de Noctis no podremos usarla. Además su uso en el equipo será obligatorio, y si muere terminará la partida. Entre las habilidades del protagonista se incluye la capacidad de invocar armas, por lo que Noctis será capaz de usarlas todas.
- Final Fantasy Versus XIII retomará elementos clásicos de Final Fantasy, como el mapamundi, a pesar de que en este caso será a tamaño real; la nave voladora y exploración de ciudades. También tendremos a nuestra disposición vehículos de combate como tanques o robots además de, por supuesto, chocobos. El castillo de Noctis se puede visitar entero, y según parece tardaremos un buen rato en hacerlo y descubrir todos sus secretos. Se desconoce aún si habrán viviendas y NPC's con los que podamos hablar.
- En las primeras declaraciones acerca del juego, Nomura comentó que le gustaría hacer un proyecto cuyos combates fuesen a la par con los de Advent Children, en el sentido de que en el curso de la batalla se destroce una vivienda y podamos continuar dentro, en tiempo real y sin que sean acciones pre-programadas. No se sabe si el juego llegará a tal punto.
Personajes
Música
La música de Final Fantasy Versus XIII ha sido compuesta por Yoko Shimomura, quien ya ha sido responsable de componer la banda sonora de los juegos de la saga Kingdom Hearts.
El tema principal del juego se llama "Somnus - Sleeping" y podemos eschucarlo en el siguiente enlace, y cuya letra en latín es la siguiente:
"Tellus dormit et liberi in diem faciunt numquam extinguunt ne expergisci possint.
Omnia dividit tragoedia coram amandum quae.
Et nocte perpetua ehem vels vera visione par oram videbo te mane tempus expergiscendi"
Imágenes
Noticias
- 18 Enero 2011 Se filtra un tráiler de 6 minutos en el que finalmente es mostrado Gameplay y se puede apreciar el apartado técnico del juego. Más adelante la propia Square-Enix lo lanza desde su web en HD.
- 17 Marzo 2010 Nomura confirma que habrá mapamundi y que se podrá recorrer en una nave como en anteriores juegos de la saga Final Fantasy.
- 17 Febrero 2010 El mapamundi tendra una versión estilizada del personaje, la versión superdeformed no quedaba bien. Además no saben si mostraran el título en el E3.
- 22 Diciembre 2009 Nomura dice que el juego luce increible y que pronto llegará mucha mas información.
- 21 Octubre 2009 Mas detalles del juego desde IGN.
- 21 Octubre 2009 Aparecen nuevos detalles del juego.
- 25 Septiembre 2009 Impresiones del Trailer del TGS.
- 24 Septiembre 2009 Aparecen nuevas imagenes in-game, las podeis encontrar en su apartado correspondiente.
- 25 Agosto 2009 El desarrollo de FFvXIII va mas rapido ahora que se ha finalizado FFXIII.
Videos
Enlaces de interés

