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XNA Game Studio Express 1.0 y Creators Club

11/12/06 a las 21:08 por jiXo
Microsoft ha lanzado la esperada versión 1.0 final del XNA Game Studio Express, el cual permite crear juegos caseros para Xbox 360. Al mismo tiempo, estrena en el bazar de Xbox Live el XNA Creators Club, necesario de momento para utilizar las aplicaciones creadas, con un coste de 99€ anuales y 49€ por cuatro meses de prueba.

Recordemos que la idea de Microsoft es descubrir nuevos talentos entre los aficionados a la programación, y que estos puedan vender también sus creaciones a través de Xbox Live sin necesidad de pasar por los costosos canales de distribución habituales.

Comentarios de los usuarios

Jodo, creo que se han pasado un poco con los precios...
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WTSnake
ke va, cuesta mucho mas hacer uno hasta ahora, es una gran oportunidad pa muxa gente
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pablos93
No creas al fin y al cabo son herramientas de desarrollo con licencias no?
No se todas estas iniciativas las veo bien para la gente con ganas de darse a conocer!
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jamaro
que caro lo encuentro..
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Oska
Soy partidario de la herramienta para crear juegos "caseros", por supuesto , pero para nada imaginé, que cobrarían 100 € por poder "ejecutarlos"/compartirlos, en mi opinión es "aprovecharse".

Darle tiempo a la scene...

[bye]
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odnanref
Pues que quereis que os diga, a mi me parece hasta barato. Vale que seguramente no apoveches la maquina al 100% pero aun asi las royalties que pagan las desarrolladoras por equipos debug y toda la parafernalia para programar en la 360 no tiene ni comparacion con esta oferta y deja abierta un buen sistema de cazatalentos.
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s4ur0n
No se como va el sistema de creacion y distribucion de los juegos desarrollados bajo esta herramienta pero si, como comentan, te los dejan vender y no te ponen pegas con licencias ni nada yo no lo encuentro para nada caro , otra cosa es que luego quieras vender tu juego en el bazar y tengas que pagarles el oro y el moro.
Saludos cordiales.
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GTS
no es caro para nada, imaginate, 100€ la licencia, creas algo bueno, te llevas 3€ por cada uno que se lo baje, 2000 personas lo compran, echa cuentas...
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Dylan_Drazen
Yo no se si sera caro o no pero, el tio que programe, lo agradecera mucho.

Imaginaos la gente que cree un mediacenter, o similar, ganaria bastante dinero con las descargas, la gente anda loca por reproducir divx y gastar lente en una maquina de 400€.

Ahora nos tienen atados, con el live sancan muuuuucha pasta
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D-signer
Dylan_Drazen escribió:no es caro para nada, imaginate, 100€ la licencia, creas algo bueno, te llevas 3€ por cada uno que se lo baje, 2000 personas lo compran, echa cuentas...


¿¿3 euros por cada uno que se baje?? Pues no eres tu optimista :D

No, en serio: yo tampoco lo considero para nada caro. Alguien que de verdad se quiera meter en el mundillo debe de encontrar estos precios poco menos que irrisorios... (amos, digo yo) :-)
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Cyberyayo
Teniendo en cuenta lo que ofrece, a mi me parece barato. Una licencia de XP Profesional es más cara...
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Juaner
bueno, habria q ver las capacidades del XNA, pq si solo haces mierdas, pos es un poco caro, pero si vale para hacer algo curioso (no me refiero a algo q sea profesional, pero algo decentge), pues esta tirado de precio. No me parece caro de ninguna manera. ademas, pagas por que te lo publiquen, no por el software de desarrollo en si no?
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Jorge_mg
es barato, otra cosa es lo que se piensan que viven en los mundos de yupi y se creen que todo les debe salir gratis, el dia que salgan al mundo real y tengan que pagar una hipoteca+ agua, luz, gas y demas gastos varios van a flipar...
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keops
Esto es una bicoca para m$. Juegos de 4º division a precios proporcinales muy altos. Y encima tienes que pagar para desarrollar JUEGOS.

Olvidaros de custom's mediacenters y software homebrew, tanto el servicio como las herramientas estan orientadas exclusivamente a juegos.

... es como un Arcarde 2.0. Precios exagerados para los frikis de las maquinas arcade. Poca inversion/maximo beneficio.

Un timo. PS3 esta maximizando el homebrew con Linux pero capando el 3D, y m$ lo contrario, capando el homebrew (recordemos .NET Compact Framework) y maximizando el 3D.
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Disidente
¿Pero es que acaso te dan licencia de venta por las creaciones realizadas?

