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Unreal Engine 3 en desarrollo para Wii

23/11/07 a las 16:21 por Benzo
Fuente: Kikizo
En una entrevista concedida a Kikizo el conocido directivo de Epic Games, Mark Rein ha declarado que una compañía poseedora de la licencia de Unreal Engine 3 estaría trabajando por su cuenta para adaptar el exitoso motor a la consola de Nintendo, Wii.

Hasta el momento el motor gráfico se puede usar en PlayStation 3, Xbox 360 y PC pero podría también llegar a Wii. Mark Rein ha echo referencia al trabajo de Ubisoft con el anterior motor que adapto a Wii para realizar Red Steel.

Comentarios de los usuarios

Me gustaria mas que la misma epic lo hiciera, pero buena noticia si cabe a los Wiiers :D.

Saludos
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elneocs
A ver si se hace una buena adaptacion y demuestran lo que la wii vale^^
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DaniAdvance
Uhmmm interesting ^ ^
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roig
pues como le salga como el red_steel, vamos apañados...
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the_gooseman
Por fin parece que sale gente con ganas de hacer algo potable, veremos en que queda.

Obviamente no tendra el aspecto gráfico de ps3 o x360, pero deberían verse con esto si llega a buen puerto trabajos decentes.

Otro detalle es si lo terminan, el cuando estará ^^

Un saludo!
[beer]
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Belkar
Red Steel no es un buen referente en cuanto a gráficos...
A ver que sale.
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SashaX
DaniAdvance escribió:A ver si se hace una buena adaptacion y demuestran lo que la wii vale^^


No creo que haga falta nada para demostrar que la Wii vale... lo que sucede es que con èsto de la "Next Gen", mucha gente, sinò la gran mayorìa, achaca la nueva generaciòn a gràficos espectaculares, sìn tener en cuenta que dentro de lo que serìa la Next Gen, està la innovaciòn... lo màs importànte, para mì, claro està!
PD: Ojo!, no tengo la consola aùn, no hace falta tenerla para ver, lo que vale!... (249€ con un juego no?)... jejeje! Broma.
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Tinchazo
Vaya, una desarrolladora que se aburre mucho xD

Mucho, mucho bastante tendran que limitar el UE3. Recordad que el UE3 usa bastantes librerias y efectos de directx 9 y directx10, añade divx y unas cuantas cosas más. Vale que adapten esto al RSX de PS3, potencia tiene, pero API's propios de directx 9 y directx10 en Wii ...[reojillo]

Quizas puedan usar algo de iluminacion dinamica mejor que la del UE2 visto en red steel, pero dudo, dudo mucho que puedan optar a mucho más.

Pienso que lo mejor seria basarse en UE2.5 (UE2 + mejoria de motor de fisicas) e intentar implementar todo lo que tiene en Wii sin perdidas de framerate.

Mirad todo lo que ofrece el unreal engine 2:

http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue2.shtml

No es moco de pavo, y seria ideal llevar todo eso a Wii.

Por cierto, adivinad que cosa esta implementada en el UE3:

Imagen

No es coña [qmparto][qmparto][qmparto][qmparto][qmparto][qmparto]
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meloncito
G-R-A-N-D-I-S-I-M-O
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Iraitz
Pero si anunciaran un UE2.5 no tendría el bombo que tendrá un juego desarrollado con wow UE3! puro marketing, aunque el resultado sea el mismo claro esta...
Desde el momento que tienen que limitar por todas partes un motor para adaptarlo a un hardware inferior es casi como un nuevo moto propiamente dicho, no quedará casi nada del original.
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Hidekibcn
Juas, puede salir muy bien como saken algo bien movido con el Unreal Engine bien hecho...

Jejeje, kiero verlo :P
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Jar0b_
Esta claro que algo se perderá en la conversión a wii, pero todo lo que sea ampliar y facilitar herramientas para que se programe en wii es bueno, que ya tanto port esta empezando a cansar. Además ¿no habeis visto el MP3? joer no es 360 ni ps3 pero vaya si se quiere se puede sacar jugo a la blankita...
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abetop
meloncito escribió:Vaya, una desarrolladora que se aburre mucho xD

Mucho, mucho bastante tendran que limitar el UE3. Recordad que el UE3 usa bastantes librerias y efectos de directx 9 y directx10, añade divx y unas cuantas cosas más. Vale que adapten esto al RSX de PS3, potencia tiene, pero API's propios de directx 9 y directx10 en Wii ...[reojillo]


Vaya, vaya. Osea que usan DirectX, hmm. Y como lo harán para rularlo en Linux...
Igual es que usan otra cosa [ginyo]

El UE puede usar tanto DirectX (propietario, cerrado, de Microsoft, bla, bla) como OpenGL (libre, implementado en decenas de SO al contrario que DirectX, etc...)
Saludos.
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Tritt
El juego que sea que utiliza UE3 seguramente hace el port porque es un titulo multiplataforma o porque han querido utilizar las herramientas de trabajo de UE3, el renderer seguramente sea mas parecido al 2.

Olvidaros de ver un gears en wii, porque la wii no deja de ser una gamecube actualizada. Si ya juegos como gears van tostados en una xbox...

Y el port es privado, no es que vayan a licenciar ahora el UE3 para wii, ni mucho menos.
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seryu
Anda, mira.. una oportunidad de que al menos un juego de la Wii se vea decentemente xD

Pero yo creia que desestimaron el proyecto de hacer el UE compatible con Wii?
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Peklet
Tritt escribió:
Vaya, vaya. Osea que usan DirectX, hmm. Y como lo harán para rularlo en Linux...
Igual es que usan otra cosa [ginyo]

El UE puede usar tanto DirectX (propietario, cerrado, de Microsoft, bla, bla) como OpenGL (libre, implementado en decenas de SO al contrario que DirectX, etc...)
Saludos.

