FAQ scene de wii

¿Qué es un F.A.Q?
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La palabra F.A.Q son las siglas del ingles, que significan Frequently Asked Questions. En español "preguntas (más) frecuentes". Con esto, intentaremos recopilar aquellas cuestiones mas realizadas por los usuarios, con el objetivo de hacerlas mas localizables y que no sea necesario volverlas a realizar.
¿Por qué?
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Con el F.A.Q se consiguen respuestas mas elaboradas, no se sobrecargan los foros con preguntas repetitivas y todos nos beneficiamos con ello. Usar el F.A.Q. es una buena idea, para ayudar a ampliarlo y mejorarlo lee nuestro manual. Para terminar, darte algún consejo: Con Control + F en tu navegador podrás buscar en esta página y las preguntas se dividen en Consola (modchips, fallos de hardware...), Carga de backups (backup loader y por modchip) y Homebrew (programación casera para la consola). ¡¡suerte!!


Consola

Info.png En esta sección se recogen preguntas (con su respuesta) para aquello relacionado con la consola en lo que a hardware se refiere. Esto, puede ser sobre el modchip, un fallo en la lente, etc. A esto se le incluye el software integrado con la consola.
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Carga de backups

Info.png En esta sección se recogen preguntas (con su respuesta) para aquello relacionado con la carga de backups (copias de seguridad) mediante backup loader, modchip u otros métodos. A esto se le incluye los métodos para realizar la copia desde el juego original.
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HOYGAN!, ¿En qué consiste el error 001?

  • Error 001: Posiblemente uno de los métodos mas efectivos que uso nintendo para evitar la carga de backups por modchip fue el llamado "error 001", el cual se uso por primera vez en el juego Super Mario galaxy. Dicho juego, incluye una modificación ante los anteriores juegos que detecta la existencia de un modificador de la controladora, mostrando en pantalla el mensaje "ERROR 001 DISPOSITIVO NO AUTORIZADO".
  • Explicación: Este método usado por nintendo se basa en lo siguiente: cuando se inicia el juego, se intenta leer un determinado punto del disco, el cual normalmente, sin modchip no se puede leer. Como normalmente el modchip dice "si" a todo, el punto se lee de todas maneras. Si se devuelve el valor del punto, el juego ya sabe que existe un modchip, y muestra el mensaje.
  • Solución: Para evitar este problema, podemos usar un modchip que este preparado para dicho método, o podemos modificar el juego con el trucha signer para que no haga la comprobación de dicho punto.

Homebrew

Info.png En esta sección se recogen preguntas (con su respuesta) para aquello relacionado con el software casero desarrollado por los usuarios para la consola. Esto puede ser sobre el homebrew channel, programas cargados desde el, etc. Aquello que se relacione con canales y juegos de nintendo estará en la sección carga de backups.
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