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Atelier Totori: Alchemist of Arland 2

De ElOtroLado


Atelier Totori: Alchemist of Arland 2

Desarrollador
Distribuidor
Japón
Junio 24, 2010
Estados Unidos
Septiembre ¿?, 2011
Europa
Septiembre ¿?, 2011
Género
RPG
PEGI
--
Plataformas
Medio


Contenido

Descripción

Atelier Totori: Alchemist of Arland 2 (Totori no Atorie: Ārando no Renkinjutsushi 2, トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士 2~) es un RPG Japones desarrollado por Gust. Fue lanzado en primicia para Playstation 3 el 24 de Junio de 2010 en Japón. Atelier Totori es la duodécima entrega en la saga Atelier y continua la énfasis de la saga en la síntesis de objetos. El juego es el segundo en la saga de Arland y una secuela directa de Atelier Rorona: Alchemist of Arland, tomando lugar 5 años después del final de Atelier Rorona


Antecedentes

Saga Atelier

La saga Atelier es una serie de RPG desarrollada por Gust desde 1997, principalmente para PlayStation y PlayStation 2, aunque también se han realizado versiones portátiles para GBC, GBA y Nintendo DS. La saga a sido mayoritariamente lanzada en Japón, aunque algunos de los títulos mas recientes han sido traducidos para otros países. La saga, basada en la definición de “atelier” como taller de un artista, esta principalmente basada en torno al arte de la alquimia, requiriendo al jugador que encuentre y recoja objetos y los combine en recetas para crear mejores objetos con los que progresar y seguir avanzando en el juego.

La saga consta de un total de 12 entregas principales y 5 adicionales:


-Atelier Marie ~The Alchemist of Salburg~
-Atelier Elie ~The Alchemist of Salburg 2~
-Atelier Lilie ~The Alchemist of Salburg 3~
-Atelier Judie ~The Alchemist of Gramnad~
-Atelier Viorate ~The Alchemist of Gramnad 2~
-Atelier Iris: Eternal Mana
-Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny
-Atelier Iris 3: Grand Phantasm
-Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis
-Mana Khemia 2: Fall of Alchemy
-Atelier Rorona: Alchemist of Arland
-Atelier Totori: Alchemist of Arland 2~


-Hermina and Culus ~Atelier Lilie Another Story~
-Atelier Marie, Elie & Anis ~Message on the Gentle Breeze~
-Atelier Lise ~The Alchemist of O'ldor~
-Atelier Annie: Alchemists of Sera Island
-Atelier Lina ~The Alchemist of Strahl~

Atelier Rorona: Alchemist of Arland (Precuela)

La historia se centre en Rorona, una desafortunada chica de 17 años, aprendiz de alquimista, que se ve forzada a salvar el taller para el que trabaja obligada bajo el mando de Astrid, para pagar la deuda creada cuando Astrid, tiempo atrás, salvo a sus padres, los cuales se encontraban gravemente enfermos.

Historia

Esta entrega, secuela directa de Atelier Rorona se desarrolla 5 años después de esta, tomado como protagonista a Totori. Totori se a convertido en la aprendiz de Rorona y aspira a convertirse en una aventurera para encontrar a su madre desaparecida, la cual también fue una aventurera de gran reputacion.


Edicion Limitada (JAP)

La edición limitada o “Premium Box” de Atelier Totori: Alchemist of Arland 2 incluye un pisapapeles (similar al de Rorona), 4 mini-posters (también regalados al realizar el pre-order), una copia de Atelier Totori: Alchemist of Arland 2 y una caja exclusiva. Opcionalmente se puede adquirir junto a una tarjeta de teléfono de edición limitada.



Personajes

Totooria (Totori) Helmold

Es una muchacha de 14 años. Se a convertido en la aprendiz de Rorona con la intención de convertirse en una gran aventurera y encontrar a su madre, la cual también fue una aventurera de gran reputacion. Actualmente vive con su padre y su hermana mayor.

Cecilia (Cecile) Helmold

Es la hermana mayor de Totori y tiene 18 años. Es un personaje jugable mediante la descarga de cierto DLC.

Rororina (Rorona) Fryxell

La protagonista de la anterior entrega, que vuelve a repetir un papel protagonista en esta. En esta segunda parte Rorona tiene 22 años y es la maestra de Totori, la nueva protagonista.

Jeeno Knab (Gino Knarve)

Es un joven de 14 años y amigo de la infancia de Totori.

Mimi Houllier von Schwarzlang

Es una chica de 14 años, de carácter “tsundere” y condescendiente, tomara un papel similar al de Cordelia en Atelier Rorona.

Sterkenburg Cranach

Otro de los protagonistas de Atelier Rorona que reaparece en esta entrega.

Guido Helmold

Guido es el padre de Totori y Cecile, tiene 33 años.

Chim (Chimu)

Los Chim tienen 0 años... ya que son unos Homunculus creados por Rorona para ayudarla. Son también capaces de crear diferentes objetos, pero para ello necesitan una recompensa: Pastel. Totori puede contratar a cinco de ellos. A diferencia de Hom, el primer Homunculus (aparecido en Atelier Rorona), ellos no pueden hablar ni comunicarse, pero de alguna manera entienden de lo que la gente habla. Totori también puede ordenarles que busquen un material especifico que necesite.

Mervia Siebel

Otra de las nuevas protagonistas jugables de esta entrega, usa un hacha de combate gigante.

Marc McBrine

Marc es tambien un personaje jugable, que hace uso de todo tipo de artilugios en combate, desde bombas hasta robots gigantes.