Me da a mi que no, eh?
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Pacgo!
Jur...

igualito que Linux.

Disidente, los responsables de YDL están trabajando en el acceso a la GPU ;)
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bpSz
Os equivocais en una cosa, con esta licencia solo se te permite programar juegos y ejecutar los de otro, que para hacerlo te tienen que haber pasado antes el juego con el codigo fuente por otros medios (vease msn, email o lo q sea) y tu lo compilas y lo mandas a la 360. Para poder vender saldrá otra licencia de 1000$, con esa si podrás... Aún así me parece barato, ya que estamos hablando que tienes una licencia de distribucion por el Live....

Resumiendo, con la licencia de 99$ solo puedes compilar y ejecutar en la consola, si quieres otros proyectos te los tienen que pasar antes.... :)
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Morpheo17
yo lo veo cojonudo, una pena que mi interes por programar juegos y mi imaginación para desarrollar historias absorventes sea tan mala xDD
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krausen
Disidente escribió:Esto es una bicoca para m$. Juegos de 4º division a precios proporcinales muy altos. Y encima tienes que pagar para desarrollar JUEGOS.


Claro: porque tu ya has visto los juegos que hace la gente con el XNA... ¿por qué no esperamos un poquito?

Hay gente MUY BUENA que seguro da el campanazo....
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Cyberyayo
Por aquí no muchos han visto el video del XNA Racer
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lYahikol
Me parece una buena noticia. Para los que no programamos seria tb interesante poder pagar una cuota mensual y poder descargar las aplicaciones creadas.
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Mined
A mi no es que me parezca barato es que me parece tirado de precio. La licencia de cualquier chorrada vale mucho mas.

Vamos que con estas herramientas cualquier grupo de frikkis que pongan a parir un juego ya saben lo que hacer.

PD: Subforo XNA Ya!!!!!
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Molonator69
No se si la gente no esta leyendo bien, o yo no estoy entendiendo bien, pero... son 99 euros anuales para poder EJECUTAR los juegos... es decir que si tus futuros compradores tienen que pagar fuera del coste que le pongas a tu juego, los 99 dólares anuales... o me equivoco? Les parece barato tener que pagar 99 euros EXTRAS al coste de los juegos, solo para poder ejecutarlos?
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jazomand
pero lo que es colgarlo en el bazar cuesta 1000€ no???

ah, y aun asi no es caro, haz cuentas, si son 5 millones en el live, y , como minimo le interesara el juego a 5000 ... aunque te lleves 0.5€ sales ganando :D. claro que si el juego es una mierda te arruinas jeje
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pablos93
VIDEO XNA [beer]

Me parece una buena iniciativa, pero hay q ver q son 99€ q no los paga una sola persona si no varias (seria lo mas recomendable)

Un saludo
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pacopi
a mi, acostumbrado a lo que valen las herramientas de desarrollo profesionales de otras plataformas, esto me parece un regalo.

un delphi Architec nuevo, la licencia vale unos 3.500 euros... eso para empezar....
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escarpene
Efectivamente comparado con otras herramientas sale barato, aunque yo no soy partidario por pagar por meses, prefiero pagar mas y que sea una licencia fija a que pasado X tiempo me lo quiten, al final la sensacion es de saca dineros.

En cuanto a los juegos del XNA.. antes de criticarlos, mejor esperar, yo creo que van a salir algunos mejores que los propios del arcade actual.
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seryu
Muy guapo el video.
Se pueden hacer cosas super wapas. Tiempo al tiempo.

me parece muy muy barata la licencia.
Que menos por una plataforma de desarrollo y luego poder subirlo a modo de distribucion para que otros lo usen/compren/o lo que sea.

Me parece de puta madre por MS
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deibiz
CUIDADO: el XNA creators club que han lanzado es SOLO para juegos GRATUITOS, nada de hacer dinero.

Mas adelante sacaran la "pro", pero de eso todavia se desconoce precios, requisitos para que vendan tu juego, cuanto ganaras por venta etc etc.. y SEGUIRA HACIENDO FALTA SER DESARROLLADOR, osea, solo van a poder vender con el XNA los mismos de siempre [noop]

De momento hablamos solo de programadores amateur que quieran hacer sus pinitos por amor al arte, que tendran que pagar 99 dolares para ello.
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seryu
esto dará la bienvenida a la scene?
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O´Neill

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