Fable

Fable

Portada de Fable
Desarrollador
Distribuidor
Japón
17/3/2005
Estados Unidos
14/9/2004
Europa
8/10/2004
Género
Modos
Principal, Opciones.
Jugadores
1
Idioma
Español
PEGI
16+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial Xbox 360.png



Lugareños de Oakvale con sus quehaceres diarios.

Fable es un videojuego Action-RPG (RPG de acción) desarrollado por Lionhead Studios en 2004 en exclusiva para la videoconsola Xbox de Microsoft. En seguida se alzó como uno de los estandartes de esta consola y uno de sus juegos más reconocidos, gracias a su intensa jugabilidad, su cuidado apartado gráfico, sus posibilidades de interacción, su envolvente argumento y su eterna dualidad Bien/Mal.


Tuvo una versión para plataforma PC. Al margen de su salida en PC, se realizó una nueva versión del juego original, un remodelado donde, a parte de arreglar diversos errores o fallos de programación, se añadieron más misiones, escenarios y enemigos para prolongar el tiempo de juego, llamada "Fable: The Lost Chapters".


Aunque el tema principal de apertura de Fable ha sido creado por el compositor Danny Elfman, el resto de la banda sonora es obra de Russell Shaw.



Contenido

Información

Al comenzar el juego, el jugador controla a un endeble e inexperto niño, que con el paso del tiempo podrá crecer y evolucionar hasta convertirse en un guerrero, un poderoso hechicero, un hábil ladrón o cualquiera de las posibilidades de las que disponemos en el juego.


  • En Fable, cada uno de los actos del jugador determina las habilidades y el aspecto del personaje a lo largo de la aventura, tanto si se comporta de forma buena, malvada o adoptando una actitud intermedia.
  • El personaje acumula cicatrices según luche contra monstruos, hadas, bandidos, etc... También se pueden aplicar tatuajes, peinados y marcas en su cuerpo.
  • Su re-jugabilidad es alta puesto que cada nueva aventura será siempre diferente.
El protagonista de Fable lanzando un conjuro.

Argumento

El juego empieza en el poblado de Oakvale, en el mundo de Albión, cuando nuestro protagonista es aún un niño pequeño. Hoy es el cumpleaños de su hermana y debe comprarle un regalo, pero para ello necesita al menos 3 monedas y su padre le encomienda unas tareas para ganarse la paga. Sin embargo, cuando al fin le entrega su regalo a su hermana unos bandidos atacan el pueblo y asesinan a todo el mundo, excepto al niño, que es rescatado en el último momento por un misterioso mago llamado Maze.


Este mago le introduce en una institución llamada "El Gremio de Héroes", donde multitud de aspirantes se entrenan en las artes del combate y la magia para algún día llegar a ser héroes. Allí transcurre la infancia del protagonista, que poco a poco aprende los fundamentos de la lucha con espada y algunos hechizos mágicos.


Tras unos años de duro entrenamiento, Maze le comunica que su hermana no murió en la masacre de Oakvale, si no que sigue con vida, y el nuevo héroe decide ir en su busca mientras lleva a cabo diversas misiones para ganarse el respeto y la admiración, o el temor y el espanto, de los ciudadanos del mundo de Albión.


Mecánica de juego

Exploración

Combate

Combate cuerpo a cuerpo

Combate a distancia

Voluntad (hechizos mágicos)

Comprar y vender

Vestimenta y armaduras

Equipamiento

Armamento

Espadas
Arcos y ballestas
Mazas
Hachas
Armas legendarias


Misiones del Gremio

Misiones secundarias

Puertas demoníacas



Acciones sociales

Personajes

El protagonista

El personaje protagonista es un chico


Maze
Maestro del Gremio
Whisper
Theresa (hermana del protagonista, ciega a manos de los bandidos, vidente)
El arqueólogo
Alcaldesa de Bowerstone - Lady Grey (nombre completo Elvira Grey)
Scarlet Robe
Briar Rose


Enemigos

No humanos
  • Escarabajo gigante
  • Abeja gigante roja
  • Abeja gigante azul
  • Hada del bosque
  • Hada de agua
  • Hobbe
  • Troll de tierra
  • Troll de roca
  • Troll de hielo*
  • Kraken
  • Escorpiones gigantes
  • No-muertos
  • Balverino
  • Balverino blanco
  • Jack of Blades


Humanos
  • Forajidos
  • Ladrones
  • Rey de los ladrones
  • Asesinos
  • Guardias
  • Héroes


* = Solo en The Lost Chapters.