No, no digo que use directx, digo que ue3 añade caracteristicas y efectos que se especifican y son propios del directx 9 y directx 10 (displacement mapping y mil sucedaneos xD, luces y sombras dinamicas mas avanzadas que en Dx 8, efectos volumetricos, bastantes efectos de post procesado-consume-una-burrada-RAM, etc..), ya que inicialmente se diseño para directx9 y 10, por lo que si es portado a Wii, poco de ello veriamos en la consolilla. Por supuesto que todo se puede llevar a opengl, el rsx de ps3 o jugando con los tevs de Wii.

Peklet, epic es la que no quiere hacer el motor para wii, pero otra desarrolladora puede comprarlo y hacerlo por su cuenta, como hizo ubisoft con el UE2 en red steel, y es lo que segun mark rein,ha pasado.
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meloncito
biendo los prolemas que a dado este motor en 360 con muchos juegos y potencia tiene yo no esperaria nada bueno, y mas que la propia desarrolladora desestimara su adaptacion a wii.

salu2
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Aristoteles
me parto con el UE3 para Wii debe de ser como un UE2 dopado (a base de ves a saber tu que xDDD)

saludos xDD
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AlterElt
Como? Pero no eran ellos los que decian (y creo que no hace demasiado) que no querian crear ningun motor para la wii? xD Como son las cosas, ya se que no me deberia de sorprender, pero no me parece serio. No es que me parezca mal que lo vayan a hacer, pero no me parece bien esa forma de trabajar...

Espero que no os parezca mal el comentario, esq acabo de llegar del chollo y vengo todo quemado xD
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Avulsed
Creo que les saldría más a cuenta optimizar el UE 2.5 como han dicho por arriba. Podrían conseguir cosas muy burras. Por ejemplo, el ultimo splinter cell aún se maneja en ese motor.

Y para muestra un botón:

Imagen

SaluDos!!!
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Cmonpo
Wno todo juego es bienvenido mirar toda la mierda que tiene Play y tiene Xbox y nadie dice na....asique es nor mal que saquen juegos buenos y juegos malos...la pela es la pela
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DarkNei
Adaptarse, lo que se dice adaptarse, se podria adaptar tambien a la antigua xbox, ps2 y gc, lo que sucede es que dudo mucho que la calidad grafica de la Wii mejore por el uso de un nuevo motor grafico, como dudo que mejorasen las anteriores consolas con este motor.

Yo creo que confundimos churras con merinas, y la adaptacion del Unreal3 a Wii no mitiga las limitaciones tecnicas enormes de esta consola con respecto a las demás.

Salu2.
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BillyColt
BillyColt escribió:Yo creo que confundimos churras con merinas, y la adaptacion del Unreal3 a Wii no mitiga las limitaciones tecnicas enormes de esta consola con respecto a las demás.

Salu2.


Lllevas toda la razón. Aunque con la buena optimización que puede tener el UE3 puede que consigan un motor en el que los juegos dejen de verse como el culo. Mejor ser escéptico con esto, hasta que no se muestre nada...
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supremegaara
Avulsed escribió:Como? Pero no eran ellos los que decian (y creo que no hace demasiado) que no querian crear ningun motor para la wii? xD Como son las cosas, ya se que no me deberia de sorprender, pero no me parece serio. No es que me parezca mal que lo vayan a hacer, pero no me parece bien esa forma de trabajar...

Espero que no os parezca mal el comentario, esq acabo de llegar del chollo y vengo todo quemado xD

"Ya lo pensaran cuando wii venda millones, ya se comeran sus comentarios blah blah blah blah..."

Desde luego, que rapido saltamos con los comentarios de siempre antes de leer la noticia.

Epic no esta haciendo ningun motor grafico para Wii. Mark rein solo ha dicho que una desarrolladora ha comprado el unreal engine 3 y es posible que lo este adaptando para wii, como hizo ubisoft con el ue2 desarrollando red steel.

Ellos no han hecho nada y reafirman que siguen mejorando el unreal engine para x360, ps3 y pc, y siguen sin interesarse en wii.

Saludos.
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meloncito
the_gooseman escribió:pues como le salga como el red_steel, vamos apañados...
SashaX escribió:Red Steel no es un buen referente en cuanto a gráficos...
A ver que sale.
Rein no está poniendo a 'Red steel' como referente gráfico, simplemente lo pone como ejemplo de un motor suyo (UE2) adaptado por una compañía ajena a ellos (Ubisoft), eso no quiere decir que el resultado vaya a ser igual, ni que sea Ubisoft la que está haciendo esa adaptación.


Respecto a la noticia, no creo que sea muy importante, que una compañía adapte el UE3 a Wii no significa que vaya a salirles necesariamente un buen juego a nivel gráfico (hablando siempre dentro de las limitaciones de Wii), sólo hay que ver la diferencia que puede llegar a haber entre distintos juegos con mismo motor gráfico.


Ho!
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Sabio
Primera imagen de Unreal 3 adaptado a Wii!

Imagen

Perdón por la coña pero tenía que hacerlo X-D
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Tommy_Vercetti
Oooh esto.. ¿es una broma no?
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Bidule
Tommy_Vercetti escribió:Primera imagen de Unreal 3 adaptado a Wii!

Imagen

Perdón por la coña pero tenía que hacerlo X-D


Ese juego tiene mejores graficos que mas de la mitad del catalogo de wii.
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Kabuki05
como han comentado por ahi arriba, parece mas bien un intento de vender un juego por el hecho de que sea una adaptacion de engine 3.0 que ganas de fabricar un motor realmente preparado para wii

unreal engine 2.5 for the win
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SrJimenez
Ganas de ver imagenes X-D
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central98