Después de presentar la nueva generación de FidelityFX Super Resolution (FSR), es el turno de que AMD proporcione los primeros detalles de esta tecnología de escalado que espera mejorar notablemente a su predecesora gracias al uso de los datos temporales. Además, la compañía ha detallado los modos gráficos de
FSR 2.0, revelado las tarjetas gráficas que considera óptimas y confirmado que esta tecnología estará disponible en el Xbox GDK, así que será totalmente compatible con la consola de Microsoft. FSR 2.0 estará disponible durante el segundo trimestre de 2022. Según AMD, se trata de una…