Amigos y aliados

Lugares y ciudades

  • Gremio de Héroes
  • Bowerstone
  • Oakvale
  • Brightwood
  • Greatwood
  • Witchwood
  • Colinas Headsman
  • Claro de Knothole
  • Bosque Gibbet
  • Campamento de Twinblade
  • Darkwood
  • Prisión de Bargate
  • Costa Hook

Creadores de Fable

  • Diseñadores - Peter Molyneux, Dene Carter, Ben Huskins.
  • Creadores del Mundo - Julien Glover, Phil Noyce, Katie Roberts.
  • Escritores - James Leach, Mark Hill.
  • Cinematografía - Georg Backer, John Bye, P.J. Hughes, David Le Merrer, Paul Nettleton.
  • Jefe de Código - Simon Carter.
  • Código - Martin Bell, Kaspar Daugaard, Iain Denniston, Matt Dixon, Alex Dowdeswell, Mike Ducker, Tak L. Fung, Alan Harding, Joss Moore, Thanos Nikolopoulos, Guilaume Portes, Ollie Purkiss, Adam Russell, Jonathon Shaw, Daniel Smith, Dave Smith.
  • Guionista Principal - Ben Board.
  • Guionistas - Rhodri Broadbent, Tony Burton, Steve Lawrie, Ken Malcolm, Phil Robinson, Mark Rose, Mike West, Neal Whitehead.
  • Animador Jefe - Dean Finnigan.
  • Animadores - Karim Biri, Chris Darling, Paul Franklin, Luc Lemaire, Andrew Lindsay, Gianni Malpeli, Francis Pang.
  • Artista Jefe - Ian Lovett.
  • Ayudante del Artista Jefe - Ian Faichnie.
  • Artistas - Pete Amachree, Andy Bass, Christian Bravery, Damian Buzugbe, Dominic Clubb, Jamie Durrant, Kareem Ettouney, Chris Furr, Mark Healey, Caroline Jeffries, Martin Johnson, John McCormack, Paul McLaughlin, Adam Sibbick, Leroy Simpson, Mark Smart, Angus Syme, Rob Watkins.


Actores/Actrices de Voz
  • Héroe - John Silke.
  • Hobbes - Georg Backer.
  • Ben Cullum.
  • Kristen Guida.


  • Tema de Introducción Compuesto por - Danny Elfman.
  • Tema de Introducción Mezclado por - Dennis Sands.
  • Música Compuesta por - Russell Shaw.
  • Efectos de Sonido Principales - Russell Shaw.
  • Efectos de Sonido - Craig Beattie, John Silke.
  • Programación de Sonido - Paul Knight.
  • Productor Ejecutivo - Mark Webley.
  • Productor en Jefe - Louise Copley.
  • Productores Asociados - Antonia Cox, Adrian Price, Jennifer Stanners, Rob Stevens.
  • Director de Arte - Kiki Wolfkill.
  • Dirección de Sonido - Matthew Lee Johnston.
  • Dirección de Desarrollo - Jesse Janosov.
  • Dirección de Diseño de Estudio - Josh Atkins.

Juegos y secuelas

Fable: The Lost Chapters

Carátula de Fable: The Lost Chapters.

Esta versión mejorada salió un año después que el original en PC, Xbox y Mac. Tiene más misiones secundarias y una nueva zona para explorar, además de nuevos enemigos entre los que se incluye un nuevo jefe final para el juego que no existía en el Fable original. Lanzada en Estados Unidos en el 2005.

Fable II

Imagen de Fable II.

Se espera que en esta segunda parte el mundo se desarrolle a la par que el personaje y que las decisiones que tomemos tengan consecuencias en él. Será posible escoger el sexo del personaje protagonista, además de las múltiples decisiones que este tomará. En esta segunda parte también se podrá tener un perro, que acompañará al protagonista y le asistirá en las peleas. Además, también encontrará objetos ocultos para él.


El mundo de Fable II será 10 veces más amplio que en la primera parte y la libertad de movimientos por él será mayor.




Fable III

Imagen de Fable III.




Fable Anniversary

Imagen comparativa del incremento gráfico en Xbox 360 (derecha) en Fable Anniversary.

Recreación para Xbox 360 y PC del Fable original de Xbox.

Entre sus mejoras estarán una resolución de 1920x1080, mejoras en las texturas, nuevo modelado poligonal y animaciones faciales, ajustes en la jugabilidad, soporte para logros y tiempos de carga casi instantáneos.

El menú del juego ha sido reconstruido para ofrecer mayor claridad, organización y soltura al navegar por sus opciones y seleccionar objetos. Así mismo, el menú de carga y guardado del avance de la aventura ha sido simplificado y su acceso es más rápido.

Entre los logros de esta nueva versión, existen varios que pueden obtenerse de dos formas diferentes, tal es el caso de "Un Logro Para Cada Elección" (25 puntos), que se consigue al acumular un 100% de bondad o un -100% en maldad en el alineamiento moral. Dependiendo del método escogido al obtener el logro, el icono con que se representa también será diferente. De esta forma, un jugador que consulte los logros ajenos podrá saber de qué forma se han conseguido.

Curiosidades

  • En Fable: The Lost Chapters es posible realizar los mismos gestos que el grupo musical The Village People llevaba a cabo durante las interpretaciones de su tema "YMCA", en las que se levantan los brazos imitando la forma de esas cuatro letras (Enlace).


  • Llamado Project Ego en sus primeras etapas de desarrollo.


  • En el juego, la deidad Avo representa el bien y la benevolencia, como una analogía con el Dios cristiano. La malvada entidad Skorm es una versión de Satanás.

Enlaces relacionados