DMC
De ElOtroLado
PlayStation 3
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Xbox 360
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DMC
DMC (Devil May Cry) es un videojuego de acción desarrollado por Ninja Theory (Enslaved) y distribuido por Capcom para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Será el primer título de la saga Devil May Cry no desarrollado por un estudio interno de Capcom. DMC está situado es un universo paralelo al de anteriores entregas de la saga y narra la historia de un joven Dante en su aventura por la ficticia ciudad de Limbo. Fue anunciado el 19 de septiembre de 2010 durante el transcurso de la Tokyo Game Show y está previsto su lanzamiento el 15 de enero de 2013, y posteriormente en PC.
Contenido |
Argumento
Personajes
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Dante: Dante es el protagonista de la reimaginación del universo Devil May Cry en DmC. Es un joven mitad ángel, mitad demonio que se gana la vida como cazador de demonios. De caracter rebelde, vive en Limbo City, donde los demonios aparentemente influyen en todos los aspectos del mundo incluyendo a los humanos que en él habitan. Dante posee una misteriosa espada con la capacidad de transformarse en otras armas como hachas, guadañas o látigos. También tiene un par de pistolas semiautomáticas con grabados que reciben el nombre de Ivory (marfil) y Ebony (ébano). Gracias a su linaje sobrenatural, Dante disfruta de diversos superpoderes, tanto demoníacos como celestiales: • Fuerza sobrehumana: Dante puede sostener su espadón con una sola mano y con facilidad e incluso superar en fuerza a los demonios. Puede destruir muros de hormigón con sus manos desnudas o usar el látigo para agarrar un coche y hacerlo volar por los aires. • Canalizar magia: Puede canalizar sus poderes demónicos y celestiales a través de su espada permitiendo que esta adquiere diferentes formas. • Velocidad sobrehumana: Dante es más rápido que los demás humanos y puede cubrir largas distancias en poco tiempo. • Agilidad sobrehumana: Gracias a sus poderes celestiales, es capaz de saltar grandes alturas y de edificio en edificio con facilidad así como esquivar los ataques de los demonios mediante volteretas o incluso desplazándose gracilmente en el aire. Puede disparar su par de pistolas en diferentes direcciones simultaneamente e incluso disparar a velocidades solo accesibles a las ametralladoras. • Resistencia: Dante es prácticamente incansable pudiendo correr, saltar y pelear sin verse físicamente alterado. Además puede activar un modo quicksilver en el que lanza a los enemigos por los aires donde los tendrá a su merced hasta que sus pies toquen el suelo. |
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Kat: Kat es una antigua fugitiva que se unió a la Orden a muy temprana edad. Es una reconocida medium y psíquica que puede ver dentro de Limbo, el reino de los demonios, pero no interactuar con él del modo en que Dante sí puede. Es la mano derecha del líder de la Orden y dedica su vida a él, en ocasiones poniéndose en grave peligro para reunir información sobre Limbo. Existe una cierta dulce inocencia en la visión y lógica de Kat sobre el mundo, pero cuando se trata de su especialidad, el reino de los demonios, es sin lugar a dudas una auténtica experta. Kat es los ojos y oídos con los que cuenta Dante en su misión a través de Limbo. |
Detalles
• DMC hará uso del motor gráfico Unreal Engine 3 en lugar del MT Framework empleado en Devil May Cry 4.
• Dante podrá transformarse en determinados momentos del juego. Durante estas transformaciones el cabello de Dante cambiará a su icónico blanco, el tiempo se ralentizará y la gravedad disminuirá.
• El juego cuenta con pequeñas animaciones al acabar con los enemigos similares a las vistas en Enslaved.
• Dante será en esta entrega un mestizo de ángel y demonio. Debido a esto las mecánicas jugables también cambian existiendo tres modos durante el combate: ángel, demonio y normal. "Ángel" y "demonio" son modos que se activarán presionando uno de los gatillos, lo que cambiará el efecto que se produce al presionar los demás botones.
• Habrá una serie de armas demoníacas y celestiales a disposición de Dante además de sus pistolas, Ebony y Ibory. Estas armas podrán ser intercambiables durante los combos, tanto en tierra como en el aire.
• En DmC se hace énfasis en el combate aéreo, pudiendo acabar con nuestros enemigos con largas combinaciones de combos sin tocar el suelo.
• Dante dispone de la habilidad de atraer enemigos hacia él, técnica que si dominamos nos hará ganar en flexibilidad combativa, ya que no tendremos que ir siempre hacia nuestros rivales, sino simplemente hacer que ellos vengan hacia nuestra espada.
• El entorno tendrá una gran importancia en DmC siendo uno de los mayores adversarios de Dante. Además, a medida que lo vayamos explorando, este podrá cambiar en tiempo real (suelos que se inclinan, paredes que se nos vienen encima, escaleras que se rompen...).
• Según Ninja Theory, su intención es dotar a la historia de una mayor carga dramática, realismo y seriedad que lo disfrutado en pasadas ediciones de Devil May Cry. La trama será mucho más oscura que de costumbre y se centrará en los comienzos de Dante como cazademonios.
• Las animaciones estarán hechas a mano en vez de mediante captura de movimiento.
• DmC contará con una versión española completamente doblada y traducida al castellano, primera vez que ocurre en la serie. También se localizará a otros idiomas como inglés, francés, alemán e italiano.
Modos de Juego
Campaña
Imágenes
Vídeos
Curiosidades
- El juego recibió numerosas críticas de los aficionados por el cambio de aspecto en su protagonista Dante, llegándose a organizar una petición online para pedir un Devil May Cry "tradicional".
- Ninja Theory contactó con algunos de los mejores jugadores de la saga para aportar su opinión sobre el sistema de combate y hacer de DmC una experiencia satisfactoria para sus seguidores.[1]
Enlaces relacionados

