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Bloodstained: Ritual of the Night anuncia el lanzamiento de la actualización 1.5

El veterano RPG de acción y exploración Bloodstained: Ritual of the Night aún recibe atención por parte de ArtPlay. El estudio ha anunciado el próximo lanzamiento de la actualización 1.5, que estará disponible el 9 de mayo para PS4, Xbox One y PC, y el 16 de mayo para Nintendo Switch. La actualización añadirá dos modos de juego. En el Chaos Mode los jugadores, solos o en cooperativo, deben superar una serie de escenarios aleatorios antes de llegar al jefe final, mientras que el Versus Mode permite disputar combates JcJ (Jugador contra Jugador). En este segundo modo los jugadores se enfrentan…
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Bloodstained: Ritual of the Night recibe el Modo Clásico

El editor 505 Games ha anunciado que los jugadores de Bloodstained: Ritual of the Night para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam) ya tienen disponible una actualización gratuita que incluye el Modo Clásico. El nuevo contenido también incluye Kingdom Crossover, un nuevo mapa basado en en el juego Kingdom: Two Crown. El Modo Clásico de Bloodstained: Ritual of the Night es una promesa de la campaña de Kickstarter y envía a Miriam a un mundo con estética de 8 bits armada solo con un látigo. Miriam deberá entrar una vez más en el castillo demoníaco para enfrentarse a Gebel y…
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Bloodstained: Ritual of the Night desbloquea a Zangetsu como personaje jugable y añade el modo Random

Bloodstained: Ritual of the Night ha recibido una actualización gratuita en su versión para PlayStation 4, Xbox One y PC con dos importantes novedades: el cazador de demonios Zangetsu pasa a ser un personaje jugable y se añade el modo Random. Los usuarios de Nintendo Switch recibirán esta misma actualización a finales de este mes. Los jugadores que completen con éxito el juego y reciban el Good Ending, podrán seleccionar Zangetsu como un personaje al iniciar un nuevo juego, lo que permite usar todas las habilidades de movimiento y combate del cazador de demonios. Respecto al modo Random,…
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Bloodstained: Ritual of the Night para Nintendo Switch se actualiza para mejorar gráficos y rendimiento

Finalmente, los jugadores de Bloodstained: Ritual of the Night para Nintendo Switch tienen disponible la actualización 1.03 que incluye mejoras en el aspecto gráfico del juego, elimina el input lag, reduce los tiempos de carga y optimiza el rendimiento. Además, se ha mejorado la estabilidad del título para evitar cierres inesperados. Las mejoras de Bloodstained: Ritual of the Night para Nintendo Switch no terminan aquí. ArtPlay ya se encuentra trabajando en la actualización 1.4 que optimizará aún más el juego. Estas mejoras en el rendimiento y aspecto gráfico del título era una…
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Bloodstained: Ritual of The Night muestra a Zangetsu, su segundo personaje jugable

ArtPlay ha publicado un nuevo tráiler de Bloodstained: Ritual of The Night que descubre a Zangetsu, uno de los dos personajes jugables adicionales que se incorporarán de forma gratuita al juego después de su lanzamiento. Zangetsu es un samurái cazador de demonios, que equipado con una katana y una cadena ofrecerá nuevas formas de jugar, explorar y experimentar la historia de Bloodstained: Ritual of The Night. 505 Games y ArtPlay han comunicado sus planes de contenido poslanzamiento, pero por el momento no hay ofrecido un calendario. Aún se espera que Bloodstained: Ritual of The Night…
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Bloodstained: Ritual of the Night recibe un lavado de cara y anuncia su llegada para el 18 de junio

505 Games ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo trabajo de Koji Igarashi que busca convertirse en el sucesor espiritual de Castlevania, estará disponible el 18 de junio de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Steam y GOG), mientras que la versión de Nintendo Switch se pondrá a la venta el 25 de junio. Llegar a poner fecha al juego es un hito importante para editor y desarrollador, pues llevamos hablando de este proyecto desde mayo de 2015. Actualización: La edición física estará disponible en físico el 20 de junio para PS4 y Xbox One, mientras que en Switch…