Enchanted Arms

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Enchanted Arms

Portada de Enchanted Arms
Desarrollador
Distribuidor
Japón
12/01/2006 (X360), 27/01/2007 (PS3).
Estados Unidos
29/08/2006 (X360), 03/04/2007 (PS3).
Europa
08/09/2006 (X360), 23/03/2007 (PS3).
Género
Modos
Un solo jugador, Online.
Idioma
Inglés, Japonés.
ESRB
T (Teen)
PEGI
12+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Contenido

Introducción

Enchanted Arms (conocido como [eM] -eNCHANT arM- en Japón) es un videojuego de rol de ciencia ficción publicado en Xbox 360 y PlayStation 3. A pesar de que iba a ser un título de lanzamiento en Japón para la videoconsola XBox 360, los desarrolladores, From Software, demoraron su salida hasta el 12 de Enero de 2006. Ubisoft publicó el videojuego en Agosto de 2006 en Norteamérica y en Septiembre 2006 en Europa. Más tarde se realizaría una conversión para la videoconsola PS3, en la que se incluiría más enemigos, pero sin una mejora gráfica, siendo juego de salida para ésta videoconsola en el mercado europeo.

Antes de su salida se comentó que sólo contendría un DVD para todo el videojuego. Además incluye un art book y un mini-calendario en Japón. El suplemento incluído con las primeras unidades de la versión norteamericana era un manga basado en el videojuego. Todas las versiones del videojuego son region-free, aunque cabe destacar que en todas éstas, incluídas las distribuidas en España carecen de idioma español dentro del videojuego, únicamente se incluye un manual en nuestro idioma.


Sistema de batalla

El sistema de batalla es muy simple. Funciona por turnos. Primero seleccionaremos a uno de nuestro equipo y nos mostrará tintando de color azul los recuadros a los que nos podemos desplazar. Seguidamente una vez movidos no aparecerá el listado de habilidades de las que dispone el personaje y usaremos la más adecuada.

Cuando seleccionamos una habilidad nos aparecerán unos recuadros tintados de rojo indicándonos donde hará daño. El juego solo nos dejara usar la habilidad si el alguno de los recuadros rojos coincide con un enemigo encima. Cada habilidad tiene su formación en cuanto al daño que hace y donde lo hace. De ahí la estrategia en cuanto a moverse antes.


Una ultima nota, durante el combate si pulsamos la tecla triángulo podemos hacer que el combate se resuelva algo mas rapido. Si pulsamos la tecla triángulo durante nuestro turno podemos acceder a las opciones de batalla.


Opciones de batalla

Cuando pulsas sobre la tecla triángulo aparecen 3 opciones:


  • Quick Start – Empiezas la batalla aunque no hayas elegido todas las opciones. Los personajes que no les hayas asignado nada se quedaran en Standby.
  • Auto – La consola decide por ti lo que haras (realmente util en combates aleatorios si tienes bien configurados a los personajes)
  • Escape – Te permite escapar de las batallas normales (olvidate de escaparte de un boss) el problema es que por escapar el juego te quita una cantidad de Vitality Points.
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Vitality Points (VP)

Los VP son los puntos que bien podrían llamarse el “cansancio” de tu personaje. Estos VP suben a medida que aumentas tu nivel, y se te restarán al final del combate a excepción de que hayas matado a todos los enemigos en el primer turno. Los VP se recuperan en los Terminales de Refresco. Si un personaje o Golem llega a 0 VP entrará en combate con 1 solo punto de HP (vida) y un solo punto de EP (“puntos de ataque”).


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En la foto el triangulo azul es una tienda y la cosa verde de la derecha es el terminal de refresco.. algo escasos en el juego...


EX

Los EX son los límites o ataques poderosos de cada personaje (se puede tener mas de uno). La barra de EX se va recargando poco a poco durante los combates y cuando está llena podremos ejecutarlos. Para potenciarlos sólo tendremos que sacudir con todas nuestras fuerzas el Sixaxis y podremos aumentar hasta un 20% mas el daño producido por este límite.


Elementos

Como en muchos RPG los elementos tienen mucha importancia en lo que a combate se refiere. Aquí no hay ninguna novedad. Todo elemento en el juego tiene su opuesto:

  • Tierra (Earth) – Aire (Wind)
  • Agua (Water) – Fuego (Fire)
  • Luz (Light) – Oscuridad (Dark)

Esto quiere decir que si tienes un Golem o tu mismo un ataque de fuego, si atacas a alguien de agua le harás mucho mas daño.

Pendiente de completar


Personajes

Atsuma

Atsuma

Estudia en la academia en ciudad de Yokohama. Cuando se le mete una idea en la cabeza, no tiene parada, y no destaca por su inteligencia. Su mejor amigo es Toya lo llama una "Red Bubble head". Su nivel de estudiante es muy bajo y hasta su profesor se lo dice. Después de unos sucesos su brazo derecho adquiere la inusual mania de neutralizar encantamientos, Al propio Atsuma no le preocupa demasiado lo que otros piensen de él. Su símbolo es el fuego y sus ataques suelen ser de corto alcance.

Toya

Toya

Es el major amigo de Atsuma le llaman “blue computer”. Es un chico refinado y muy guapo. Recibe muchas atenciones de las chicas y de algunos chicos, incluso tiene un Club de fans. Tiene una afinidad especial con los antiguos, y domina los encantamientos como ninguno. Su elemento es el agua y su arma la lanza.

Makoto

Makoto

Otro estudiante de la academia y compañero de clase de Toya y Atsuma. Un Gay entre los gays. Está enamorado de Toya y es sincero y muy franco sobre eso. Para él, todo gira alrededor de Toya. Atsuma le llama “la doncella dorada”. El pasa el día haciendo poemas de amor y cocinando delicatessens para Toya. Valora sobre cualquier cosa la opinión de Toya para todo y le ofrece soporte en la batalla siempre que lo necesita.

Karin

Karin

Un Miembro de la Resistencia, su base esta en las montanas cerca de London City. Su casa realmente esta en la ciudad pero normalmente no hace uso de ella. Es la razon por la que ella “odia a su padre” Tiene como guardaespaldas a Raiga que no se separa de ella. Ella es muy fuerte, sus tecnicas se basan en patadas muy poderosas y ataques elementales de agua.

Raiga

Raiga

Un gran espadachín, fiel hasta la muerte de Karin. Esto se debe a una deuda que debe al padre de Karin. Es muy reservado, parco en palabras y a veces le gusta probocar a Karin. En la batalla es ideal a distancias cortas y muy letal con su espada. Su elemento es tierra.

Yuki

Yuki

Una chica que hace su medio de supervivencia y libertad la caceria de Golems. Tiene un par de revólveres gemelos para ello. Cree firmemente en el poder del dinero. Anda detrás de un Devil Golem Legendario debido al alto precio que tiene su cabeza. En realidad es una cría con muchisima suerte y que te sacará de tus casillas mas de una vez...

Gollems exclusivos de PS3

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Vídeos

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All Out Gameplay HD Combat Gameplay HD
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