Cuderia (Cordelia) von Feuerbach

Aparecida en Atelier Rorona, Cuderia es la amiga de la infancia de Rorona, impaciente y muy testaruda. Jugable mediante descarga DLC.

Filly Erhard
Tifana Hildebrand
Pamela Ibis

Pamela es un personaje recurrente de la saga Atelier, aparecida ya en 8 entregas de la saga. En esta entrega no sera un personaje jugable, si no la encargada de una tienda.

Yksel Jahnn

Otro personaje aparecido en Atelier Rorona que sera jugable tras descargar el DLC que tambien desbloquea a Cuderia.

Gerhard
Peter
Haggel

Jugabilidad

Atelier Totori sigue el estilo de juego de su predecesor, que se divide en 4 modos: el mapa, la pantalla de combate, el sistema de alquimia y un sistema estilo “novela visual”. Para desplazarnos contaremos con un mapa general en el que, partiendo del pueblo, podremos seleccionar nuestra destinación, representada con una ilustración en dicho mapa, en cambio, cada localización, como el propio pueblo o los bosques estarán representados como entornos realistas en 3D, donde podremos conversar con los lugareños, recoger objetos o encontrar enemigos. Los enemigos se encuentran en el mapa y son visibles para el jugador, por lo que este podrá decidir si enfrentarse a ellos o evitarlos. Al entrar en contacto con los enemigos se iniciara la pantalla de combate.


El sistema de batalla esta basado en turnos y continua hasta que uno u otro bando es derrotado o huye. El jugador deberá usar ataques físicos, objetos o habilidades para atacar al objetivo o curar a los personajes. Cada personaje y enemigo tiene un numero determinado de HP (Hit Points) que se va agotando a medida que es atacado o realiza ciertas habilidades. Cuando un personaje pierde todos los HP, pierde el conocimiento; si todos los personajes del jugador caen en batalla, son enviados de vuelta al pueblo. Ciertos objetos y habilidades afectan también al elemento de la batalla, que, dependiendo del elemento, puede incrementar o reducir la efectividad de ciertas habilidades, o hacer que otras habilidades adicionales estén disponibles.


El argumento se desarrolla a medida que el jugador progresa a través de conversaciones de texto de similar estilo a las de una “Novela Visual”. El juego en estos segmentos requiere de poca interacción por parte del jugador ya qu ella mayor parte del tiempo estará dedicado a leer el texto que aparezca en pantalla. El juego contara con diversas lineas argumentales que el jugador tendrá la posibilidad de experimentar . Para ello el jugador deberá repetir el juego múltiples veces y realizar diversas misiones para los diversos personajes del juego.


Detalles

-La historia se desarrolla 5 años despues de Atelier Rorona

-Incluido “Adventurer License System”

-Considerable mejora en gráficos

-Los modelos 3D han sido renovados para reproducir mas fielmente el arte de los personajes 2D de Kishida Mel

-El concepto de juego regresa nuevamente a las raíces de la saga Atelier

-Hubo comentarios que decían que Rorona era demasiado fácil así que la dificultad a sido aumentada

-Sera posible aventurarse y explorar en el continente de Arland entero

-Misma atmósfera que en previas entregas de la saga Atelier

-El traje de Totori se basa en los gustos de Rorona

-A medida que aumenta tu “Adventurer's License class”, tu rango de viaje también aumentara

-1.25x mas diálogos doblados que en Atelier Rorona

-El sistema de combate a sido renovado (Visualmente)

-Ademas de HP, ahora hay MP y LP

-Mayor cantidad de eventos que en su predecesor

-El desarrollo de Totori a sido posible gracias al apoyo del equipo entero de Atelier Rorona


Imágenes

SoundTrack

Disco 1
Tracklist
1.Pilgrimage
2.Guidance
3.Sea Breeze
4.Let's Play Around
5.The Waves Call My Name
6.Following the Footsteps
7.Yellow Zone
8.I Can Still Walk
9.Following the Footsteps ~ The Forest
10.The Sun Shining Through
11.A Storekeeper in a Small Village
12.Fruit Tomato
13.I Think I Can Make This
14.Atelier Totori
15.Carefree
16.The Super Girl
17.Following the Footsteps ~ The Plains
18.This Looks Bad...
19.Red Zone
20.Ms. Clumsy's Sincere Feelings
21.A Slice of Heaven
22.Separate the Milk
23.Proof of the Strong
24.Still Can't Get It
25.Totori Goes into a Panic
26.The Unusual Genius Scientist
27.A Suspicious Elephant?
28.Following the Footsteps ~ The Ruins
29.The Peaceful Ruins
30.Deep in Emotion
31.Pilgrimage ~ on orgel

Disco 2
Tracklist
1.Friends From This Day On
2.Family Memories
3.Let's Get It!
4.Following the Footsteps ~ The Wilderness
5.Across the Wilderness
6.GO GO TOTORI
7.Moving Right Along
8.Eureka!
9.Crystal Waltz
10.The Decaying Monastery
11.TARGET
12.Following the Footsteps ~ The Caves
13.The Village in the Fog
14.Dia ~ on orgel
15.The Night's Domain ~for Atelier Totori~
16.The Shadows Gather
17.Ophiuchus
18.Mr. Rooster's Appearance
19.On a Busy Day
20.Following the Footsteps ~ The Island
21.The Divergent Forest
22.The Distant Summit
23.Try
24.The Raging Seas
25.Village of the Fleeting Snow
26.Hepatica
27.One Last Point
28.Terminus
29.Her Future 1
30.Her Future 2
31.Dia

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